26

(124 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Обновили топ

Ребята, сейчас нет никакого ЗБТ, что вам сейчас присылать? Речь о том, что все кто тут регистрируются получат приглашения на ЗБТ, но те кто будут активнее узнают все первее всех и не только :))

YORN сказал:

Добрый день!
Пришлите, пожалуйста, приглашение на ЗБТ. Я фанат данного жанра игр - вы получите ярого тестировщика и фаната в моём лице и лице таких же одержимым, если только не будете совершать ошибки "сами-знаете-какого-давнего-проекта".

Супер, конечно пришлем, но иногда мониторьте форум, мало ли что-то изменится и будет быстрее.
Один ЗБТ уже был проведен успешно. К осени ожидаем уже релиз.

29

(37 ответов, оставленных в F.A.Q.)

Roxy сказал:

есть вопрос:
Во время збт, можно содавать твинков(фейков)мульти акк. К примеру сразу 3 аккаунта и бырать свет-тьму-хаос и сразу играть на трёх (одновременно) в разном стиле и драться между собой (не знаю какая система тут для прокачки или pvp боёв) так быстрее и продуктивнее чем играть одним аккаунтом.
п.с

С одного акаунта, можно создавать разных героев. Но какие то правила все равно появятся рано или поздно.

1. Гриндо-фарм
2. Нет у нас нету ловлей рыб и всяких этих профессий. Главная задача разобраться в своем лично билде, тк в билдах спрятаны целые профессии, как в современных играх.  За чем морочить голову людям с какой то ловлей рыбы.
3. В текушей версии на этой год, АФК ничего не планируется.
4. Да, развлечений много будет, и боссы женского пола, которые награду дают только женскому полу :))

31

(2 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Будет но не в этом году. Приложение делается уже когда обкатано ядро игры, которое вот и обкатаем все вместе, а потом уже прила

В ЗБТ версии, которая была проведена, было 3 женских образа, проверил лично :)
https://barduck.online/files/allFile/image-1736713238586.png

Вся игра ориентирована в большей степени на визуальный контент, который отрисовывается каждый день нон-стоп, достаточно большой командой. Все скетчи, еще конечно же не готовы, но думаю в течении ближ месяца скорость публикаций по визуальному контенту будет на много активнее.

Как спойлер, из моего любимого, что планируется в ближ будущем быть уже отрисовано в нашем игровом стиле это Геката. Богиня колдовства, лунной магии и некромантии. И это лишь один из образов, а образов будет много :)) Ниже приведена картинка из интернета, она не прендлежит нашему проекту, служит просто рефом для художников.
https://barduck.online/files/allFile/telegram-cloud-photo-size-2-5195004296360486453-y-1736713452877.jpg


Касаемо питомцев - в планах есть спутники, но это не в этом году.
Больница не понадобится, переиграли этот момент в более современном ключе, думаю вам понравится :)

33

(4 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

sickdabest сказал:

Спасибо за ответ, ещё один вопрос, будет ли игра на английском языке, или только на русском всё?

Технически мульти-язычность учтена в производственной доктрине, но ее реализация будет в пост-продакшен этапе, это когда уже игра будет обкатана, и будет этап на расширения аудитории.

34

(4 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Идея отличная, планируется и не только дискорд, и соц сети. Задача лишь в том, что мы планируем не просто сделать его, из разряда, чтоб он был. В современное время, для этого требуется специально обученная команда, которая будет заниматься не только созданием контента, но и в целом поддержания коммуникации с игроками. Все это планируются ближе к релизу, сейчас для наших целей достаточно форума.

35

(37 ответов, оставленных в F.A.Q.)

Писали в основном топе, что релиз планируется на осень 2025 года и это железно.
Промежуточные билды - возможно опубликуем как прошлый ЗБТ, но когда соберем достаточную аудиторию, потому что в прошедшем збт хоть и было 200+ регистраций, в хаотах вечером собиралось максимум 6 человек - этого было мало.

Собираем всех желающих на следующий ЗБТ в этом топе https://forum.sacralium.game/topic/67/

37

(5 ответов, оставленных в Общение)

Roxy сказал:

Ого, Архитектор живой? а где мусорщик - мироздатель мои любимчики ]:-> 
Хоть примерно знаете месяц мини-запуска - обт или ещё чего-т там?
А тось забуду проверять форум и всио, про игру тож забуду *BYE*
Я к тому что, не хочется год два три ждать незная чего. Запустим в 2025 (ответ растянутый)

Промежуточный еще один ЗБТ собираемся провести как наберем в опроснике хотя бы 100 проголосовавших. Когда это будет - незнаю, может месяц, может 2, может 3.
Полное открытие игры как и говорили к осени.
Игра в разработке уже несколько лет, поэтому ждать осталось явно не долго.

38

(5 ответов, оставленных в Общение)

Ранее уже обсуждалась эта тема https://forum.sacralium.game/topic/69/donat-v-igre/

39

(93 ответов, оставленных в Общение)

У нас прошел в сентября месячный ЗБТ тест. По итогам тестов - было выявлены ошибки, потенциалы, и уже понятны сроки на релиз. Это 2025 год. Месяц точно не скажу, но не много, тк Большая Часть Работы уже проделана, мы лишь сейчас дополняем мир, лор, и расширяем кол-во контента в игре

40

(25 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Я уверен, что в этом плане будет - интересно и драйвово. Что касается мультинга, кто были в ЗБТ видели, что можно создавать некоторое кол-во персонажей на аккаунте. а так же давать доступ с определенными правами, без передачи паролей и тп. Эта механика разрабатывалась с целью, передачи доступа к персонажу в меж клановые внутренние отношения, с целью возможности усилить интерес и ценность, в создании сильных кланов, а не просто персов, которые там висят без толку.

41

(37 ответов, оставленных в F.A.Q.)

Ответили в обновлении поста https://forum.sacralium.game/topic/67

42

(124 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Скоро сможем поиграть, обновили пост с дополнительной информацией на 30 декабря. Всех с Наступающим! В 2025 встретимся в нашем Клубе ))

43

(25 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Мы стараемся сделать так, чтоб все было интересно. Одно дело если ты выбрал класс, это пол дела, нужно будет уметь еще собирать билд своего класса, применять его с приемами, рунами, ну т.е. вариации билдов будут разнообразные. Разные магии, к примеру ты танк, пойдешь в стихию земли, а я танк пойду в стихию Воды, мы будем по разному получать по голове от разных персов, и лупить так же разных :) Главное это баланс стратегии, которую будешь в игре реализовывать.

44

(3 ответов, оставленных в Новости проекта)

Скоро опубликуем Новогодний апдейт новых мобов и образов.

45

(124 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Mobb сказал:

+ жду уже целый год) Нетерпится поиграть

Почему тогда пропустил ЗБТ в сентябре?

Масол сказал:

я бы тоже зашел потестить, кидайте приглос)


Все желающие попасть в ЗБТ, оставляют заявку тут
https://forum.sacralium.game/post/1614

47

(4 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Ралар сказал:

Коллеги о донате еще хочу обратить ваше внимание на аналог реализованых проектов, где всё может быть вкусненько заверчено* преподнесено* но как игра доходет до хай лвл скажем 5лет игры, решает донат... по этому дискуссировать про донат в игре лучше сразу возможно идею решений найти на форуме будет проще, уверен что и игроки буду довольны прозрачностью администрации проэкта

проэктов где по итогу решает влиятельный донатер на проэкт и программисты танцуют под дудку и это реалии подобных тыкалок просто как есть скажу это... а всякие формулы и баланс мифы и сказки) тем более визуальные красивые картинки хоть это под нрав... мне по душе баланс и порядок


дискуссировать на тему как быть плебею  *YAHOO*  :D


„Никогда не иди назад. Возвращаться нет уже смысла. Даже если там те же глаза, в которых тонули мысли. Даже если тянет туда, где ещё всё было так мило, не иди ты туда никогда, забудь навсегда, что было. Те же люди в прошлом живут, что любить обещали всегда. Если вспомнил ты это — забудь, не иди ты туда никогда. Не верь им, они — чужие. Ведь когда-то ушли от тебя. Они веру в душе убили, в любовь, в людей и в себя. Живи просто тем, что живешь и хоть жизнь похожа на ад, смотри только вперед, никогда не иди назад.“ —  Омар Хайям персидский поэт, философ, математик, астроном, астролог 1048–1131

В тех играх нету механики рестарта как у нас. После 6-го уровня, хочешь 7й, идешь на рестарт, и так вечный круговорот, а значит хай лвл, рано или поздно будет биться с новичками в игре, дабы идти дальше по карьерной лестнице. Ожидаем, что именно эта фича не даст вот этого вкуса про хай-лвлы с других проектов.

48

(124 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Majerik сказал:
Архитектор сказал:

Собираем людей, пока что только 18 человек в заявке, этого мало. Скорее всего уже после НГ проведем, когда соберется достаточное кол-во людей, чтоб по вечерам проводились хаотические поединки.

Где зарегистрироваться на збт ?

Как будет озвучена дата, На е-майл будет выслано приглашение всем участникам этого топа.

49

(4 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

K1nda сказал:

Очень большая просьба не идти по пути оригинала БК - когда игра превратилась в ужас< где донат решает все.

Донат важен для развития проекта, но разумный.

1. Добавьте возможность покупки Образов (Анимированных, уникальных и т.д. без влияния на баланс игры) Должен быть дизайнер который будет заниматься на постоянной основе выпуском образов для игроков (на практике, это очень востребовано)
2. Бател пасс - как в большинстве игр (тот же ТарисЛенд - заточен на кастомизацией вещей (анимированные вещи например) образы животных,  не большие плюшки которые не влияют на баланс игры (дополнительные элексиры хп,маны)
3. Вип статус (благодать алхимика) - не влияющая на баланс игры, но с плюшками - пример: быстрее обновляются подземелья, переходы между локациями, % получаемого опыта не значительный, цвет ник нейма в чате и в боях и т.д.
4. Адекватная цена (доступная для большинства пользователей) как в других онлайн играх где бател пасс стоит 500-1000р на сезон 1-2 месяца.
5. Дополнительны приёмы для кланов (образы, анимация иконки и т.д.)

В общем и целом - адекватный донат заточенный на развитие проекта, а не на доминацию богатых против бедных. Богатые пусть мерятся скинами на оружие и т.д. (образами)

Все верно говоришь, так и планируем, без pay-to-win

Ребята для того, чтоб провести следующий - ЗБТ мы собираем заявки желающих в разделе Обсуждение Игры.