• На главную Sacralium Предложения и пожелания
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
    Темы: 26
    26 Темы
    1130 Сообщения
    Последнее сообщение Обновление v1385
    ARSM Перейти к последнему сообщению
    Пт апр 03, 2026 2:20 pm
  • Кодекс знаний
    Темы: 31
    31 Темы
    606 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Второй Гайд: Разбираем пр…
    Evushka Перейти к последнему сообщению
    Пт апр 03, 2026 12:55 pm
  • Рынок возможностей
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 31
    31 Темы
    681 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Система перерождения и сл…
    Архитектор Перейти к последнему сообщению
    Вт мар 31, 2026 3:45 pm
  • Сходки и Мероприятия
    Темы: 2
    2 Темы
    4 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Рига/Латвия
    Ru_test Перейти к последнему сообщению
    Чт мар 19, 2026 7:56 am
  • Ошибки в игре
    Темы: 39
    39 Темы
    298 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Ошибки связанные с [ЭЛЕКС…
    Глобус Перейти к последнему сообщению
    Пт апр 03, 2026 10:59 am
  • Общение
    Темы: 34
    34 Темы
    397 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Прием в клан Orlandino's …
    Амиго Перейти к последнему сообщению
    Пт апр 03, 2026 7:29 am
  • Интересное об играх
     




Дайтее уже пограбить корованы, в конце концов! *Почти юмор*

Вдруг нам не хватает именно ваших идей?

Модераторы: ARSM, Патриарх, Архитектор, Ртин

Ответить
Бурбон
Участник
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Пн июн 10, 2024 1:07 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Бурбон
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Бурбон 0 Вс июн 30, 2024 10:49 am

Всем нам, наверное, знаком этот старый мем, который в первое время выглядел нелепо, затем реализован в-шутку (помните ведь один из квестов в World of Warcraft?), ну а после, вообще, появилась игра Silkroad Online. Или она появилась раньше квеста в WoW? Не суть...

Прошло уже много лет, технологии значительно продвинулись вперед, разработчики набрались опыта, а игроки стали более требовательными к разнообразию игрового процесса. Сегодня я бы хотел попробовать разобрать идею защиты/грабежа "корованов" в виде предложения для реализации в игре.

Примерный набросок:

В мире Ваальбор уже сейчас существует хотя бы три локации и карта мира. Передвижение между локациями, скорее всего, будет занимать определенное время и что бы немного разнообразить процесс ожидания, можно добавить:

1) Случайные нападения групп монстров (волки, разбойники, демоны и тд) на одиночек или групп игроков, находящихся в состоянии "в пути".
2) Список одиночек или групп игроков, находящихся в состоянии "в пути", на которых можно совершать нападение (принимая на себя роль разбойников и тех самых, легендарных злодеев-грабитилей корованов).

Что бы ускорить и сравнительно обезопасить передвижение, можно нанимать повозку с извозчиком и охраной. Принцип прост, охранники это обычные боты, которые добавляются в группу, находящуюся "в пути". Чем дороже охранник, тем выше его уровень и качество экипировки, чем больше охранников, тем безопаснее будет путешествие, но и соотвественно дороже.
В результате, наши потенциальные грабители корованов смогут увидеть приблизительно следующийи список

Рядом с вами, "в пути" находятся:
Игрок№1 - НАПАСТЬ
Группа игроков (Лидер группы: Игрок№2) - НАПАСТЬ
Повозка (Наниматель: Игрок№3) - НАПАСТЬ
Игрок№4 - НАПАСТЬ
Группа игроков (Лидер группы: Игрок№5) - НАПАСТЬ

Все довольно просто, а добавив возможность отбирать часть перевозимого груза (ресурсов) мы получаем два полноценных рода деятельности в игре (помимо совершения подвигов и прохождения подземелий) - игроки разбойники и игроки наемниики/охрана повозок.
Нет Хаоса, нет и Баланса. Есть только Ты и твоя Свобода. Тьма и Свет - только Ты решаешь и только за Себя.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
PoRoChNbli
Участник
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Чт май 02, 2024 6:39 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя PoRoChNbli
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение PoRoChNbli 0 Вс июн 30, 2024 1:44 pm

Аватара пользователя
Если продолжить эту мысль, то разбойники будут вне закона и не смогут просто зайти в город. Должна быть тогда бот-гвардия (те кто наказывают каким-то образом разбойников, если хватит сил конечно) при входе в город.
Тут целая новая отрасль, на ЗБТ можно обсудить еще.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор
Участник
Сообщения: 296
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Архитектор 4 Вс июн 30, 2024 2:18 pm

Аватара пользователя
Идея хорошая конечно. Я бы еще идею упаковывал в таком ключе, что охранников повозок игроки приобретают на страницах кланов. А вот Клан и его уровень, определяет уровень охранников доступных к продаже. Более того если еще добавить в игру раз в месяц какого то интересного стража или учителя гвардий, но который попал в плен в какой то из локаций, и отправить туда кланы на освобождение. И те кто внесут больший вклад в разлом врагов пленника, на всегда заберут в свой магазин этого Стража или обучат своих существующих охранников в арсенале, каким то новым фичам в бою, так вообще удовольствие целое.
По поводу наказаний для разбойников, они все же должны быть. Что если за топ-лист разбойников, давать бесплатно напасть , а при победе над ним, обретать кусочек какого то предмета, тем самым выполнять другой какой то квест.
Но будут умные разбойники, которые могут нападать в "Невидимке" и при этом не получать очки определяющие топ-лист разбойников. Как вам такой сценарий?))
Вернуться к началу
Аватара пользователя
ARSM
Участник
Сообщения: 376
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение ARSM 2 Пн июл 01, 2024 7:19 am

Аватара пользователя
Корсары :D

Тут самый главный вопрос, что именно игроки будут возить и зачем. То есть просто отнимать какой-то базовый вариант экипировки или денег было бы странно. Повозки тогда должны быть полезны и важны для всей игры, а не только пока их кто-то возит.
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Аватара пользователя
igrYq
Участник
Сообщения: 20
Зарегистрирован: Чт апр 25, 2024 11:40 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя igrYq
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение igrYq 0 Пн июл 01, 2024 11:01 am

Аватара пользователя
Архитектор писал(а): По поводу наказаний для разбойников, они все же должны быть. Что если за топ-лист разбойников, давать бесплатно напасть , а при победе над ним, обретать кусочек какого то предмета, тем самым выполнять другой какой то квест.
Но будут умные разбойники, которые могут нападать в "Невидимке" и при этом не получать очки определяющие топ-лист разбойников. Как вам такой сценарий?))
Можно в городах вывешивать топ разыскиваемых разбойников, за которых положена награда. Таким образом появятся еще охотники за головами)
Вернуться к началу
Бурбон
Участник
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Пн июн 10, 2024 1:07 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Бурбон
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Бурбон 0 Пн июл 01, 2024 12:32 pm

Отнимать можно рессурсы (если такие, вообще, будут в игре), например разные травы, которые добываются в лесу и из которых можно изготавливать зелья. Но можно и проще - отнимать незначительный процент денег у всех, проигравших бой. Опытные разбойники могут изучить и развивать скил, незначительно увеличивающий награбленноее (допустим 5% на 1ом уровне и 15% на максимальном 10ом)

Редкий Страж, на службе у клана, прошедшего групповой квест - это просто мечта! Как и любая другая групповая активность, поощренная игровыми методами.

Что касается вывесок и обьявлений "Разискиваются", то что-то мне подсказывает, что они быстро появятся сами, на форуме и в виде сообщений в игровом/торговом чатах "Клан Такой-то, разискивает злостного разбойника рецидивииста Такого-то. Последний раз был замечен по пути из Железного Леса в Балий Холм. Щедрая награда за нанесение травм, сломанную экипировку или еще что нибудь, доступное игровыми методами" ;)
Нет Хаоса, нет и Баланса. Есть только Ты и твоя Свобода. Тьма и Свет - только Ты решаешь и только за Себя.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
ARSM
Участник
Сообщения: 376
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение ARSM 2 Пн июл 01, 2024 5:08 pm

Аватара пользователя
Бурбон писал(а):Что касается вывесок и обьявлений "Разискиваются", то что-то мне подсказывает, что они быстро появятся сами, на форуме и в виде сообщений в игровом/торговом чатах "Клан Такой-то, разискивает злостного разбойника рецидивииста Такого-то. Последний раз был замечен по пути из Железного Леса в Балий Холм. Щедрая награда за нанесение травм, сломанную экипировку или еще что нибудь, доступное игровыми методами" ;)
Так и представляю, как хитрецы создают несколько аккаунтов с похожими именами, чтобы грабил один, а били второго *OK*
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Ответить

7 сообщений • Страница 1 из 1

Вернуться в «Предложения и пожелания»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Рынок возможностей
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Сходки и Мероприятия
  • ↳   Ошибки в игре
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, Год: business@sacralium.game Блог