ARSM » Ср сен 02, 2026 7:32 am
ХОРОШИЕ НОВОСТИ!
Сегодня (2 сентября) в 14:00 начнем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ и загрузим долгожданное большое обновление. Вот что изменится:
❶ Появились бонусы от прокачки базового уровня характеристик. Теперь после 50, 75, 100, 150 и 200 единиц на параметрах персонаж получает бонусы. Плюс, (в тестовом режиме) добавили подробную страницу характеристик!
❷ Мобы теперь наносят урон тем оружием, которое отображается на их образе. Некоторые из них обзавелись щитами и приемами. Это не сделает бои радикально сложнее, но гораздо интереснее.
❸ Награды за убийство Исчадия Хаоса теперь распределяются правильно — раньше 5–6 игроков могли получить одинаковое оружие, теперь раздача будет выдавать случайные артефакты.
❹ Двойное оружие (кинжалы или топоры) при награде за Исчадие Хаоса теперь выдаётся парами — пришлось даже слегка доработать всю систему выдачи наград.
❺ Исправили шансы выпадения Меча Охотника. Проблема найдена и устранена, так что вперед на поиски легендарного меча!
❻ Исправлена ошибка с артефактным оружием: повышение уровня персонажа больше не продлевает срок действия предмета.
❼ Починили приёмы «Активная защита» и «Танец лезвий».
❽ Все зачарования снова участвуют в рандоме — исправили баг, из-за которого часть из них просто не выпадала.
❾ Устранён баг с вытягиванием игрока из данжа при старте хаотических боев. Теперь переход происходит корректно и не считается поражением. + Исправили моргание иконки хаотического боя, когда нет боев нужного уровня.
И это лишь самые важные моменты из обновления, а дальше осенью вас ждет больше контента и возможностей для совместных приключений. Делитесь мыслями здесь на форуме,
ВКонтакте и в канале
https://t.me/sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!
[img]https://sun9-16.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/HaB3-Cu9eubZCvqg4yL19tZJpr1xsJ0vp6Nc2DEpHjzAY6JmdyDryLGN3l9d-NJOpI2K94cIZsOGbN7ufp1R4-Pc.jpg?quality=95&crop=0,0,2560,1440&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&from=bu&u=l4wNwJlUly7NFXHcT7jFKp4rbv9n_AXAx-G1Q9IYi0Q&cs=1280x0[/img]
[b]⭐ ХОРОШИЕ НОВОСТИ![/b]
Сегодня (2 сентября) в 14:00 начнем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ и загрузим долгожданное большое обновление. Вот что изменится:
❶ Появились бонусы от прокачки базового уровня характеристик. Теперь после 50, 75, 100, 150 и 200 единиц на параметрах персонаж получает бонусы. Плюс, (в тестовом режиме) добавили подробную страницу характеристик!
❷ Мобы теперь наносят урон тем оружием, которое отображается на их образе. Некоторые из них обзавелись щитами и приемами. Это не сделает бои радикально сложнее, но гораздо интереснее.
❸ Награды за убийство Исчадия Хаоса теперь распределяются правильно — раньше 5–6 игроков могли получить одинаковое оружие, теперь раздача будет выдавать случайные артефакты.
❹ Двойное оружие (кинжалы или топоры) при награде за Исчадие Хаоса теперь выдаётся парами — пришлось даже слегка доработать всю систему выдачи наград.
❺ Исправили шансы выпадения Меча Охотника. Проблема найдена и устранена, так что вперед на поиски легендарного меча!
❻ Исправлена ошибка с артефактным оружием: повышение уровня персонажа больше не продлевает срок действия предмета.
❼ Починили приёмы «Активная защита» и «Танец лезвий».
❽ Все зачарования снова участвуют в рандоме — исправили баг, из-за которого часть из них просто не выпадала.
❾ Устранён баг с вытягиванием игрока из данжа при старте хаотических боев. Теперь переход происходит корректно и не считается поражением. + Исправили моргание иконки хаотического боя, когда нет боев нужного уровня.
И это лишь самые важные моменты из обновления, а дальше осенью вас ждет больше контента и возможностей для совместных приключений. Делитесь мыслями здесь на форуме, [url=https://vk.ru/sacralium]ВКонтакте[/url] и в канале https://t.me/sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!