• На главную Sacralium Кодекс знаний
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
    Темы: 21
    21 Темы
    634 Сообщения
    Последнее сообщение Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. …
    Evoluja Перейти к последнему сообщению
    Вт фев 10, 2026 3:46 pm
  • Кодекс знаний
    Темы: 27
    27 Темы
    551 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Второй гайд: Разбираем пр…
    Архитектор Перейти к последнему сообщению
    Вт фев 10, 2026 7:55 pm
  • Предложения и пожелания
    Темы: 14
    14 Темы
    525 Сообщения
    Последнее сообщение NEUK Перейти к последнему сообщению
    Чт сен 18, 2025 8:16 am
  • Общение
    Темы: 15
    15 Темы
    249 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Останется ли эта учетка д…
    Архитектор Перейти к последнему сообщению
    Чт янв 29, 2026 4:13 pm
  • Интересное об играх
     




Второй Гайд: Разбираем предметы и руны

Гайды, ответы и тайны для тех, кто стремится понять суть мира.

Модераторы: ARSM, Патриарх, Архитектор, Ртин

Ответить
Аватара пользователя
Архитектор
Участник
Сообщения: 167
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

Второй Гайд: Разбираем предметы и руны

  • Цитата

Сообщение Архитектор 2 Вт фев 10, 2026 6:57 pm

Аватара пользователя
Сегодня мы углубимся чуть дальше и разберём путь игрока, который уже освоился с базовыми механиками и готов развивать своего персонажа осознанно. Поговорим о важных системах, которые начинают играть ключевую роль на этом этапе. По порядку.

Сундуки, ключи и отмычки

Во всех данжах на картах можно встретить места с сундуками. Чем сложнее данж, тем выше тир сундука, который может в нём появиться. Всего существует 10 тиров, а сами сундуки делятся на два типа — Деревянные и Железные.

Изображение

Деревянный сундук можно открыть либо отмычкой, либо ключом соответствующего тира.
Железные сундуки куда строже: отмычка тут не поможет — для открытия обязательно нужен ключ нужного тира.

Ключи можно найти в луте в данжах или приобрести в лавках разных городов Вальбора. Рекомендуется покупать ключи заранее, перед походом в данж, и не тратить их на деревянные сундуки. Ключи стоят недёшево, а содержимое сундуков не всегда оправдывает ожидания — здесь важно быть готовым положиться на удачу.

В текущей версии игры шанс взлома отмычкой довольно высокий. Однако в будущем, с появлением профессий, включая профессию «Взлом», этот шанс будет зависеть уже от навыков персонажа. Более того, появится возможность вскрывать даже железные сундуки.

Изображение

Эфир

Помимо основной игровой валюты — динаров, в мире игры существует ещё один важный ресурс — Эфир. Получить его можно, разбирая предметы из рюкзака.

Изображение

Решение о том, какие предметы разбирать, каждый игрок принимает сам, но есть общая рекомендация:
— предметы обычного ранга и не подходящие под ваш билд чаще всего выгоднее разбирать;
— редкие и более высокие по рангу предметы стоит оценивать через рынок.

Если предметов такого типа мало или они отсутствуют на рынке, возможно, выгоднее продать их за динары, чем разбирать на Эфир. В любом случае, игроку важно понимать рынок и чувствовать спрос — это напрямую влияет на эффективность развития.

Изображение

Количество Эфира, получаемого при разборе, зависит от удачи и самого предмета, но никак не связано с его рыночной ценностью. Помимо Эфира, при разборе есть шанс получить руну — о них мы поговорим отдельно чуть позже.

На что тратится Эфир

Эфир — ресурс с широким применением:

— В локации Сиплогуды находится Монолит, позволяющий менять Образ персонажа за Эфир.
— Установка личного игрового образа также требует Эфир.
— При достижении 5-го уровня славы, чтобы открыть 6-й, необходимо пожертвовать 5 Эфира на Алтаре, после чего происходит респаун персонажа и начисляются дополнительные +4 стата.
— Эфир можно продавать другим игрокам за динары и наоборот. Для этого в игре существует особое Священное место, которое ведёт учёт всего добываемого Эфира.

И, конечно, для любителей риска и острых ощущений есть отдельная активность — таинственная локация Барабаны Судьбы.
Изображение

Эта локация — место, где по-настоящему испытывают удачу.
За каждый день входа в игру игрок получает бесплатные токены для прокрутки Барабанов Судьбы. Дополнительно прокрутку можно совершать и за Эфир.

Ассортимент наград здесь очень широкий: из Барабанов можно получить практически всё, за исключением боевых предметов, которые добываются исключительно в данжах.
Единственное исключение — Джек-пот, в котором разыгрываются особые предметы экипировки: 3 плаща и 3 рубашки (2 варианта для воинов и 1 — для магов).

Рубашка надевается под броню, а плащ — поверх неё, что корректно отображается в тултипе персонажа. Эти предметы не являются артефактами, имеют только 1 тир и прокачиваются по рарности как обычные вещи. Их главное преимущество — дополнительные слоты рун в боевом билде и набор приятных характеристик.

Кроме этого, с Барабанов Судьбы можно получить те же награды, что и в данжах, но с повышенной вероятностью.

Среди возможных наград:

— Книги приёмов
Изображение

— Книги заклинаний
Изображение

— Эликсиры
Изображение

— Плащи и рубашки
Изображение

Главными призами джек-пота также являются крупная сумма динаров и свиток на Личный Образ.
О каждом джек-поте объявляется в общем чате игры.

Руны

Начиная со 2-го тира, экипировка, прокачанная до Легендарной или Эпической редкости, открывает слот под руну. Чем выше тир предмета, тем больше слотов становится доступно. Максимум — 3 слота, которые открываются у предметов начиная с 7-го тира.

Важно помнить, что вся экипировка имеет прочность:
— при каждом поражении теряется 1 единица прочности;
— также предмет теряет 1 прочность ежедневно.

Для сохранения предметов используется Руна Бесконечности. Она обладает собственным запасом зарядов, количество которых зависит от её редкости. Руны, как и предметы, бывают пяти рангов: обычные, редкие, уникальные, легендарные и эпические. Чем выше ранг — тем больше зарядов и сильнее магический эффект.

Руны могут использоваться тремя способами:

— При встраивании в оружие они усиливают урон, характеристики, мощность эффектов, приёмы и отравления.
— При встраивании в броню дают бонусы к защите, модификаторам и их силе.
— При размещении в боевом кармане служат ресурсом для применения магических заклинаний, расходуя заряды за каждый бой.

Повышать ранг руны можно у Лавочника, объединяя одинаковые руны. Например, для получения одной редкой руны требуется соединить три обычные, для уникальной — три редкие и так далее.

Изображение

Получить руны можно следующими способами:

— приобрести некоторые руны в лавках;
— встретить у странствующего Торговца;
— получить при разборе предметов;
— найти в сундуках;
— выбить в данжах;
— купить или продать на Рынке и Аукционе.

Важно:
Все руны в мире Вальбора изначально существуют только в обычном ранге. Повышение ранга возможно исключительно через объединение у Лавочника. Извлечь руну из предмета нельзя, но слот можно заменить другой руной.

Зачарование

Одной из важных и интересных механик развития экипировки является зачарование. Оно становится доступным для предметов, начиная с 4-го тира.

Зачаровать предмет можно у Лавочника, однако такая услуга доступна не во всех городах. Каждый предмет можно зачаровать только один раз — перезачарование невозможно, поэтому к выбору стоит подходить осознанно.

Существует два типа зачарований: префиксы и суффиксы. Каждый из них имеет 5 уровней силы. Проще говоря, на предмете может появиться, например, Ловкость +1 (1-й уровень) или Ловкость +5 (5-й уровень). Эффект зачарования выделяется бирюзовым цветом в описании предмета.

Стоимость зачарования невысока и оплачивается динарами, что делает эту механику доступной уже на ранних этапах развития персонажа.

Изображение

PvP

В рамках ОБТ игрокам будут доступны PvP-механики: нападения, вмешательство в поединки и хаотические бои.

При нанесении смертельного удара игрок получает скальп противника. Эти трофеи необходимо сдавать в Камнях, принадлежащих вашему Культу. Бонусы и эффекты культов будут раскрыты позже, по мере развития системы.

В PvP-поединках увеличен опыт персонажа, опыт предметов и опыт владения оружием, что делает сражения не только опасными, но и выгодными.

В ходе ОБТ планируется запуск ещё двух PvP-локаций — по типу Башни Смерти и Руин. Подробности будут публиковаться вместе с обновлениями.

Также к старту ОБТ будут доступны рейтинги. Они появятся как по общему опыту, так и по PvP, и будут рассчитываться по системе коэффициентов, схожей с шахматной.

Форум

В завершение гайда стоит упомянуть форум, который уже интегрирован с игрой. Каждый персонаж может раз в сутки повысить или понизить карму другому игроку (за исключением собственных персонажей).

В будущем планируется расширение этой системы: небоевые бонусы и дополнительные возможности для игроков, занимающих лидирующие позиции по положительной или отрицательной карме.

Надеемся, этот материал был для вас полезен и помог глубже разобраться в механиках мира. Увидимся в игре — и до скорой встречи в Вальборе.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Троянский Конь
Участник
Сообщения: 33
Зарегистрирован: Пт май 10, 2024 11:56 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Троянский Конь
Уровень Слава

Re: Второй гайд: Разбираем предметы и руны

  • Цитата

Сообщение Троянский Конь 0 Вт фев 10, 2026 7:42 pm

Аватара пользователя
+
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Оазис
Новый участник
Сообщения: 6
Зарегистрирован: Пн мар 10, 2025 2:26 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Оазис
Уровень Слава

Re: Второй гайд: Разбираем предметы и руны

  • Цитата

Сообщение Оазис 0 Вт фев 10, 2026 7:49 pm

Аватара пользователя
Спасибо за анонс!

Железный сундук 1 тира лучше чем деревянный 10 тира?
Извлечь руну из предмета нельзя, но слот можно заменить другой руной.
руна которая была в предмете исчезнет или упадет в инвентарь?

можно повторить зачарование на уже зачарованном предмете если не нравится результат и надеешься его повысить?
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор
Участник
Сообщения: 167
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

Re: Второй гайд: Разбираем предметы и руны

  • Цитата

Сообщение Архитектор 2 Вт фев 10, 2026 7:55 pm

Аватара пользователя
Железный сундук 1 тира лучше чем деревянный 10 тира?
Нет, тир как раз таки и определяет возможные тиры получаемых предметов разница лишь в шансах.
руна которая была в предмете исчезнет или упадет в инвентарь?
Исчезнет
можно повторить зачарование на уже зачарованном предмете если не нравится результат и надеешься его повысить?
Нет, зачарование возможно для предмета один раз
Вернуться к началу
Ответить

4 сообщения • Страница 1 из 1

Вернуться в «Кодекс знаний»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, Год: business@sacralium.game Блог