Внимание, путешественники!

Сегодня с 13:00 (UTC+3) на одном из вспомогательных серверов идут технические работы. Мы пока не знаем, сколько займет починка, но обязательно сообщим, когда все перезапустим. Спасибо за терпение и бдительность — с вашей помощью утром удалось найти проблемы и преступить к решению!

27

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Tounge сказал:

не получается создать персонажа. Все предложенные никнейм либо заняты, либо легендарные. Хотя часть из них ну явно только мои)

Персонажи не заняты, сервер лежит, чиним

28

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Gec сказал:

Опять поломакис ))

Тааак, смотрим  *WALL*

29

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Сервер перезапустили, проблему изучаем. Всем спасибо и удачной игры!

30

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Billy bob сказал:

https://ibb.co/FVxFK7G


И дальше дело не идет

Чиним, спасибо ещё раз за бдительность! Как только закончим, напишу сюда ещё раз.

31

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Gec сказал:

у нас тут пока нет доступа, возник важный вопрос, будет ли влиять склонность (свет, тьма, хаос) на возможность пребывания в одном клане?

Это сложный вопрос, потому что и склонность хочется делать важной и людям не мешать объединяться. Ограничения для кланов в таком виде не планируем, но для склонности будет много разных тонкостей и бонусов.

32

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Gec сказал:
ARSM сказал:
Gec сказал:

А можно уточнить, тех работы до скольких планируется, а то мы там пивипи тестим ?

Есть проблемы со входом в игру?

Да, мы все не можем зайти я Билли и еще 3  не помню ники тут

Это не техработы, вы, скорее всего, застряли в бою. Мы вынем и посмотрим, как и почему застряли.

33

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Gec сказал:

А можно уточнить, тех работы до скольких планируется, а то мы там пивипи тестим ?

Есть проблемы со входом в игру?

MushroomS сказал:

Приветствую. хотелось бы получить проходочку )

Привет! Скорее всего, уже утром выдадим (но уже передали технярям)  *YES*

Gec сказал:

Вообще бы администрации сделать канал в ТГ и там чатик для общения без музыки, картинок, мемов и голосовых. Конструктивный чат и там собирать народ )

На ОБТ сделаем обязательно

36

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Gec сказал:

Плюс к тому же это вызывает зависание в бою. Сидим смотрим друг на друга )

https://beta.sacralium.game/battle/66e5 … d9002cac0d

последний удар в 19 минут и дальше меню ударов вышло из чата (

Уже исправлено? Там есть тайм-аут выхода.

37

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Billy bob сказал:

Эффект защита не пропадает после выхода из боя и при заходе в другой бой она дает очень сильно плюс.По мне не может попасть игрок в разы сильнее меня.Так же работает в инстах.Если эффект на мне можно и без одежды заходить и качаться.
https://beta.sacralium.game/battle/66e5 … d9002cac0d

https://ibb.co/93ptfk5

Да, защита пока сломана, будем менять

Gec сказал:

наша дружная гоп команда, пришла с другого проекта, там настолько суровые задроты ))) что человек одной рукой на работе гайки крутит а другой в телефон тыкает "побои", понятно что компьютер передает функционал игры, и ты получаешь удовлетворение от нее в полном объеме. Но когда буду "крысиные бега" за топ 1 )))  в туалете ноутбук конечно приятно греет ноги )) но батарея быстро кончается. Исходя из статистики, более 50% людей днем играют с гаджета, и только вечером пара часов (до утра многие) с компа )) всецело доверяю вашим исследованиям, но не запускайте в будущем данный канал доступа к игре, даже в режиме лайт, с ограниченным набором функций.

Справедливо, мы не прям напрочь отрицаем телефоны и обязательно доберемся и до них!

Forogesty сказал:

и мне

Так, выдадим всем в ближайшие минуты (кому ещё не пришло). Проверяйте почту и хороших выходных!  *DRINK*

40

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Mangalor сказал:

Т.к. нет версии для мобилы зашел на свой сервер удалённый и там запустил чтоб с мобилы подрубаться и играть на первое время. Но там при начале боя вываливается ошибка. Так задумано или глюк?
InsertBefore для node

Удаленная игра в таком режиме не предусмотрена совсем и не имеет смысла. Если уж играть с телефона, то можно попробовать открыть браузер в ландшафтном режиме (горизонтально) и версию страницы для ПК выбрать в меню браузера на телефоне.

Mangalor сказал:

Скорее всего писали, но... Очень хочется возможность играть с мобильного.

Мы понимаем, что это важно, но также хотим, чтобы игра в первую очередь была с компьютера. И основная причина в длительности: для такой RPG важно, чтобы люди играли не пять минут за раз, а на телефонах народ играет короткими сессиями.

Со временем будет, но мы думаем, это будет запасное устройство для серьезных игроков, а не основное.

Berengar сказал:

И мне, пожалуйста, выдайте доступ:)

Утром выдадим 👍

Gec сказал:

То же бы хотелось принять участие, наша команда покинула один проект и ищет новый дом ))

Добро пожаловать!  *DRINK*

Friendly Ghost сказал:

Добрый день
Прошу предоставить Доступ :)
Спасибо

Выдали  *YES*

NoneLikeJoshua сказал:

Добрый день. Приятная новость для фанатов бойцовского клуба.
Выдайте пожалуйста доступ к бете.
Спасибо)

Выдали, можно проверить доступ на почте  8)

Requiem сказал:

Всем привет, разрабам респект!)
Выкачу свои мысли, надеюсь будут полезны и восприняты конструктивно

1. В диалогах с НПС завершающая кнопка выкидывает на самое начало, если на предыдущем диалоговом окне было несколько вариантов прохода нужно сначала идти к ним. Думаю стоит добавить еще одну кнопку для возврата к прошлому диалоговому окну чтобы можно было выбрать другу дорожку  (на примере сыновей Огуна)

2. Первый выход за город, приближал карту - может поэтому был сбой, но вместо Балий холма персонаж пошел в железный лес.

3. В бою:
1) всплывающее окно прошедшей атаки накладывается немного на точки блоков, визуально странно выглядит. Удары блоки реализованы так, что бить в торс и пояс нет смысла потому что две точки блока закрывают эти места, в отличие от головы и ног, в которых нет общей точки блока.
Очень неудобно, что блок слева, а атака справа, долго не могу привыкнуть.
2) уже кто то писал про лог боя в основном окне, это действительно важно, если мы говорим про групповые бои. Очень много места занимает консоль для выбора ударов, да красиво, прикольно, но это не практично. Полагаю, что для анализа боев все игроки бы предпочли минимализм консоли ударов, в пользу нормального просмотра в главном окне лога боя.
3) в боях в левом нижнем углу, где имена противников не хватает возле ника значение хп (например: Призрак ущелья (12/70)), чтобы можно было планировать ходы.
4) не всегда срабатывают умения, не понял по какой причине, стамины хватает. Не очень внятно выделяется умение (приближение иконки) которое планируется использовать, рамка не помешала бы.
5) не совсем ясно как работают дуалы, но судя по всему дают доп удар в ту же точку, следовательно в логе боя удобно было бы видеть картинку с двойной точной удара, а не дубль удара - читать лог станет проще.
6) не понял как происходит переход хода от соперника к другому, как то хаотично, кнопку выбора соперника не нашел, что необходимо для групповых поединков.

Отдельно хочу написать про лог боя, он очень важен будет для тех, кто нацелен на пвп и победу в них (думаю таких будет много), сейчас лог боя очень сложно читать и понимать.

4. Квесты. Прочитал забыл, подробности уже нигде не найти, в инвентаре задания некликабельны, у нпс подробностей нет (пример квест в таверне с книгой).
12.09 невыполненные квесты слетели получить заново нельзя.

5. Сотня вопросов по шмоткам, нужна энциклопедия вещей наверно чтобы их структурировать и вопросы были внятные.

6. Миникарты подземелий. Было бы удобно если посещенные комнаты подсвечивались бы, когда отвлекаешься от игры надолго сложно восстановить маршрут в памяти, чтобы учесть где не был.

7. Хмельной камень. Лагерь и ущелье не работают

8. Инвентарь. После слома предметов появляется окно результата действия с единственной кнопкой "Подтвердить" - целиться в кнопку каждый раз после слома неудобно и надоедает, лучше бы системка в чат приходила с результатом и не было этого окна, либо сделайте чтобы клик в любую область монитора закрывал это окно (чтобы понять неудобство сломайте подряд 20 вещей и вы поймете что процесс нужно бы как то облегчить).

1. Надо бы, тоже утомляет
2. Это, наверное, был баг
3. Многое уже упоминалось, взяли на подумать
4. Да, со временем надо лог квестов выводить туда, где в инвентаре заглушка сейчас
5. Нужна, со временем будет на сайте
6. Будут подсвечиваться комнаты завершенные
7. Пока там заглушка, он и не должен работать был на ЗБТ
8. Справедливо, надо подумать

47

(34 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Винт сказал:

1366-768

Попробуйте играть в полноэкранном режиме, любой браузер включает его по нажатию F11. Это позволит играть даже на старых мониторах и системах.

Мы на своей стороне не смогли повторить это даже с более низким разрешением (протестировали вплоть до 800х600). В целом, сейчас 90% на 1920х1080 или выше, мы ориентируемся на такие экраны.

48

(34 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Винт сказал:

в настройках с масштабом экспериментировал. все равно полностью картинку не показывает

А какое разрешение экрана?

Мы совсем никак не можем воспроизвести 🤔

49

(34 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Винт сказал:

помогите пожалуйста. не  одном браузере не видно верха картинки игры. нет возможности зайти в сумку и так дале ограничивает игру. https://disk.yandex.ru/d/bwS7y5ldUZ3YBw

Попробуйте нажать CTRL + 0, это "масштаб 100%". Если не поможет, попробуйте уменьшить масштаб (удерживая CTRL листаем колесо мыши вниз).

Atwa сказал:
ARSM сказал:
Atwa сказал:

Господа хорошие, доброго времени суток!
Примите на тест, очень хочется присоединиться!

Утром выдадим  *OK*


*SORRY*  :-/

Выдали! 😎