James_Bond сказал:

предлагаю авторам игры добавить подарки,за вход в игру например опыт или монеты игровые или золото

Там шаблоны для ежедневных задний (и на неделю с месяцем) уже были во время теста, но пока только заглушка. Просто за вход не уверены, но за активности точно будут награды 😎

James_Bond сказал:

а можно к вам заходить с мазилы или оперы в игру?

Firefox вполне без проблем был на первом тесте, а Opera это сейчас просто версия Chrome, с ней даже проще 👍

James_Bond сказал:

модератор у меня к тебе вопрос  вы примерно когда откройтесь проэкт будет долго существовать а то я во много проэктов поиграл сразу закрываются

Мы, к сожалению, не экстрасенсы, но проект делаем давно и хотелось бы самим, чтобы надолго

James_Bond сказал:

а как в игру попасть ребят

Как и написано выше, тест закончился, вернёмся через пару месяцев. Пока можно делиться идеями и впечатлениями!  *YES*

Аамот сказал:

Пустите в бету плз. Играл в БК - годы, потом в Территорию, дозоры и прочие броузерные игры.

Как будет следующий тест — пустим! Следите за новостями!

ПРЕДЫДУЩАЯ ГЛАВА: https://forum.sacralium.game/topic/35/i … kuznetsom/

Путь до Железного Леса оказался неблизким. Понятно, что людям сподручнее жить подальше от демонов. А они то зачастую к местам своим привязаны и далеко не выбираются. Но когда все ж надо до них добраться, то прогулка получается внушительной!

https://i.ibb.co/4RC2Xrh/image.jpg

Годимир рассказал, что помимо демонов, лес населяют разные дикие твари и их неопытным бойцам тоже следует опасаться. Я же прикинул, что это скорее хорошая новость, так как припасы мои оскудели и требовали пополнения. Давненько я не охотился, надеюсь, что навыки не утратил. Помнится, в последний раз большого медведя взяли: шкуры и мяса с него было вдоволь. Девки тогда таких пирогов с медвежатиной напекли — просто песня! От воспоминаний у меня заурчало в животе, я достал из сумы зачерствевшую горбушку и впился в нее зубами. Ничего, вот дойду до этого леса, заживем!

Лес по приближении и правда удивил. Никогда не встречал такого мрачного места! Ветки деревьев, что там росли, были настолько густо переплетены, что полностью закрывали небо и свету было никак не пробиться. Хорошо, что я прихватил у Годимира факел, флягу масла и огниво, а иначе бродил бы сейчас в темноте как дурак. Я зажег факел и двинул в чащу.

Пройдя некоторое время, начал опасаться, что лес зачарован и потому я оглох, так как тишина там стояла гробовая. Ни зверя, ни птицы, ни шелеста листвы не было слышно. Только звуки моих шагов по опавшей листве, коли то и прям листва была — я решил не всматриваться. Одним словом, жуть!

Помимо кромешной темноты и оглушающей тишины заметил еще, что запах в лесу стоит совсем непривычный. Ни тебе сосновых шишек, ни прелой листвы, ни свежести травы под ногами — не пахло вообще ничем!

— Да что это вообще за лес такой! — пробурчал я.
— Железный, вестимо... — ответил мне кто-то.

Из-за мощного дуба вышел сгорбленный сухонький старичок в лохмотьях и уставился на меня. Вид у него был жутковатый и неухоженный. Я даже сначала подумал, что это и не человек вовсе, но он таки в этом лесу выделялся — явно живой.

— Здравствуй, мил человек, — вежливо поздоровался я. Старость все-таки надо уважать, какие бы формы она ни принимала.
— И тебе не хворать! — коротко ответил старичок и продолжил меня разглядывать.
— Прости, старец, если лезу не в свое дело, но что ты делаешь посреди леса совсем один?
— Так это… к Огуну пришел. Точнее, привели меня к нему. В жертву. Чтобы это…  Демоны на нашу деревню не нападали. Вот.

Старичок улыбнулся и устало прислонился к дереву.

— Да ты, парень, не кручинься, — добавил он, —  Обычное это дело. Стар я стал. В хозяйстве от меня проку нет, одни убытки. Так вот они меня и… отвели сюда. Чтобы хоть какая-то польза была.
— Мда, жесткие у вас тут обычаи… Ладно, вмешиваться не буду. А то мало ли какой баланс мироздания нарушу.
— И то правда. В дела богов и демонов лезть не стоит. Как уговорились с ними, пусть, так и будет. Об одном жалею… Хотелось перед смертушкой еще хоть разочек бражки выпить, хоть глоточек.
— Так за этим дело не станет! У меня как раз осталась!

Я достал из сумы флягу с брагой и протянул старику. Он оживился, посмотрел на меня с благодарностью, поклонился и и приложился к ней. Отпив глоток и крякнув от удовольствия, старик утер усы и бороду, и вернул мне флягу.

— Ну спасибо, мил человек. Ввек тебя не забуду! — произнес старец и внезапно исчез в яркой вспышке света.

Я обалдевший остался стоять на мрачной поляне, держа флягу в одной руке и факел в другой. Это ли не один из тех богов, что по земле ходят да людьми прикидываются? Вроде староста мне про них сказывал. Выходит, не обманул.

От размышлений меня отвлек гневный рык — на миг я просто вздрогнул, да чуть флягу не уронил, но быстро опомнился и на шум обернулся. Ко мне на всех парах огромными скачками приближалось рогатое и мохнатое существо с горящими глазами. Видать, это и есть тот самый демон железного леса, вон какие когтищи — их и правда заместо металла использовать можно. Однако для начала с ним сразиться надо.

Я бросил флягу и факел на землю, достал меч и выставил перед собой плохонький щит. Хоть какая-то защита!
Демон тем временем доскакал до меня и остановился, будто бы ждал чего. Потом он произнес какую-то фразу с вопросительной интонацией на неизвестном мне языке и указал своим огромным когтем на дуб, возле которого стоял исчезнувший старик.

— Ничего не знаю, дал деду браги перед смертью. Последнее желание исполнил, стало быть. А он взял и исчез в какой-то вспышке света. Я в ваши порядки лезть не собирался. И вообще мимо проходил.

Демон склонил голову, словно пытался понять, о чем я говорю. Потом плюнул на землю и замахнулся лапищей. Нужно ли говорить, что он меня одолел быстрее, чем я успел меч ухватить покрепче…

Очнулся я снова у таверны в Торуни. Покрутил башкой, глотнул колодезной водички да поплелся опять к старосте, совета спрашивать. Хотел было к его дому пойти, но он сам меня у таверны окликнул и пригласил внутрь.

— Ну здорово, парень. Как дела твои, спрашивать не буду, и так вижу… — сказал он, дав мне кубок медовухи и придвинув поближе блюдо с нарезанными разносолами.

Я благодарно кивнул, опрокинул кубок и закусил куском пряного мяса.

— Совет мне твой нужен. Сил надо побольше получить, но не от оружия, а как-то иначе.
— Ты про магию что ли толкуешь? Для того тебе руны да книги понадобятся.
— А у тебя они есть?
— Нет. Их тебе покупать или добывать придется. Руны-то, они у демонов да разбойников тоже в ходу. Так что за победу в честном бою их получить можно.
— А книги?
— Слыхал я, что их часто в подземельях находят да в тайниках разных. Но и купить их можно. Вон, хоть у нашего Сваруна в лавке.
— А вот к нему-то я пока и не захаживал. Золотишка правда у меня в кошеле поубавилось, где бы добыть?
— А ты сходи еще раз к разбойникам в Балий Холм.
— Это ты мне так ненавязчиво напоминаешь про просьбу свою? Чтобы я разбойников усмирил да повязки их тебе принес?
— Так и есть, ха-ха!
Староста хлопнул меня по плечу и отхлебнул медовухи.
— Намек понял, — ответил я и добавил, — двух птиц одним камнем. Мне это по душе. Пойду я тогда.
— Давай, удачи тебе, парень. — произнес староста и помахал мне на прощанье.

ОГЛАВЛЕНИЕ:
1. С небес на землю: https://forum.sacralium.game/topic/28/i … na-zemlyu/
2. Разбойники в руинах и первое задание: https://forum.sacralium.game/topic/30/i … e-zadanie/
3. Балий Холм: https://forum.sacralium.game/topic/32/i … lii-kholm/
4. Культы Ваальбора и встреча с атаманом: https://forum.sacralium.game/topic/34/i … -atamanom/
5. Знакомство с кузнецом: https://forum.sacralium.game/topic/35/i … kuznetsom/
6. Встреча с демоном железного леса (ВЫ ЗДЕСЬ)

➡️ https://forms.gle/1UfwUMTum5MoCjo7A — пройдите небольшой опрос и расскажите о своих успехах и проблемах, чтобы следующие этапы тестирования стали еще интереснее и удобнее!

Рмандоуг сказал:

как в игру зайти ?

Бета-тест прошел с 28 августа по 23 сентября 2024, публичный сервер уже закрыт.
Можно будет поучаствовать в следующих этапах (ждите новостей через 2-3 месяца)!  *YES*

Подробнее:
https://forum.sacralium.game/topic/55/i … m-mneniem/

Коста сказал:

Здравствуйте! Вы можете пустить меня на тестовый сервер? Ждать официального запуска сил нет.

Рады видеть, но тестовый сервер мы пока отправили на отдых :)

Будет следующий тест, а пока можно следить за новостями — ещё выпустим интересных историй, чтобы скрасить ожидание!

Neske сказал:

День добрый, только нашел страничку) вашего проекта)
Хотелось бы поучаствовать) следующем судя по всему уже тесте)

Добро пожаловать! Следите за новостями  *YES*

Sacreds сказал:

Я так понимаю ЗБТ окончен. А когда общий доступ будет? хотелось бы уже поиграть. Так как на ЗБТ не попал!

Как писали выше, где-то через 2-3 месяца сделаем анонс с новыми датами, пока рано, мы ушли с головой в доработку  *WRITE*

⚔️ Привет, друзья!

С 28 августа по 23 сентября 2024 прошел Закрытый Тест Sacralium. Сотни энтузиастов со всего мира сразились с нечистью в опасном мире Ваальбора. Мы продолжаем разработку и благодарим всех за участие. А пока мы готовим новые версии, у вас есть шанс поделиться впечатлениями!

➡️ https://forms.gle/1UfwUMTum5MoCjo7A — пройдите небольшой опрос и расскажите о своих успехах и проблемах, чтобы следующие этапы тестирования стали еще интереснее и удобнее!

*WRITE*

Cooper сказал:

Мне не пришло((

Этот этап тестирования продлился почти месяц, но 23 сентября он заканчивается. Следите за новостями — будут анонсы через несколько месяцев!

PoRoChNbli сказал:
Requiem сказал:

Определенно нет, новые персонажи работают, все ок, старые прокаченные висят всё также

Также, за 4 недели ЗБТ проблема осталась, отглючил в моменте один перс, завис в моменте другой. Так и тестируем. Не могу до сих пор качнуть 4 уровень славы..  :(

Мы убрали многие варианты зависаний, но пока не все. В период с первого до второго теста будем активно работать с этой проблемой, важность у неё высокая  *YES*

14

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

PoRoChNbli сказал:
PoRoChNbli сказал:
ARSM сказал:

Мы понимаем и будем следить за впечатлениями у игроков

Это механика норм, если при нулевой прочности вещь не исчезает, а просто не работает (или нельзя одеть). Потом можно было починить у кузнеца (профу игрокам отдать). При починке слетают руны может быть и заточка (если будет) или не слетают..надо опросы потом делать. А чтобы не мариновались вещи, хороший дроп на разбор (50-80% от стоимости и еще что-то нужное).
Но очень жирное "НО"-многие согласятся 1 ед в день сильно несправедливо, лучше в разы и обкатано за многие годы, если   прочность шмотки уменьшается при "сломе", т.е. противник сломал в бою (понинил до нуля) прочность вещи, только в этом случае отнимается 1 ед. и слетает в инвентарь (чтобы было наглядней), а у вас реализовано "просто не действует" и остается висеть на персе.

Да еще много минусов можно найти (-1) ед. в день. Это не жизнеспособная механика. Например:
1. Я меняю шмотки (оружие и т.д.) под стиль игры. Они умирают еще в инвентаре (бред).
2. Любая игра требует монетизации, а если кто-то из пользователей вкинул донат в каком-то виде, то получается он сгорит сам по себе через 1-2 месяца условно (даже если им не пользоваться).
3. Отпуск, болезнь или просто можно выгореть и не играть 1-2-и т.д. месяцев. Потом просто будет голый перс, начинай сначала :|
4. Постоянно поломанные вещи на внутреннем рынке (если будет) и в инвентарях.

Мы точно учтем все отзывы и не хотим делать игру ни слишком простой ни слишком занудной

Requiem сказал:
ARSM сказал:
Requiem сказал:


Помогите, дайте поиграть!

Мы передали аккаунт разработчикам сразу, но пока нет решения, ждем  *YES*

А тем временем у меня второй персонаж в данже застрял, только теперь у меня просто пустой экран :(
Помогайте я не готов третий раз заново начинать(

Мы как раз чинили аккаунт, может поэтому?

16

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Gec сказал:
ARSM сказал:
Komon сказал:

Тоже самое со шмотом,хотя и не заходил давно!

Прочность теряется по 1 единице в день, так и задумано, чтобы народ не мариновал вещи, а пользовался активно. Плюс, будут и способы защищать свои предметы от разложения!  *YES*

крайне спорная на мой взгляд, механика, которая больше отталкивает. Без наличия на тесте выше указанных способов, так как хочется поэкспериментировать со шмотом, а вкачивать его 4-5 дней, тут или на обычной игре без бустов неделю две и потом уехать в отпуск или просто видеть, как в редкая вещь выбитая и вкаченная на которую потратил много сил испаряется, это крайне сложный психологическое давление и дискомфорт. 

Можно расписать работу данной механики, так как многих этот аспект крайне сильно обеспокоил, даже сейчас, с 99.99% вайпом с збт на обт, народ сильно задумался в продолжение игры.

а чтобы шмот не застаивался. можно при прокачке или вставке рун делать его персональным. и тогда это сокртит оборот шмоток в игре а игроки в своих закромах будут хранить  как хомячки памятные вещи )

Мы понимаем и будем следить за впечатлениями у игроков

17

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Gec сказал:

словил баг " зависание в бою" в инсте, 20-30 минут весел бой, потом с боя выкинуло стоял минут 5 с значком в бою, дальше все нормально, полет нормальный.

Спасибо, запишем!

Так у нас многие зависания за время ЗБТ были найдены и исправлены, но периодически встречается. Надеемся к ОБТ починить!

18

(34 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Friendly Ghost сказал:
PoRoChNbli сказал:
Friendly Ghost сказал:

Завис в бою
Можно, как-то персонажа вытащить из боя?

У меня также, после обнов часто такое бывает, не всегда оперативно получается вытянуть перса...У меня сейчас бесконечная загрузка "На вас напали".

Да, тоже самое, вчера вечером это появилось, но уже обед в Москве, а до сих пор НА ВАС НАПАЛИ)

Мы навесили несколько вариантов защиты от застревания и тайм-аутов по выкидыванию из боя. Посмотрим, что случилось, но скорее всего уже завтра утром сможем решить.

19

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Komon сказал:
PoRoChNbli сказал:

Прочность предметов слетает каждый день по 1 ед. или это из-за обнов? Весь шмот ломаный, часть исчезла уже, хотя я персами не играл.

Тоже самое со шмотом,хотя и не заходил давно!

Прочность теряется по 1 единице в день, так и задумано, чтобы народ не мариновал вещи, а пользовался активно. Плюс, будут и способы защищать свои предметы от разложения!  *YES*

Requiem сказал:
Requiem сказал:
ARSM сказал:

Перезайти не помогает?


Пробовал перезайти неоднократно. Проблема возникла еще вчера, думал до сегодня починится, но баг не прошел.



Помогите, дайте поиграть!

Мы передали аккаунт разработчикам сразу, но пока нет решения, ждем  *YES*

SaTaNa94 сказал:

Желаю получить доступ к збт_)

Выдадим!  8)

Requiem сказал:

Приветствую!
Перс застрял в данже, не могу сменить комнату, мгновенно дропает в комнату с которой перехожу

Перезайти не помогает?

Сервер подняли, но пока лишнего не обещаем, потому что утром ещё будет, что починить. Но скорее всего весь функционал снова доступен (пишите, если будут проблемы). Всем спасибо!  *DRINK*

24

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Сервер подняли, но пока лишнего не обещаем, потому что утром ещё будет, что починить. Но скорее всего весь функционал снова доступен (пишите, если будут проблемы). Всем спасибо!  *DRINK*

25

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Gec сказал:

Ладно ребят, надеюсь до завтра справятся я спать )) помнит что это тест и что-то может работать, что-то нет, для этого мы тут и собрались чтобы обкатать игру понять принципы и потенциал развития ))) идей кучи, шишки тоже набиты, если будет коннект игроки администрация ))) уверен мы тут найдем дом ))) и затащим сюда наших друзей ))) До завтра друзья )

Там задача комичная (мы один из вспомогательных серверов заполнили), ничего критического, но хотим проверить, что по пути не потеряется ничего, так что да, видимо, утром  *YES*