LordVanGr сказал:

Всем привет. Команда на ЗБТ набрана? Хотелось бы тоже поучаствовать - 2-3 часа в день смогу выделить на игру).

Доступы будут выданы чуть позже сегодня, а пока можно написать подробности о своем опыте на почту [email protected]

Бадун сказал:

Инвертируйте пожалуйста сообщения что бы новые были на первой странице. Форум растет и уже стало не удобно каждую тему по страницам прокликивать а не пропустил я чего.

Есть система подписки на раздел и тему, а также отделение, в каких разделах вышли новые сообщения

Бурбон сказал:

Кое-где 26ое уже наступило)
Интерессно, приглашения будут отправляться на почту или появится возможность входа через форум.
Признавайтесь, кто уже получил заветное письмо  ;)

На почты придёт письмо, пока оно пришло внутренней команде тестирования

229

(28 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

StopGame сказал:
Драконоборец сказал:
Архитектор сказал:

Во первых передача будет ограниченная и без передачи паролей и т.п.
Ферму ботов уж точно не хочется делать, чтоб вся игра лежала под досами плагинов, которые фармят нон-стоп не как люди.

Так это ваще не про внешних ботов, когда люди по API или как-то подключаются и фармят. У Lineage совсем другое, когда в самой игре есть автокач, типа пока сам не играешь, у тебя не тишина и вымерло все, а идет потихоньку движ.

Тут скорей вопрос к водительству еще с бородатых времен , когда акки отдают на прокачку оно и до сих пор есть в разных играх , просто админы хотят его узаконить. Автокач везде сделать с одной целью )) на покупку-продажу бустеров опата и SP (линейка) .
Ну а так вообще интересно ) хочется нубу допустим данж крутой пройти , он берет аренду на день раскаченного под данный данж перса и топает лутать .
Думаю автокач бессмысленный потому как таблица опыта и хай лвл будет так же далек как в старом БК . Автокач в том или ином виде 1 делает китайский рендом с лутом 2 приближает энд гейм контент .

Мы в целом хотим не то чтобы узаконить, а скорее сделать более осмысленным. Шалить всё равно будут, надо сделать так, чтобы все шалости были учтены в дизайне игры!

Чайный_Пьяница сказал:

А во сколько старт завтра планируется)?

Пока уточняем, где-то между первым утренним патчем и вторым вечерним патчем  :D

igrYq сказал:
StopGame сказал:

идеал знает только тот кто писал и придумывал формулу=) круто

Тот кто писал формулы- теоретик, а обычно практика работает немного иначе, так что идеальные билды будут создаваться методами проб и ошибок исключительно на практике)
Да и в приципе понятия идеального билда не существует, у всего есть сильные и слабые стороны

Ещё для каждого игрока свой идеальный билд

StopGame сказал:

Я по тестированию и участию в ЗБТ не силен . Но я так понимаю вы собираете статистику по действиям в игре . А так попытаюсь привнести свой вклад в вашу задумку .

У нас и опросник по итогам будет, можно будет в удобной форме поделиться

Сокрушение сказал:

Будет ли возможность потестить разные классы персонажа без прокачки ? Хочется опробовать сразу , может быть на мобах.

У нас есть поддержка нескольких персонажей на аккаунт, так что есть возможность поэкспериментировать

234

(20 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

StopGame сказал:

Ответил про гибрид крита . Но на збт если будет доступ поиграю танком , а то что-то мало их по опросу .
Итак если я правильно понял Архитектора , на определенном уровне игры если что-то тебе не понравилось , ты условно с абилками низкого уровня сможешь сменить класс , если посчитаешь что сможешь быстро поменять вещи .
Но на определенном уровне если тебе надоест придется страдать ))) до прохождения определенного квеста .

На ЗБТ надо точно пробовать несколько идей  :)

Локи сказал:

Здравствуйте господа ,наконец я наткнулся на проект который давно искал ,у меня большие надежды на вас .С радостью приму участие в тестирование игры , за плечами большой опыт игр подобного жанра и вообще я сотрудник отдела технического качества , хорошо получаеться находить несоответствия:)

Добро пожаловать и увидимся на тесте!  *THUMBSUP*

ПРЕДЫДУЩАЯ ГЛАВА: https://forum.sacralium.game/topic/34/i … -atamanom/

Подойдя ближе, я смог получше оглядеть кузницу. Поначалу даже показалось, что там был простой деревянный дом, хоть и просторный. Но труба и каменная печь выдавали мастера! Хотя, хозяин точно не прятался и был не робкого десятка, раз поселился на окраине города, который разбойники с демонами осаждают.

Заглянув внутрь, я попытался найти в дыму и лязге металла хозяина, но поначалу думал, что наткнулся на воина — настолько крепким оказался мастер. Где-то у дальней стены дядька с широкой спиной и огромным молотом склонялся над наковальней. Ну вот, застал человека в самый разгар работы! Помня наших кузнецов и их порядки, вряд ли он сильно мне обрадуется — для работы с металлом всякая минута важна. Я немного постоял, но все-таки решил окликнуть его.

— Эй, хозяин!

https://i.postimg.cc/zGg3vghP/01.jpg

Мрачный и крепкий кузнец оторвался от работы, повернулся и недовольно посмотрел на меня. Окинув суровым взглядом мои лохмотья и небольшой топорик, притороченный к поясу, он, видимо, сделал какие-то выводы, но таки решил поговорить со мной. Мужик вытер пот со лба тряпицей, висящей на поясе, положил свой молот на плечо и подошел ко мне. Эдаким можно и череп проломить с одного удара при желании, так что лучше с ним не шутить.

— Кто такой? Зачем пожаловал? — сурово спросил кузнец.

Если честно, мне нравятся люди, которые говорят исключительно по делу. К чему лишнее словоблудие, если ты, конечно, не бард.

— Я здесь человек новый, поэтому мне новое оружие надобно.
— А деньги у тебя есть?
— На самом деле, какие-то есть.

Когда я доставал припасы из сумы во время пикника на обочине Балего Холма, то кроме еды обнаружил там небольшой кожаный кошель, в котором звенело несколько монет. Видимо, это какое-то довольство, которое положено пришельцам вроде меня от щедрот то ли города вообще, то ли старосты в частности.

Я достал кошель из сумы и протянул кузнецу — он подбросил его в руке, послушал звон монет, потом развязал кожаный шнурок, осмотрел содержимое и сурово взглянул на меня.

— Что, недостаточно? — спросил я.

Кузнец цокнул языком и вернул мне кошель.

— Что-нибудь подберем. — наконец, пробасил он и пошел вглубь кузни, поманив меня рукой.

Я последовал за ним к его рабочему столу, на котором было разложено разное оружие и броня. Мой взгляд сразу привлек искусно сделанный топор в кожаной оплетке, лезвие которого было покрыто какими-то знаками. Сразу вспомнился тот, дедовский, который я получил по наследству. Эх, я ж им успел раскроить не один десяток вражеских черепов!

— Вот этот хочу! — взволнованно сказал я, указывая на топор.

Кузнец посмотрел на меня как на умалишенного и покачал головой.

— За это оружие тебе вдесятеро больше заплатить понадобится, чем у тебя есть. Я его сковал из последнего железа, что осталось.

— Накоплю! — выпалил я, восхищенно прикоснувшись к остро наточенному лезвию топора и как будто сумел почувствовать исходящую из него мощную энергию.

Кузнец окинул меня взглядом, покачал головой и усмехнулся.

— Что ж, попробуй. Ну, а покамест, вот что могу предложить.

Он указал на небольшой меч, деревянный щит и железный шлем. Выглядели они недорого и не особо долговечно, но выбирать мне, судя по всему, пока не приходится. Я подошел к столу поближе, повертел в руках шлем, постучал по щиту.

— Еще одежда есть, — добавил кузнец, небрежно махнув рукой на  сваленные в углу штаны и меховые жилеты.

Я подошел и осмотрел предложенный ассортимент. Новая одежда бы мне не помешала, даже такая сойдет. Лохмотья, в которых я очнулся в этом мире выглядели совсем непрезентабельно, я бы даже сказал, неприлично. Хорошо, что пока не довелось с местными женщинами встретиться. Надеюсь, они тут вообще есть? Не к демонам же и лисицам свататься ходить…

— А скажи-ка, есть ли у вас в Торуни девицы-красавицы? — решил поинтересоваться я.

Кузнец разразился громогласным хохотом, а потом все-таки ответил мне.

— Есть, только они обычно по домам сидят, чтобы демонам, разбойникам да такому голодранцу как ты на глаза не попадаться.

Я еще раз оглядел себя и оценил шутку. Даже не обиделся, честное слово. Мужик дело говорит, надо бы приодеться.
В итоге я купил у кузнеца новую пару штанов, жилет, железный шлем и щит. Повертел меч в руках, осмотрел его со всех сторон, но решил, гулять так гулять, возьму и его. Денег в кошеле не осталось от слова совсем, зато теперь я чувствовал себя увереннее и был готов снова встретиться с атаманом разбойников.

— Значит, у тебя кроме того топора больше ничего и нет? Поэтому он так дорого стоит?
Кузнец сразу помрачнел.
— Я его сковал из последнего железа, что у меня оставалось. — проговорил он и тяжело вздохнул. —  Разбойники совсем торговлю задушили. Хотя она и без того плохая была.
— И как же ты ремесло свое продолжать планируешь, раз ресурсов нет?
— Иногда воины вроде тебя мне приносят когти демонов Железного Леса. Их заместо железа и использую!
— Про обычных демонов я уже слыхал, выходит, у вас еще какие-то другие есть?
— Есть. Таких один раз встретишь, на всю жизнь запомнишь. Считают, что они здесь хозяева, вот и нападают постоянно! Совсем спасу от них нет!

Мастер досадливо махнул рукой и закурил трубку.

— А почему хозяевами-то они себя считают? Они тут раньше людей поселились что ли?
— Так и есть. Железный лес одним из первых на землях наших появился, вот они там и живут испокон веков.
Кузнец пустил колечко дыма и замолчал. Мне захотелось как-то его подбодрить что ли.
— Ну, насчет демонов я пока не знаю, но с разбойниками уже, считай, разобрался. Еще парочку пришибить надо, ну и как-то с атаманом вопрос решить.

Хозяин сразу оживился и с интересом посмотрел на меня.

— Неужто ты с Ивашкой уже встретиться успел?
— Довелось! Я, кстати, слыхал от старосты, что тебе его топор приглянулся. И что ты за него какую-то награду можешь предложить.
— Могу. Если добудешь мне его абордажный топор, обучу приемам боевым, каким желаешь.
— Это было бы весьма полезно. А как звать-то тебя?
— Годимир.
— Договорились, Годимир. С меня — топор, с тебя — умения.

Мы пожали друг другу руки, а я быстренько приоделся, да начал готовиться к следующему приключению. На топор пока, наверное, не потяну, а вот когтей может добыть каких?

ОГЛАВЛЕНИЕ:
1. С небес на землю: https://forum.sacralium.game/topic/28/i … na-zemlyu/
2. Разбойники в руинах и первое задание: https://forum.sacralium.game/topic/30/i … e-zadanie/
3. Балий Холм: https://forum.sacralium.game/topic/32/i … lii-kholm/
4. Культы Ваальбора и встреча с атаманом: https://forum.sacralium.game/topic/34/i … -atamanom/
5. Знакомство с кузнецом: (ВЫ ЗДЕСЬ)
6. Встреча с демоном железного леса https://forum.sacralium.game/topic/57/i … nogo-lesa/

Бадун сказал:

Я за то, что бы добывать все самому все в игре. Просто сделеайте рейты дропа опыта и ресов выше и ускоренные регены персонажа+ более быстрое передвижение по локациям. Я думаю этого хватит.

Тут наоборот: удобнее одну величину двигать, а не пять

Бурбон сказал:

Занимательно. Прямо читаем целый рассказ, по главе в неделю. Что же будет дальше? И, кстати, с культом Света, кажется, все просто,  культ Хаоса такой загадочный и многообещающий, а почему о Культе Тьмы не слова?

У тьмы свои цели и герои, не такие понятные сразу, как свет и хаос

Ангел сказал:

Конечно, Бурбон прав. Пока про баланс в игре говорить не приходится. Важно затронуть как можно больше аспектов во время тестов, решить ближайшие задачи. И делать это будут одиночки.

Мы думаем, что уже по первому тесту будет много понятно, куда баланс двигать. Надеемся, все понимают, что он не с первого раза будет идеальный 😉

Драконоборец сказал:

А он что, получается, повязки там и оставил эти, когда помер?  o_O

Прогуляется еще, заберет!

ПРЕДЫДУЩАЯ ГЛАВА: https://forum.sacralium.game/topic/32/i … lii-kholm/

За трапезой разбойник решил время беседой скоротать, да поведал о культах и поверьях местных. Как я из его бурчания понял, почти все земли Ваальбора можно обозначить культами — по ним тут и мораль и власть разделяются. В каких землях преобладает какое поверье, там и закон его считай. Поначалу все когда-то решило расположение Божьих Камней — огромных древних идолов с изображением местных богов, высеченных в камне. По слухам, камни эти были созданы самими богами для того, чтобы поддерживать связь с живущими здесь людьми. Так вот, издревле возле этих камней начали селиться почитатели культов, так и появились рядом с ними основные города и поселения. Торунь, кстати, принадлежит к культу Света, но про него я мало что узнал.

Больше всего разбойничек распинался о культе Хаоса, к которому принадлежал, мол, сколько у него преимуществ! И демонов можно призвать для службы, и колдовать научиться так резво, чтобы успех был и на охоте, и в бою, и много чего еще.

https://i.ibb.co/N9c7SjB/Chaos.jpg

Кроме того, культ этот известен тем, что его исповедуют не только люди, но и демоны. Так что если ты в нем состоишь, можешь попробовать найти с ними общий язык. Но лучше, конечно, такую беседу подкрепить наличием хорошего оружия в руках, а то мало ли куда она заведет. Спрашивал я и про богов, мол, кто они вообще такие да где обитают, но того разбойник не знал.

— А самое лучшее в нашем культе, что  никаких тебе приказов и авторитетов, полная свобода! Мама — анархия, а батя — фляга браги! — радостно завершил свой экскурс в историю разбойник, отпив сам хмельного и смачно закусив куском хлеба с салом.

Я покачал головой.

— Ладно слагаешь, будто рекрутов ищешь на замену вашим молодцам! Только староста мне сказал, что про культы лучше у жрецов спрашивать, мол, у них самая достоверная информация. Он и сам не рискнул рассказать, как да чего, а у дядьки мудрости поболе нас с тобой. Откуда мне знать, что ты не брешешь, чтобы я к вам такой воодушевленный в шайку вступил?
— Да я чо, я ничо, — ответил разбойник примирительно и воровато посмотрел куда-то вдаль. — Слышь, там атаман наш идет, так что мне пора сваливать! А то как узнает, что я тебе повязку без боя отдал, так сам тут и закопает.
Я прищурился и увидел вдалеке небольшую точку.
— Ну и зрение у тебя, брат. Как так далеко разглядел-то его?
— Волчья кровь.
— Чего?!
— После обряда посвящения атаман нам в вены кровь живого волка вливает вместе с каким-то зельем. Если после такого выживаешь, то тоже силу демона получаешь, что с ним договор заключил. Чутье звериное и зоркость, а еще выносливость да смелость.
— Ну, смелостью тебя чего-то малость обделил этот ваш демон, — усмехнувшись ответил я.
— Твоя правда, смелости у меня отродясь не было, а вот жить очень охота. Побегу я!
— Прощай и береги себя. Может вместо воина в барды заделаешься — стелить умеешь!

Разбойник быстро кивнул и исчез в кустах. Зрение у него и правда было соколиное, вскоре я увидел, что ко мне приближается рослый рыжий мужик с огромным абордажным топором наперевес. На плечах у него была волчья шкура, пояс украшен волчьими клыками, также к нему был приторочен охотничий рог. К тому времени как мужик неспешно подошел, я успел спрятать остатки припасов в суму и занять боевую стойку. Атаман остановился в нескольких шагах и скептически оглядел меня.

Он выкрикнул какое-то заковыристое ругательство, да смачно плюнул на земь. Я точное значение не разобрал, но знаете — смысл общий сразу уловил!

— Ты как со ржавым оружием да в обносках этих моих ребят умудрился раскидать? — чуть помедлив, все-таки спросил он.
— Так получилось… — ответил я, разводя руками.

Атаман откашлялся и покрутил топор в руках, любуясь сиянием закаленного металла на закатном солнце и  как будто что-то прикидывая. Я успел разглядеть высеченные на лезвии руны, от которых исходило зловещее зеленоватое свечение.

— Я обычно на таких нищих умников время не трачу и отпускаю подобру-поздорову. Взять с вас нечего, да даже скальп ваш богам не преподнесешь. Засмеют, что такую мелкую сошку приволок…

Честно говоря, его поведение меня взбесило. Никому не позволю с собой так разговаривать, хоть атаману, хоть демону лесному! Я — прославленный в бою воин, а не шавка подзаборная!

— Что же, будь добр, сделай исключение, — с усмешкой произнес я.

Уж лучше бы я промолчал! Атаман, появившись словно из ниоткуда, молниеносно оказался рядом со мной и обрушил свой абордажный топор. Глаза застила горячая кровь, дыхание мое оборвалось, а дальше все было как в тумане…

Очнулся я на площади, возле колодца со страшной головной болью и сухостью во рту. Все тело ныло. Рядом кто-то услужливо поставил ведро, полное воды. Ни слова ни говоря, я опрокинул ведро с водой на себя. Стало немного легче. Ко мне, посмеиваясь, уже подходил староста.

— Ну как успехи, парень? Добыл повязки?
— Я работаю над этим… — пробурчал я, вытирая мокрое лицо ладонью.
— Что-то мне подсказывает, ты столкнулся с Ивашкой-атаманом. Ну, прав я или нет?
— Прав. Ох, и суровый мужик оказался!
— А я говорил, с демоном у него сговор. Так просто его не одолеешь. Хотя многие пытались. А кузнец наш, Годимир, за его топор даже награду обещает. Уж очень он ему приглянулся.
— Вот как раз к кузнецу вашему мне и надо, негоже с моим-то оружием супротив Ивашки соваться. Нужно достать что-то посолиднее.
— Ну что же, попробуй, сходи! Может он тебе и поможет как, да только, слыхал я, что железа у него нет. Все из-за этой же проклятущей шайки, что торговцев грабит, так что, скорее всего, дело это пустое.
— Попытка не пытка, как говорится. Покажи, где этот ваш Годимир проживает.

Староста кивнул и махнул в сторону дома с большой трубой. Я молча кивнул в ответ и отправился в указанную сторону. Шаги еще давались с трудом, но виду я постарался не подавать.

ОГЛАВЛЕНИЕ:
1. С небес на землю: https://forum.sacralium.game/topic/28/i … na-zemlyu/
2. Разбойники в руинах и первое задание: https://forum.sacralium.game/topic/30/i … e-zadanie/
3. Балий Холм: https://forum.sacralium.game/topic/32/i … lii-kholm/
4. Культы Ваальбора и встреча с атаманом: (ВЫ ЗДЕСЬ)
5. Знакомство с кузнецом: https://forum.sacralium.game/topic/35/i … kuznetsom/
6. Встреча с демоном железного леса https://forum.sacralium.game/topic/57/i … nogo-lesa/

Елсуков сказал:

Про закрытый увидел, а открытую бетку планируете когда? Релиз?

По итогам закрытой станет понятно  ;)

Бурбон сказал:

Дождались! Скоро все попробуем и узнаем. Но что это? Кажется я слышу приближающееся крики, скандирующие "Когда начнут присылать приглашения на ЗБТ" :)

Учитывая, что аккаунт единый с форумом, там будет относительно просто зайти. Вышлем ближе к началу доступы всем активным участникам!  *OK*

PoRoChNbli сказал:

Да, супер, хотелось бы летом начать. Только не понятно, что значит будет закрыта страница с характеристиками, как качать персонажа тогда?)

С подробными характеристиками

Драконоборец сказал:

o_O Ребята, мы дожили!

И поиграть успеем ещё!

⚔️ Привет, воины Ваальбора!

Хорошие новости: первый ЗБТ (закрытый бета-тест) Sacralium планируется через пару недель — с 26 августа до 8 сентября! Сегодня расскажем, что ждать отважным искателям приключений во время этого теста — от тонкостей создания персонажей до грамотной прокачки и групповых боев.

Образы и создание персонажа

На старте вам будет доступен выбор из 8 образов персонажей и это не просто иконки для красоты. В Sacralium игрок начнет свой путь с той же экипировкой, которую держит персонаж! Облик в дальнейшем можно будет поменять в специальной локации, но на момент ЗБТ она отключена, так что выбирайте с умом.

💡 От выбора образа зависит стартовое оружие и бонус на уровень владения этим типом оружия.

Дата рождения и натальная карта персонажа

Дата рождения в Sacralium (по местному времени в мире Ваальбора) определяет натальную карту героя, то есть его знак зодиака, звезду и дом. Вместе они дают герою уникальный набор бонусов, грамотно учитывая которые в своих решениях можно получить некоторые преимущества в этом перерождении. При перерождении героя дата рождения и натальная карта изменяются.

💡 Бонусы от полученной даты рождения можно посмотреть в подсказке при наведении на героя.

Инвентарь и умения

Со временем игроки смогут выбирать из множества предметов экипировки и расходников, а результат комбинаций можно будет сразу оценить. Но в первом ЗБТ окно инвентаря реализовано не в полном объеме, а именно:

✅ Доступна страница выбора приемов и магических рун для боя
✅ Доступна страница инвентаря (список предметов) с возможностью экипировки персонажа предметами и расходниками
✅ Доступна страница с историей квестов и боев
❌ Закрыта подробная страница персонажа с бонусами и характеристиками. Сейчас частично отображается в подсказке при наведении.
❌ Закрыты страницы с Хранителей и Кланов

Думаю, тут многие захотят узнать про наборы и это точно потребует отдельного поста. До начала теста мы расскажем про доступные комбинации, чтобы игроки знали, что лучше собирать под конкретный стиль игры.

Предметы

Итак, помните, что выбор стартовой экипировки зависит от образа персонажа. Но, конечно, вы сможете получить куда больше предметов и расходников со временем, а уже доступные предметы прокачивать:

✅  Доступно несколько комплектов предметов брони и оружия различного уровня, их можно получить выполняя квесты и зачищая данжи (подземелья)
✅  Работает прокачка уровня редкости предметов — они прокачиваются при победах, когда герой был экипирован в этот предмет во время успешного боя.
❌ Закрыт функционал улучшения предметов с помощью вставки магических рун, так как они добываются в более сложных данжах, которые не будут активны на ЗБТ

Виды ПвП боев

Мы знаем, как важны для вас достойные поединки, поэтому мы уделили много внимания тестированию этого раздела игры. На время ЗБТ поддерживаются свободное ПВП (бросайте вызов другим игрокам везде, кроме мирных городов) и сразу несколько видов Священных боев на специальной арене:

✅  Один на один
✅  Хаотический бой (две команды из случайных героев близкого уровня)
❌ Группа на группу (пока не уверены, что будет в ЗБТ)

Прокачка навыка владения оружием

При использовании какого-либо вида оружия в бою растет уровень владения им. Это дает дополнительные бонусы при его использовании. Влияет на: урон для этого типа оружия, сноровку, реакцию, стойкость, шансы парирования, контратаки и мощной атаки, а также урон мощной атаки.

Так как прокачка владения оружием долгий процесс, за время проведения ЗБТ не ожидается, что этот параметр окажет заметное влияние на исходы поединков. Но мы будем внимательно следить за результатами!

Руны

Руны — особые магические предметы, наполненные энергией эфира. Они требуются как расходники для выполнения магических заклинаний, а также для улучшения оружия и предметов (что не будет доступно в первой итерации ЗБТ).

Локации и NPC

💡  Мы планируем, что локации будут распределены по уровням, но на время ЗБТ уровни противников могут не всегда соответствовать конкретному подземелью или местности. На данный момент в игре доступны следующие локации:

🏰 Город Торунь: это основная база игрока, первый и единственный открытый на данный момент город в игре. На релизе планируется несколько городов, они видны на карте уже сейчас и рассчитаны на более поздние уровни прокачки персонажа.

• Кузня — Кузнец (выдача квестов, магазин оружия и брони)
• Лавка — Торговец (выдача квестов, магазин книг и расходников)
• Таверна — Староста (выдача квестов, в будущем обучение магическим умениям)

🌲 Железный лес: По легенде мира — первое место, с которого началось создание этого мира богом Огуном, который населил этот лес демонами и прочими созданиями задолго до того, как в мире Ваальбора появились первые люди. В этой локации доступно два данжа:

• Железный лес — данж начального уровня
• Роща Клинков — данж для 2-3 уровня Славы игрока или группового прохождения

⚔️ Балий холм: Тут расположены руины форта, в которых поселились разбойники. На время ЗБТ уровни противников могут не всегда соответствовать конкретной местности.

• Руины форта (он же “Руины форта верх”) — разбойники и их главарь
• Подземелье (он же “Руины форта низ”) — данж для 2-3 уровня Славы игрока, либо для группового прохождения

⛰️ Алатырь-гора: Алтарь верховного бога света Огуна и лагерь паломников на вершине горы. Тут можно встретить жреца Огуна, обменять эфир на динары, а также принять участие в боях с другими героями на священной арене в высшем мире, куда боги переносят изъявивших желание участвовать в священном бою воинов от алтарей всех богов в этом мире.

• Алтарь — бои и обмен ресурсов
• Лагерь паломников — жрец Огуна — выдача квестов
• Под Алатырь-горой расположен храм (данж) “Храм под горой” для 2 ур Славы

⛺ Хмельной камень (дорабатывается): Алтарь бога Харума и лагерь паломников. Тут можно встретить жреца Харума, обменять эфир на динары, а также принять участие в боях с другими героями на священной арене в высшем мире, куда боги переносят изъявивших желание участвовать в священном бою воинов от алтарей всех богов в этом мире (локация дорабатывается и может быть недоступна на ЗБТ!)

• Алтарь — бои и обмен ресурсов
• Лагерь паломников — жрец Харума — выдача квестов
• Данж “Ущелье призраков” для 2 ур. Славы

Случайные встречи

При перемещении по карте мира возможны случайные встречи с дружественными NPC и опасными врагами, ожидающими героя в засаде. Для ЗБТ вам могут встретиться Бродячий торговец и несколько видов разбойников.

Групповая игра

В тестовом режиме существует возможность объединяться в группы с другими игроками для совместного прохождения данжей, участия в групповых боях на священной арене и свободного группового ПвП. Пока это осуществляется специальными командами в чате, о чем мы расскажем в следующих постах.

Особенности ЗБТ

⚡ Ускорение: чтобы сделать тест более эффективным, мы планируем сделать прокачку на это время слегка ускоренной. Так вы сможете опробовать не только начало игры, но и более продвинутые возможности, а мы послушаем ваши отзывы и доработаем Sacralium.
🔥 Вайп прогресса: так как баланс планируется дорабатывать, мы не сможем сохранить прогресс аккаунтов, полученный за время тестирования. Это позволит всем получить сбалансированную игру для открытых этапов теста. Но есть, конечно, и плюсы!
🎁 Награды: активные участники теста, кто делился с нами обратной связью и идеями, получат награды в финальной версии игры.

MasDev сказал:
💡 Остались вопросы? Задавайте прямо здесь в комментариях!

Хотелось бы принять участие в ЗБТ=) Если что - Нраица баги находить (вот прям получается часто). Вот например, держите :D
- На главной странице описание культов орфографическая ошибка "случилося"
для фронтендера - Блок <section id="cults" class="cults section">
Хотя, он и так слишком очевидный
ну и в идеале хотя бы на секунды 3 увеличить задержку между слайдами в <div class="about__container"> для лучшей читаемости)

Вот такое важное сообщение и меня форум не уведомил. Спасибо, поправим!

Бадун сказал:
ARSM сказал:
Елсуков сказал:

Когда очередной завтрак что уже запустим скоро, что-нибудь новое известно?

Да скоро уже запустим
А завтрак в понедельник  ;)

Воу воу воу я правильно понял, что вы завтра объявите с какого числа старт збт?

На этой неделе точно объявим дату, сами уже знаем, ждем патча одного и тогда можно считать, что остальные доработки уже косметические!

Бадун сказал:
Витёк сказал:
Елсуков сказал:

Когда очередной завтрак что уже запустим скоро, что-нибудь новое известно?

Поддерживаю, хотим новости! А то я уже из отпуска вернулся)) А обещали в июне))))

Я уже начинаю думать, что збт уже началось, просто тех, кого пригласили по почте уведомили, а мы уже будем играть в релизную версию. Извиняюсь если не прав =)

В некотором смысле тест идет, но внутренний. По его итогам мы чиним баги и доводим до ума всякие механики, чтобы вам было удобнее, когда выпустим ЗБТ  *THUMBSUP*

Елсуков сказал:

Когда очередной завтрак что уже запустим скоро, что-нибудь новое известно?

Да скоро уже запустим
А завтрак в понедельник  ;)