Requiem сказал:

Всем привет, разработчикам респект! дайте мне тож допуск на збт

Выдадим, успехов в покорении Ваальбора!

Бадун сказал:

На 4 лвл славы уже делать нечего. Демоны хаоса лопаются с пары ударов. Нужен какой-то сильный противник, которого интересно убивать и который сам может убить.

Так самое время друг друга в пвп бить!

PoRoChNbli сказал:

На 3 неделе игры стало странно играть, не хватает зоны рук для полноценного гейма. Это же шахматы со шмотками и характеристиками персонажа в виде человека, но рук как бы нет (перчатки есть, но защиту не дают, зоны рук-то нет). Зато есть торс и пояс, что одно и тоже по сути (лучше их объединить просто в торс и добавить руки). Все-таки модель (голова, торс, ноги, правая, левая рука мне ближе наверно). Да и 4 зоны становится мало для полноценности эмитации человека на перспективу.

Мысль неожиданная довольно, потому что руки пока относятся к торсу, если что

Atwa сказал:

Господа хорошие, доброго времени суток!
Примите на тест, очень хочется присоединиться!

Утром выдадим  *OK*

⚔️ Привет, покорители Ваальбора!

Случилось чудо — многие из вас к концу тестирования добрались до 4 и 5 уровня славы, что очень впечатляет. И именно сейчас у таких активных игроков появилась возможность распробовать ПвП бои!

Даже с учетом ускорения прокачки, вы показали невероятную волю к победам, сражаясь в сотнях боев каждый день. Думаем, что было бы неправильно закрыть тест прямо сейчас, но и держать Бета-Сервер в режиме ежедневных обновлений мы тоже не хотим. Поэтому тест в облегченном режиме продлится до 23 Сентября!

*YES*  *DANCE*

Но не ждите совсем уж анархию: мы будем следить за стабильностью Бета-сервера, просто не планируем добавлять туда обновления. И, конечно, мы всегда рады вашим отзывам и собираем все, что вы уже записали за время тестирования!

56

(20 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

MaGnus сказал:

Всем привет! По тому что есть на ЗБТ можно сделать выводы по билдам:

Танки - Мертвый билд ибо сила очень слабый стат дающий всего 0,33 урона, что в сравнении с ловкостью и интуицией дающий по 6/3 (уворот, крит/антиуворот, антикрит) практически бесполезен. В итоге Танку нужет антиуворот чтобы попадать, антикрит чтобы не пробивали блоки ибо без антикрита он груша для битья как для критов так и для уворотов, даже по ПВЕ видно что без антикрита  выживаемость меньше чем у других билдов (и это с учетом что у танка щит- тоесть 2 блока и больше брони чем у критов с уворотами), как следствие нужен антикрит чтобы выживать а если собирать еще и антиуворот то будет распыление статов на 2 напрвления, в итоге не будет хватать антикрита против критовиков ни антиуворота против уворотчиков.
ПВЕ контент проходить можно с парой предметов на крит и прокачкой интуиции до 9 ради предметов ибо казуальные  требования к экипировке никто не отменял.(без крита печаль ибо будешь биться головой об стену блоков и гореть праведными матами на автобой где блоков еще больше)

Криты - Имба на старте, ПВЕ контент потрошат только в путь. С топориками на шанс крита мне понравилось больше чем с кинжалами на бонус крита, чаще критуешь больше стабильно урона.(бонус крита сколько ни тестил так и не понял что он дает, а вот потеря в шансе крита ощутима)
Минусом крита являются требования по экипировке , предметы дающие интуицию требуют ловкость, шлем на антиуворот силу.
На ранней стадии игры антиуворот не критичен ибо у противника не будет больших показателей уворота (250+), поэтому любой билд будет играбелен но чем дальше тем будет все хуже.

Уворот - Чистый уворот билд для мазохистов ибо долбиться об стену блоков на бесконечной основе сможет не каждый (Как и с танком если добавить немного крита будет в разы проще в ПВЕ), но тот кто сможет будет доминировать над другими билдами на поздней стадии игры.

1-Предметы а именно отсутствие 5 предметов на антиуворт, в 4 есть ловкость что можно использовать как альтернативу антиувороту и 1 предмет вообще без антиуворота или ловкости.(Танку и Криту чтобы собрать антиуворот придется брать ловкость с предметов прикольно че!)
10 предметов на уворот дают 57-уворота
10 предметов на антиуворот дают 39-антиуворота
Тоесть 57 vs 39 разница 18 в пользу уворота за каждый уровень редкости предмета. К примеру на 5 уровне редкости у  уворотчика будет на 90 уворота больше чем антиувора у противника!! (Балансом предметов можно все поправить чтобы показатели были равны, тогда будет баланс по эквипу)

2-Даже при равной экипировке, остается такой маленький но жирный +для уворотов и попа боль для остальных как ЛОВКОСТЬ, это имбо стат ибо брать антиуворт негде кроме как с предметов но предметы контрят друг друга.

30 лвл уворот с 5 ур редкости предметов имеет 501 уворота
30 лвл антиуворот с 9 базовой ловкой также с 5 ур редкости предметов имеет 222 антиуворота
501-222=279 чистого уворота (примерно 69,75% шанс увернуться)
501-313=188 чистого уворота (примерно 47% шанс увернуться, это если предметы отбалансят)

С балансными предметами видим что тут винрейт будет примерно 50/50.
Только вот это примерные расчеты на 30 лвл а он я думаю далеко не последний.
С каждым следующим лвл уворот будет апать ловкость, что еще больше будет увеличивать разрыв между уворот/антиувор противника. А где брать антиуворот другим билдам не понятно ибо чем дальше тем будет только лучше уворотчикам.
Как вариант нужно изменить силу ибо она малоэффективна (и это мягко говоря, если не мягко то там одни маты).
Варианты изменения:

1-Силы +0,33 урона +1,5 антиуврот +1,5 антикрит (1,5+1,5=3, баланс также как и у ловкости и интуиции)
2-Силы +0,33 урона +1 антиуврот +1 антикрит +1HP

Такие изменения помогут и танкам ибо реже будут пробивать их, и в целом сделают силу более ценной.
Если предметы поправят то билд уворот-антиувор (статы все в ловку предметы все на антиувор) будет сильнее чистого уворота но от всех остальных он будет страдать.

Привет!

Здесь много верных и очень много неточных метрик (под капотом цифры не такие), но это хороший пример того, как они видятся снаружи, так что спасибо за разбор.

Танков доработаем, по остальному подумаем.

Onsaidex сказал:

Привет)
можно доступ?

Выдадим, поспешите, осталось всего несколько дней!

58

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Витёк сказал:

Так и не разобрался, как работают руны... Думал, что внеся их в активный (боевой) инвентарь - они и дают эти бонусы, но вставив руну с бонусом к НР и не увидев прибавки - понял, что был не прав... Так вот вопрос - что, где и как?))

На время ЗБТ... никак 🥲
Зато потом, ух!

59

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Тумн сказал:

нагрудник стальной не завезли в магазин?)

Все наборы были 🤔

60

(34 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Aliyanse сказал:

Здравствуйте. Висит квест - выиграйте 3 боя с топором. Выиграл около 50 боёв. Так и не засчитывает

Это текст-заполнитель (для будущих ежедневных квестов), счетчик не работает пока

61

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Витёк сказал:
ARSM сказал:
Витёк сказал:

В квесте на принести 5 повязок, в самом начале игры, так сказать.... После того, как их приносишь, тебя отправляют к кузнецу и... ВсЕ))) Ничего нет, ни награды, нифига, квест также висит, моджно пойти еще раз нажать эту реплику и все. Замкнутый круг без пользы))

UPD: обновил страницу, теперь нет реплики для сдачи квеста, а он висит... 5 бандан так и лежат в инвентаре))

Иногда банданы изчезают с небольшой задержкой, у нас есть такой баг в записи, но ещё раз спасибо!  *YES*

Ну вот они до сих пор не исчезли... Окей, исчезают с задержкой, но квест то все равно висит и награды все равно нет))) Или когда исчезнут - тогда и все остальное?))

Да, мне насыпалось через сутки где-то, баг на тему лежит у нас, но ещё не решился полностью

PoRoChNbli сказал:

Есть мысль как ПВП разнообразить.. Можно добавить требование к увеличению уровня (провести 1 бой ПВП на 1 уровне, 2 боя на втором и т.д. в том же духе), но это для релиза больше идея   *WRITE*

Такое есть в планах, да!  *YES*

Привет, покорители Ваальбора!

Готовим для вас полезное обновление, заливка в 13:00 UTC+3, следите за обновлением поста.

Что нового?

  • Исправили зависания при переходе между этажами

  • Баг со сбором лута в подземельях

  • Удвоение сообщений и таймеров в подземельях

  • Исправили лог смерти противника

  • Заменили кнопку отправки чата на более удобную

  • Доработали применение заклинаний в бою

  • Карту поправили (чтобы оставалась в кадре)

  • А также обновили дизайн экрана создания персонажей

64

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Витёк сказал:

В квесте на принести 5 повязок, в самом начале игры, так сказать.... После того, как их приносишь, тебя отправляют к кузнецу и... ВсЕ))) Ничего нет, ни награды, нифига, квест также висит, моджно пойти еще раз нажать эту реплику и все. Замкнутый круг без пользы))

UPD: обновил страницу, теперь нет реплики для сдачи квеста, а он висит... 5 бандан так и лежат в инвентаре))

Иногда банданы изчезают с небольшой задержкой, у нас есть такой баг в записи, но ещё раз спасибо!  *YES*

IDDQD сказал:

Добрый день! Дайте пожалуйста доступ, уж очень хочется потрогать уже =)

За такой ник надо сразу доступ выдавать, уважаемо! (пришлем утром)

66

(34 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Replay сказал:

и еще момент вчерашнего дня. собрались у камня на хаотичный бой, Арнольд в чате написал, и в то же время
началася у меня бой. чат перешол полностью на лог боя а что он писал я так и не увидел,не видел и после боя.

Это полезный баг, спасибо, изучим

67

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Тумн сказал:
ARSM сказал:
Тумн сказал:

тут проблема не в маштабе а в том что пол экрана не активно а просто пустое поле.. таблица персонажа слева на месте и работает правая часть просто исчезла и такая история уже на двух персонажах Ф5 не лечит это

Неожиданно, исследуем. Почта такая же, как тут на аккаунте?

да почта такая же, если не сложно переместите героя Редар в другую локацию возможно это вылечит.

Сегодня общий фикс будет в обед, всех переместим

СЛОН сказал:

Могу ли я тоже поучаствовать в збт или сегодня он заканчивается?)

Он по 8 сентября, сегодня только пятое
Доступ выдали, добро пожаловать и удачи!

69

(34 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Replay сказал:

Обобщение — логическая операция, посредством которой в результате исключения
видового признака получается другое понятие более широкого объёма, но менее конкретного содержания;
форма превращения знания путём мысленного перехода от частного к общему в некоторой модели мира,
что обычно соответствует и переходу на более высокую ступень абстракции.


первое сентября зашол на почту, а там приглашение на тест. зашол. первый второй третий день все то же самое (с ощущением, что я это где-то уже видел)
четвертый день - хаотичный бой с ботами и (один на один) с реальным человеком разок (просто дежавю).ничего не напоминает? (вопрос к администрации)

БК - был во всех проектах (больше или меньше не имеет значения), BloodyWorld - проект(был токой в российском сегменте),
Играю на телефоне и планшете в современные игры (в колду, диабло,Blizzard - WoW  и т.д.)

пожелание:
1. уведомление где (на форуме, ни в чате нет) хотя в БК именно по чату анонс давали
2. лаги,баги (все четыре дня) те же самые
3. мало информации о том, что вокруг
4. FAQ (что ты увидишь, когда доберешься туда)
Я думаю, этого достаточно.

на вкус и цвет фломастеры разные я понимаю это. но в ритме нулевых "Если в БК играл, то все понятно, а если не играл, то скорее да надо время"
в 2024 это звучит как сюрр. это только мое мнение, прошу прощения но назад в нулевые или девяностые - это какойта позор. да обертка красивая но внутри КЛОН, таки вопрос: ничего не напоминает?


cпасибо и до скорой встречи,вероятно.

Увы, но тут даже ответить сложно: в следующих версиях будет больше возможностей и меньше багов, но сам отзыв совсем уж без конкретики (что, где поправить, где добавить). Увы, по такому мы "взять в работу" не можем, но вам желаем добра и удачи!

Витёк сказал:

Как-то сидел на форуме в мае-июне-июле... Писал вам на почту, с желанием поучаствовать... А приглашения нет))) В августе почти не заходил на форум, как-то работалось лучше в ожидании... А сейчас случайно зашел и увидел, что оказывается збт уже неделю идет, а у меня на почте пусто, из-за чего я не в курсе)))

Не дело, мы вроде всем рассылали, кто на форуме
Повторно скинем, проверьте почту через минут 10, пожалуйста!

Replay сказал:

закончил тест

ничего не понятно но очень интересно

спасибо за вашу работу и терпение, с уважением Replay

Внезапно!

А напишите подробнее?
Можно здесь или на почту [email protected]

72

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Тумн сказал:
Replay сказал:
Тумн сказал:

https://ibb.co/9309wB8 попрежнему пустой экран на двух персонажах

пресс-контроль (Ctrl)  и крути ролик мышки уменшаем Zoom до 80%

тут проблема не в маштабе а в том что пол экрана не активно а просто пустое поле.. таблица персонажа слева на месте и работает правая часть просто исчезла и такая история уже на двух персонажах Ф5 не лечит это

Неожиданно, исследуем. Почта такая же, как тут на аккаунте?

73

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Тумн сказал:
ARSM сказал:
Тумн сказал:

вчера было веселее и стабильнее, но сегодня уже не могу ни один данж пройти нормально постояно ломается, то перестают давать награды за мобов и зависают сундуки, и клетки с мобами заново грузит без боя. То при переходе на вторые этажи перестает двигатся, а после обновления опять же перестают давать награды и зависают сундуки, в итоге еще и вместо карты меню белый пустой экран появился и придется нового перса делать.
И еще не понятно куда деваются выбитые руны..

Подтверждаем, временно лечится F5 на каждом итоге боя + каждом открытии сундука. Изучаем, чиним.

Пропавщую пустую и неактивную половину экрана к сожалению F5 не помогает вылечить, 2 персонажа повисли с данной проблемой.

Возможно стоит добавить какой то принудительный телепорт в город или команду смены локации

Мы ещё раз обновили, теперь должно работать
На следующий этап теста подумаем про телепорт

Мы ещё раз обновили сервер, теперь должно работать 👍

75

(260 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Тумн сказал:

вчера было веселее и стабильнее, но сегодня уже не могу ни один данж пройти нормально постояно ломается, то перестают давать награды за мобов и зависают сундуки, и клетки с мобами заново грузит без боя. То при переходе на вторые этажи перестает двигатся, а после обновления опять же перестают давать награды и зависают сундуки, в итоге еще и вместо карты меню белый пустой экран появился и придется нового перса делать.
И еще не понятно куда деваются выбитые руны..

Подтверждаем, временно лечится F5 на каждом итоге боя + каждом открытии сундука. Изучаем, чиним.