76

(16 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Фишка неведимки, как правило в интриге. Во первых догадываться кто против тебя, по мелким показателям, а-ля чем ударил и какой урон. Уворачивается от меня, или критует. Ну и не видно сколько хп и сколько хп мы по наведу наносим. Но кайф, когда мы узнали кто это, пишем ему в Приват, а он отвечает нам из под неведа. Ну и не забывайте , нам мужикам в Будуар было попасть к Девченкам, только через неведимку свиток.
Но моя любимая примочка была перевоплот. Кто то помнит такие свитки?)

Piata Centrala сказал:

Может это больше про dwar? Будет что то из св? Арена? Ганжаварс? Территория тоже...
Короче бог в помощь главное чтоб без маринада по 5 часов с элементами в 35+ это опасно...

На сколько мне известно, если ты в бою проиграл, к примеру в хаотическом, ты не ждешь пока другие там бьются, а ходишь дальше по миру, идешь в другие поединки, опыт прийдет условно по почте.
Что касается маринада максимальный таймаут в игре 2 минуты, есть поединки с таймом по 30 секунд.
Но уверен, что бы мы не изобрели, шакалы найдут способ вести свой жанр игры :)

Ник кстате у тебя забавный, знаменитый центральный базар есть только в одной стране :)

Firmado сказал:

Механика восстановления хп и маны будет так же как и в БК? И , кстати, маги то будут?)

В ближайшее время ожидается раскрытие всех механик игры, и нас ждут захватывающие нововведения:

Шкала брони: Похожа на магический барьер у магов - пока броня не опустится до нуля, она активна. Теперь придется следить не только за хп!

Прокачка предметов: Предметы будут усиливаться по мере участия в битвах. Чем больше побед - тем сильнее экипировка!

ПВП-локации: При встрече двух или более персонажей в одной локации, двери закрываются до тех пор, пока не останется один выживший.

Тактические механики: Стамина будет набираться в зависимости от действий в бою, открывая новые тактические возможности.

Достижения: Множество ачивок разного уровня и различных способов получения.

Игра на выживание: Для перехода на 11-й уровень нужно сначала достичь 10-го, затем снова откатиться до 1-го уровня, и так для каждого следующего уровня.

Контент: Невидимки, перевоплощения, хаотичные и клановые бои, кровавые сражения, Арканы, Черные метки, ловушки, множество локаций с дропом - как для одиночек, так и для групп.

Гороскоп:В сакральном мире будет множество ивентов для всех знаков зодиака.

Готовится постепенно публикация о всех анонсах включая дату пропуска в бета-тест.

Словом будет весело: игра собрала весь прежний опыт популярных браузерных игр в стиле БК.

79

(7 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Мое мнение что Торговец вселяет конечно надежды, но я за Кузнеца :0)

80

(37 ответов, оставленных в Общение)

Max сказал:
Архитектор сказал:

А что если устроить викторину на тему, какие у меня ожидания от проекта сакралиум. Ну типо что мне хочется видеть в игре, а что категорически не в кайф.

Это уже будет не викторина, а опросник, ИМХО. Как правило, их присылают в конце тестов, где можно посмотреть обсуждаемый продукт, а не тыкать пальцем в небо и говорить о сугубо личных предпочтениях, навроде - вот та звезда в неоне смотрелась бы лучше.

Тем не менее как любой адекватный игрок всегда рад обратной связи от администрации, предполагаю, что в обратном порядке это тоже работает, просто на текущий момент, с трудом видится, что-то конкретное из предложений. Могу лишь на основе своей игры, предположить, что не лишним будет или простраивать так экономику, что бы хаи не страдали больше лоу лвл и тем самым игра не загонялась в песок собственными же правилами или сделать возможность отката уровня за игровой ресурс, пусть не легко, но добываемый исключительно теми самыми хаями, что бы не было лишнего барыжничества со стороны мелких.

Однако это опять же пальцем в небо, ведь я в глаза не видел, ни игру саму по себе, не плюшки одних и других уровневых групп(опять же сложно представить сколько их будет, у нас было 25*), ни способы заработка в самой игре на спец шмот, пушки и расходку и прайс за монетку из внешки, так что так можно только долго засорять эфир, чему я не сторонник, к тому же приходится отвыкать, ведь с нового аккаунта не охота в конце игры иметь под авой десятки тысяч постов и лишь наращивать их кол-во, посредственно оправдываясь за то, что часть их была ответами, часть предложениями и т.д. ..

.. потому ИМХО если нужно более развернутое мнение кого-то конкретно, было бы логично выходить на связь по почте, которая Вам от каждого из нас известна там будет и разговор в больших деталях, ведь много пунктиков которые приходится учитывать при написании, не только правил игры, и короткие, но возможно важные моменты могут быть излиты, которые просто забываются вставиться в текст тут, а сами по себе на пост не тянут. Но в первую очередь, присоединюсь к народу, запустите "как есть" если это уже готово и не продумано лишь в деталях, то как раз будет возможность увидеть отзыв на эти самые детали, не обязательна и награда, само по себе знание и понимание игры на старте для многих уже награда, вайнить Вас за это пока что не кому, а фитбек будет на основе, а не из личных хотелок индивидуальных и под группы/кланы..

йА все и да это сжато, текст менялся на ходу и не раз все дело в "пунктиках" *DONT_KNOW*


А ты мне нравишься, круто так все разжевываешь :)

81

(37 ответов, оставленных в Общение)

Max сказал:
Архитектор сказал:

Надо какие-то викторины придумать для старичков. К примеру, кто взял первый 9 уровень в ббк? В каком году появились оружия хаоса и элементали? Интересно много вообще таких эрудированных старичков соберется у нас тут?

Бытует мнение, что игра хоть и аналог БК, но все же не фул клон БК.. - к примеру мне не приводилось непосредственно играть в сам БК, первее встретил его аналогичную версию от мыла, где и остался, по годам +/- на тот же вариант потянет, так что хвальба "возможно" родоначальнику движа подобных игр штука хорошая, но брать выборку вопросов на подобное мероприятие исключительно по одной игре, это моветон к остальным. :-/


Согласен с тобой полностью, ты прав,  но если посмотреть с другой призмы, не как участник викторины, а как чисто фан-клуб историй и фактов, мне бы было интересно узнать какие то интересные факты из игры в которую я не играл, но это тоже на любителя…..

А что если устроить викторину на тему, какие у меня ожидания от проекта сакралиум. Ну типо что мне хочется видеть в игре, а что категорически не в кайф.

82

(37 ответов, оставленных в Общение)

Надо какие-то викторины придумать для старичков. К примеру, кто взял первый 9 уровень в ббк? В каком году появились оружия хаоса и элементали? Интересно много вообще таких эрудированных старичков соберется у нас тут?

83

(37 ответов, оставленных в Общение)

Покакий а у тя какой ник в ббк был? или ты с олда?

84

(82 ответов, оставленных в Общение)

PoRoChNbli сказал:

Всем привет!)Интересно, сколько надо человек на тест?Было бы интересно попробовать...олдскулы не сведёт?😀


Я думаю нет ограничений, чем больше тем лучше. Главное чтоб шмоток на всех хватило :P

85

(82 ответов, оставленных в Общение)

Привет привет, ты к нам откуда?)

Кто вообще из ббк?
В какие проекты рубились?

86

(82 ответов, оставленных в Общение)

Max сказал:

Приветствую присутствующих. На данный проект наткнулся случайно, с месяц назад, информации удалось найти немного, из имеющейся и не факт, что достоверной - то что был намечен тест на +/- начало 2024, но никаких особых скринов(разнообразия хотя бы*) или видео не обнаружил, потому был бы рад любой информации подтверждающей или опровергающей данное (для личного ознакомления и понимания*), так же, возможно, кто-либо в курсе предстоящих тестов и их предположительных дат.

Тут обновленный лендинг об игре, там есть и видео

87

(82 ответов, оставленных в Общение)

Интересно сколько нас тут соберется до открытия.