• На главную Sacralium Предложения и пожелания
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
    30 Темы
  • Кодекс знаний
    31 Темы
  • Рынок возможностей
    0 Темы
  • Предложения и пожелания
    34 Темы
  • Сходки и Мероприятия
    2 Темы
  • Ошибки в игре
    46 Темы
  • Общение
    35 Темы
  • Интересное об играх

Комбо

Вдруг нам не хватает именно ваших идей?

Модераторы: Архитектор, Ртин, ARSM, Патриарх

Ответить
Аватара пользователя
Оазис7
Участник
Сообщения: 13
Зарегистрирован: Пн мар 10, 2025 2:26 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Оазис
Уровень Слава

Вс апр 05, 2026 6:53 am

  • Цитата
Аватара пользователя
Часто в бою, особенно если много противников, сбиваешься по кому идет какой удар в комбо (на ком серия прервалась, а на ком нет), было бы очень удобно иметь индикатор прогресса комбо (пять точек которые закрашиваются зеленым при выполнении условий), суть в том, что постоянно непонятно когда и на ком серию надо начинать заново. И так будет понятно по кому сейчас должен пройти какой удар по очереди, а то сейчас просто стараешься все серии сравнять по последовательности ударов даже в ущерб незавершенным до конца сериям, что бы бить по всем одинаково.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
NEUK7
Участник
Сообщения: 77
Зарегистрирован: Чт сен 04, 2025 8:18 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя NEUK
Уровень Слава

Пн апр 06, 2026 5:05 am

  • Цитата
Аватара пользователя
Есть такая очень удобная функция - выбрать моба, по которому хочешь ударить.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Оазис7
Участник
Сообщения: 13
Зарегистрирован: Пн мар 10, 2025 2:26 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Оазис
Уровень Слава

Пн апр 06, 2026 12:48 pm

  • Цитата
Аватара пользователя
я знаю, но точно удобнее было бы если был бы индикатор, переключаешься в основном, чтобы набить дух на удобных противниках для неудобных
Вернуться к началу
Аватара пользователя
NEUK7
Участник
Сообщения: 77
Зарегистрирован: Чт сен 04, 2025 8:18 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя NEUK
Уровень Слава

Пн апр 06, 2026 2:02 pm

  • Цитата
Аватара пользователя
Начинаешь бить всех мобов - и тебе потом прилетает от кого-то из них и срывает тебе все твои комбо.

Выбери одного удобного и бей его.
Вернуться к началу
ХАОСОВЕРШЕНСТВО4
Участник
Сообщения: 135
Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Уровень Слава

Пн апр 06, 2026 2:05 pm

  • Цитата
идея хорошая, но отсутствие этих меток тренирует твои когнитивные способности и делает игру более хардкорной :)
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Оазис7
Участник
Сообщения: 13
Зарегистрирован: Пн мар 10, 2025 2:26 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Оазис
Уровень Слава

Вт апр 07, 2026 12:45 pm

  • Цитата
Аватара пользователя
вы просто мазохисты, для тренировок я займусь чем нибудь другим, в игру играют
Вернуться к началу
Аватара пользователя
ARSM3
Участник
Сообщения: 408
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

Ср апр 08, 2026 1:21 pm

  • Цитата
Аватара пользователя
Мысль интересная, можно подумать. Но также хочется не перегружать интерфейс, а то потом будет 20 статусов и 50 иконок.
Вернуться к началу
Gorsa8
Участник
Сообщения: 40
Зарегистрирован: Сб фев 28, 2026 10:29 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Gorsa
Уровень Слава

Ср апр 08, 2026 1:46 pm

  • Цитата
ARSM писал(а): Ср апр 08, 2026 1:21 pm Мысль интересная, можно подумать. Но также хочется не перегружать интерфейс, а то потом будет 20 статусов и 50 иконок.
можно для начала, в порядке теста, сделать только на том противнике, который отображается для размена ударами на данный момент. Т.к. да, если делать над каждым из списка условного хаота в 16 противников, то может каша получиться.
Вернуться к началу
Ответить

8 сообщений • Страница 1 из 1

Вернуться в «Предложения и пожелания»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Рынок возможностей
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Сходки и Мероприятия
  • ↳   Ошибки в игре
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023- business@sacralium.game Блог