• Кодекс знаний
  • Поиск
  • Вход
  • Игровые события
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 15
    15 Темы
    526 Сообщения
    Последнее сообщение Привет
    Пиаам Перейти к последнему сообщению
    Вт дек 30, 2025 6:08 am
  • Общение
    Темы: 14
    14 Темы
    247 Сообщения
    Последнее сообщение Василиса Перейти к последнему сообщению
    Пт дек 19, 2025 12:06 pm
  • Интересное об играх
     
  • Новости проекта
    Темы: 22
    22 Темы
    628 Сообщения
    Последнее сообщение Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. …
    Оргазмотворец Перейти к последнему сообщению
    Вс дек 28, 2025 11:16 am
  • Законы Sacralium
    Темы: 2
    2 Темы
    45 Сообщения
    Последнее сообщение NEUK Перейти к последнему сообщению
    Вс ноя 16, 2025 9:37 am
  • Кодекс знаний
    Темы: 26
    26 Темы
    546 Сообщения
    Последнее сообщение БК_VETERAN Перейти к последнему сообщению
    Пт дек 19, 2025 4:43 pm

? Обсуждаем Билды Героев

Гайды, ответы и тайны для тех, кто стремится понять суть мира.

Модераторы: Архитектор, Ртин, ARSM, Патриарх

Ответить
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Пт июн 28, 2024 11:54 am

⚔️ Привет, воины!

В Sacralium нет строгой системы классов, чтобы каждый игрок мог найти вариант под свой стиль или добиться успеха в массовых состязаниях, комбинируя сильные стороны со своими союзниками. Но некоторые плановые варианты мы держим в уме:

→ Класс: Уворот. Тип: Антиуворот. Оружие: Топор. Атака: Рубящий урон
→ Класс: Уворот. Тип: Антикрит. Оружие: Меч. Атака: Режущий урон
→ Класс: Уворот. Тип: Гибрид. Оружие: Кинжалы. Атака: Колющий урон
→ Класс: Крит. Тип: Антиуворот. Оружие: Топор. Атака: Рубящий урон
→ Класс: Крит. Тип: Антикрит. Оружие: Меч. Атака: Режущий урон
→ Класс: Крит. Тип: Гибрид. Оружие: Кинжалы. Атака: Колющий урон
→ Класс: Крит. Тип: Сила. Оружие: Молот. Атака: Дробящий урон
→ Класс: Танк. Тип: Антиуворот. Оружие: Топор. Атака: Рубящий урон
→ Класс: Танк. Тип: Антикрит. Оружие: Меч. Атака: Режущий урон
→ Класс: Танк. Тип: Сила. Оружие: Молот. Атака: Дробящий урон

Магия остается на выбор (для всех), да и не стоит забывать про другие навыки и расходники. Но сейчас нам важнее всего оценить, какие из названных вариантов будут наиболее интересны вам — голосуйте и делитесь в комментариях!
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
TEOSTAY
Участник
Сообщения: 55
Зарегистрирован: Пн июн 03, 2024 2:35 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя TEOSTAY
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение TEOSTAY » Пт июн 28, 2024 4:05 pm

Ну вообще я у ворот, но и Критом иногда люблю поиграть. И, если, с уворотом мне всё понятно - взял кинжалы и вперёд, то вот с критом не очень. Крит с кинжалами - это как??
Уворот — это состояние психики, а не прокачка. Хаос — высшая форма порядка.
Вернуться к началу
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Пт июн 28, 2024 9:48 pm

TEOSTAY писал(а):Ну вообще я у ворот, но и Критом иногда люблю поиграть. И, если, с уворотом мне всё понятно - взял кинжалы и вперёд, то вот с критом не очень. Крит с кинжалами - это как??
Это надо самому попробовать! *YES*
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Бурбон
Участник
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Пн июн 10, 2024 1:07 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Бурбон
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Бурбон » Сб июн 29, 2024 11:20 am

Очень интерессно посмотреть, на то как будет себя чуствовать, на высоких уровнях, хорошо прокачанный гибрид-кинжальщик. Насколько я понимаю, это антикрит и антиуворот, со слабым базовым уроном, сильно зависящиий от качества оружия/брони/рун-элексиров-бафов-прочего, но при наличие всего перечисленного, выдающий очень приятные результаты.
Но, в первую очередь, для знакомства с игровым миром, пожалуй, выберу танка или крит с топором и антиуворотом. Обычно это самый простой и стабильный выбор универсального путешественниика и иследователя. Хотя пробовать нужно все! :)
Нет Хаоса, нет и Баланса. Есть только Ты и твоя Свобода. Тьма и Свет - только Ты решаешь и только за Себя.
Вернуться к началу
Архитектор
Участник
Сообщения: 172
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Архитектор » Сб июн 29, 2024 8:01 pm

Ребята обсуждайте билды активнее нам осталось для Збт только это внести и выпускаем для вас :) Мы сейчас это делаем в режиме - быстро, и естественно отточим все для мвп
Вернуться к началу
Бурбон
Участник
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Пн июн 10, 2024 1:07 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Бурбон
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Бурбон » Вс июн 30, 2024 1:03 am

Добавлю ещё вопрос к обсуждению.
Планируется ли разделение на pvp и pve билды? И вообще, возможность смены билда под разные цели и ситуации?
Пример: Персонаж танк, с высокой защитой, антикрит, антиуворот, дробящее оружие, медленно но уверенно зачищает подземелье/локацию/улицу убивая многочисленных но слабых и предсказуемых ботов. Такой персонаж уязвим и является лёгкой добычей для быстрых pvp убийц.
Будет ли возможность "переодеться" вне боя, завидив надвигающуюся явную угрозу ? Например, сменив броню и аксессуары , превратить классического танка в Крит/уворот билд с упором в силу?
Нет Хаоса, нет и Баланса. Есть только Ты и твоя Свобода. Тьма и Свет - только Ты решаешь и только за Себя.
Вернуться к началу
PoRoChNbli
Участник
Сообщения: 137
Зарегистрирован: Чт май 02, 2024 6:39 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя PoRoChNbli
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение PoRoChNbli » Вс июн 30, 2024 6:00 am

Бурбон писал(а):Добавлю ещё вопрос к обсуждению.
Планируется ли разделение на pvp и pve билды? И вообще, возможность смены билда под разные цели и ситуации?
Пример: Персонаж танк, с высокой защитой, антикрит, антиуворот, дробящее оружие, медленно но уверенно зачищает подземелье/локацию/улицу убивая многочисленных но слабых и предсказуемых ботов. Такой персонаж уязвим и является лёгкой добычей для быстрых pvp убийц.
Будет ли возможность "переодеться" вне боя, завидив надвигающуюся явную угрозу ? Например, сменив броню и аксессуары , превратить классического танка в Крит/уворот билд с упором в силу?
Да, вопрос про переодевание меня тоже волнует. *THUMBSUP* Будет ли оно активно, но со штрафом во время боя (например, 1 вещь - 1 ход), а для соперника, который не переодевается был бы наоборот +к чему-то (+к шансу на крит или + урон и т.д). И в то же время оставить невозможность переодеться при определенном виде боя (на арене и т.д.), чтобы данные бои были более честными *WRITE*

И еще один вопрос, будет ли дальнее оружие (луки, арбалеты, магические посохи)?
Вернуться к началу
Lamere
Участник
Сообщения: 16
Зарегистрирован: Сб май 11, 2024 11:49 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Lamere
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Lamere » Вс июн 30, 2024 7:57 am

TEOSTAY писал(а):Ну вообще я у ворот, но и Критом иногда люблю поиграть. И, если, с уворотом мне всё понятно - взял кинжалы и вперёд, то вот с критом не очень. Крит с кинжалами - это как??
Ну на скок помню тот же комплект кровавой луны был с ножиками в бк) они давали пробой брони хороший
Вернуться к началу
Lamere
Участник
Сообщения: 16
Зарегистрирован: Сб май 11, 2024 11:49 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Lamere
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Lamere » Вс июн 30, 2024 8:02 am

Как по мне, то слишком много подклассов . Взял себе уворот-антиуворот и всем танкам проигрываешь и критовикам и магам и бьешь ток уворотов ну такое себе ) в любых играх выбираю мага , еслт нет или не интересно, то критоуворота себе делаю. Тут тоже начну с критовика гибрида видимо.
Вернуться к началу
PoRoChNbli
Участник
Сообщения: 137
Зарегистрирован: Чт май 02, 2024 6:39 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя PoRoChNbli
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение PoRoChNbli » Вс июн 30, 2024 11:55 am

Lamere писал(а):Как по мне, то слишком много подклассов . Взял себе уворот-антиуворот и всем танкам проигрываешь и критовикам и магам и бьешь ток уворотов ну такое себе ) в любых играх выбираю мага , еслт нет или не интересно, то критоуворота себе делаю. Тут тоже начну с критовика гибрида видимо.
Думаю это еще не полный список, т.к. будут явно маги и их вариации, стрелки и их вариации, и мало ли кто еще.. :lol:

А так с возможностью играть на одном акке несколькими персами, я буду сразу 2-3 качать разных, чтобы выбрать лучшего. Так поступят многие.. Учитывая что еще будут склонности богов, вариаций может быть очень много. %)
Вернуться к началу
Архитектор
Участник
Сообщения: 172
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Архитектор » Вс июн 30, 2024 1:28 pm

Бурбон писал(а):Добавлю ещё вопрос к обсуждению.
Планируется ли разделение на pvp и pve билды? И вообще, возможность смены билда под разные цели и ситуации?
Пример: Персонаж танк, с высокой защитой, антикрит, антиуворот, дробящее оружие, медленно но уверенно зачищает подземелье/локацию/улицу убивая многочисленных но слабых и предсказуемых ботов. Такой персонаж уязвим и является лёгкой добычей для быстрых pvp убийц.
Будет ли возможность "переодеться" вне боя, завидив надвигающуюся явную угрозу ? Например, сменив броню и аксессуары , превратить классического танка в Крит/уворот билд с упором в силу?
Вообще по замыслу, есть 2-а условных мира, сакральный и физический. В сакральные ПВП - это хаоты, физы, групповые, турнирные, клиновые все то что будет через заявку в арене. Там работает полноценно ваш билд. В физическом мире - когда вы ловите кого-то по локациями и завязываете поединки пвп именно в локациях там будут правила физического мира, где сакральные билды будут работать в рамках - гороскопа. Т.е. в игре планируется к мвп свой гороскоп.
Если не брать все это во внимание, то в ЗБТ планируется пока только один мир, с одними правилами игры и первым тиером вещей.
Танк АК, Танк АУ, Крит АК, Крит АУ, Уворот чистый, Уворот АК, ну и конечно же гибриды, потому что все билды будут представлены с разным выбором типов оружия и конечно следствие от этого оружия.
Что касается ПВЕ, оно будет довольно насыщенно, никаких гайдов мы представлять по прохождению не будем. Как и какими билдами в каких локациях ПВЕ и в какой очередности лучше всего проходить - будут решать сами игроки.
Что касается быстрого переодевания из одного типа в другой - это не совсем целесообразно, тк в игре очень много приемов привязаны к билдам. Более того, мы же не можем дать возможность увороту одеть дубину танка с уроном ХL , вещи будут иметь требования к примеру такая дубина может требовать 50 силы. когда увороту разумнее одеть топор, меч, кенжалы, чтоб 25 статов кинуть лучше в ловкость. Словом, не будет такого что одеваю все что хочу, будут полюбому логичные требования к предметам.
Вернуться к началу
Архитектор
Участник
Сообщения: 172
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Архитектор » Вс июн 30, 2024 1:45 pm

PoRoChNbli писал(а):
Бурбон писал(а):Добавлю ещё вопрос к обсуждению.
Планируется ли разделение на pvp и pve билды? И вообще, возможность смены билда под разные цели и ситуации?
Пример: Персонаж танк, с высокой защитой, антикрит, антиуворот, дробящее оружие, медленно но уверенно зачищает подземелье/локацию/улицу убивая многочисленных но слабых и предсказуемых ботов. Такой персонаж уязвим и является лёгкой добычей для быстрых pvp убийц.
Будет ли возможность "переодеться" вне боя, завидив надвигающуюся явную угрозу ? Например, сменив броню и аксессуары , превратить классического танка в Крит/уворот билд с упором в силу?
Да, вопрос про переодевание меня тоже волнует. *THUMBSUP* Будет ли оно активно, но со штрафом во время боя (например, 1 вещь - 1 ход), а для соперника, который не переодевается был бы наоборот +к чему-то (+к шансу на крит или + урон и т.д). И в то же время оставить невозможность переодеться при определенном виде боя (на арене и т.д.), чтобы данные бои были более честными *WRITE*

И еще один вопрос, будет ли дальнее оружие (луки, арбалеты, магические посохи)?
Переодевание во время боя - нет. На практике будет интересным, нанести последний удар по противнику с какими-то фичами для логов боя, в стиле, Гордо бросил плоток в лицо соперника и нанес урон -ХХ, нанеся душевную траву на 2ч. К примеру.
Если дать возможность переодеться в бою, это исключить из игры большое кол-во ПВП. Потому что вкус игры и был словить вас в таком состоянии, в котором интересно с вами играть, а не когда я знаю что ты взял и переобулся, вкуса нет играть с тобой, в таком ключе игры если ты переоденешься в бою.
Магические посохи да будут конечно, но магов будем вносить постепенно, аккуратно. Мы планируем еще спутников иметь, причем спутники будут сакрального характера, влияющие на архитипические характеристики билда, которые усиляют
и совершенствуют приемы, а кроме этого еще много всего интересного и имеющего отношения к магии, те же книги и страницы, которые надо найти, чтоб собрать целую книгу, а чтоб прочитать ..... кому достанется такая честь? Узнать что то в игре тайное и обрести к своему билду какой то архитипический стат усиления билда. Но это все не в ЗБТ, имейте введу.
Вернуться к началу
Архитектор
Участник
Сообщения: 172
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Архитектор » Вс июн 30, 2024 1:49 pm

Lamere писал(а):Как по мне, то слишком много подклассов . Взял себе уворот-антиуворот и всем танкам проигрываешь и критовикам и магам и бьешь ток уворотов ну такое себе ) в любых играх выбираю мага , еслт нет или не интересно, то критоуворота себе делаю. Тут тоже начну с критовика гибрида видимо.
Вы сможете выбирать себе классы как угодно, менять их как угодно в определенных локациях сбрасывая характеристики.
Но прийдет момент, когда Вы станете уже достойного уровня в игре, и вам прийдется решить какие книги читать, чтоб что то познать интересного для своего билда. И прочитав, какое то кол-во книг, а потом резко переобуться в какого то другого, точно не получится. Т.к. смена уже архитипеческих статов, будет доступна когда уже пройдешь Легендарный квест Героя. Другими словами, будет интересно.
Вернуться к началу
Архитектор
Участник
Сообщения: 172
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Архитектор » Вс июн 30, 2024 1:51 pm

PoRoChNbli писал(а):
Lamere писал(а):Как по мне, то слишком много подклассов . Взял себе уворот-антиуворот и всем танкам проигрываешь и критовикам и магам и бьешь ток уворотов ну такое себе ) в любых играх выбираю мага , еслт нет или не интересно, то критоуворота себе делаю. Тут тоже начну с критовика гибрида видимо.
Думаю это еще не полный список, т.к. будут явно маги и их вариации, стрелки и их вариации, и мало ли кто еще.. :lol:

А так с возможностью играть на одном акке несколькими персами, я буду сразу 2-3 качать разных, чтобы выбрать лучшего. Так поступят многие.. Учитывая что еще будут склонности богов, вариаций может быть очень много. %)
Да все верно, ты вектор игры понимаешь. Но это не значит что билды будут такие что там чуть ли не новые генотипы какие то рождаются. Нет. Условно просто если ты взял ранее абилку уворота, которая к примеру независимо не на что дает тебе 5% уворота, это лишь даст тебе право подумать, а надо ли мне быть дальше уворотом? Может круто быть критовиком, но при этом иметь уворот ?)) А может вообще в танка... каждый выбирать будет свое..
Вернуться к началу
Архитектор
Участник
Сообщения: 172
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Архитектор » Вс июн 30, 2024 1:52 pm

Архитектор писал(а):
PoRoChNbli писал(а):
Lamere писал(а):Как по мне, то слишком много подклассов . Взял себе уворот-антиуворот и всем танкам проигрываешь и критовикам и магам и бьешь ток уворотов ну такое себе ) в любых играх выбираю мага , еслт нет или не интересно, то критоуворота себе делаю. Тут тоже начну с критовика гибрида видимо.
Думаю это еще не полный список, т.к. будут явно маги и их вариации, стрелки и их вариации, и мало ли кто еще.. :lol:

А так с возможностью играть на одном акке несколькими персами, я буду сразу 2-3 качать разных, чтобы выбрать лучшего. Так поступят многие.. Учитывая что еще будут склонности богов, вариаций может быть очень много. %)
Да все верно, ты вектор игры понимаешь. Но это не значит что билды будут такие что там чуть ли не новые генотипы какие то рождаются. Нет. Условно просто если ты взял ранее абилку уворота, которая к примеру независимо не на что дает тебе 5% уворота, это лишь даст тебе право подумать, а надо ли мне быть дальше уворотом? Может круто быть критовиком, но при этом иметь уворот ?)) А может вообще в танка... каждый выбирать будет свое.. Учитывать лишь надо будет только, в гороскопе ли щас твой Архи-стат :)
Вернуться к началу
Ответить

32 сообщения
  • 1
  • 2
  • 3
  • След.

Вернуться в «Кодекс знаний»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Игровые события
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Законы Sacralium
  • ↳   Кодекс знаний
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, 2025 business@sacralium.game Блог