-
- 23 Темы
- 1120 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. …
Архитектор Перейти к последнему сообщению
-
- 31 Темы
- 597 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Характеристика интелект
Сварог Перейти к последнему сообщению
-
- 0 Темы
- 0 Сообщения
- Нет сообщений
-
- 25 Темы
- 631 Сообщения
-
Последнее сообщение
PVP - мотивация, хай-энд конт…
Рагнар Перейти к последнему сообщению
-
- 2 Темы
- 4 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Рига/Латвия
Ru_test Перейти к последнему сообщению
-
- 28 Темы
- 211 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Ошибки связанные с [PVE]
Gorsa Перейти к последнему сообщению
-
- 33 Темы
- 376 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Перерождение
ХАОСОВЕРШЕНСТВО Перейти к последнему сообщению
-
Ошибки связанные с [PVE]
плюс еще момент
завис в бою в данже
-
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
- Участник
- Сообщения: 95
- Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
- Контактная информация:
Завис при нападении моба и вишу с вечера. Просьба вытащить
завис в пустой локе, думал через свиток святое слово вернуться, в инвентаре навел на него мышкой но использовать его нельзя, нету всплывающей менюшки))...
- Архитектор
- Участник
- Сообщения: 272
- Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
- Контактная информация:
Не знаю как у вас там пофикшено но я досих пор вишу, при смене локации с выгорани как в дикий лес идти
Завис в при входе в Рощу. Просьба вытащить.
"Пребывание в меньшинстве – дает пищу для размышлений"
https://fastpic.org/view/127/2026/0318/ ... 6.png.html
в инвентаре 21 свиток Святое слов - Использовать их нельзя. Куплены все по 10 монет, но зашел на другого перса, купил эти свитки и могу их заюзать. 2ые сутки перс висит
в инвентаре 21 свиток Святое слов - Использовать их нельзя. Куплены все по 10 монет, но зашел на другого перса, купил эти свитки и могу их заюзать. 2ые сутки перс висит
Всё ещё вишу при входе Рощу. Персонаж и белый экран справа.
просто оставлю это здесь ) 15лвл фул комплект 3лвла шмотки и урон ))) 3-8 .
В локации, название, если не ошибаюсь, «Руины», там же, где начальная башня, не отображается местоположение босса подземелья. Ходил раз 5, ни разу не отображалось.
З.Ы. Как бы я ни пытался расположить прикрепленные файлы в нужном порядке (1,2,3) всегда прикрепляет как 3,2,1
так что смотреть с конца.
З.Ы. Как бы я ни пытался расположить прикрепленные файлы в нужном порядке (1,2,3) всегда прикрепляет как 3,2,1
Просьба вытащить из зависшей локации Роща...Evushka писал(а): Ср мар 18, 2026 4:18 amВсё ещё вишу при входе Рощу. Персонаж и белый экран справа.
Предлагаю разделить "ошибки с зависанием в бою" и "Ошибки в PVE" )
Будет много текста, заваривайте чаек, устраивайтесь поудобнее
Начнём.
1. Прошу проверить модификаторы шанса крита, уоворота, антикрита и (возможно, антиуворота, я не вертун, не могу судить), у мобов в локациях 30+ (Леса всяческие), а возможно и дальше. Я не исключаю, что я делаю что-то не так, поясните, как делать "так", в таком случае. Однако, чтобы стабильно критовать мобов 30-35 нужно иметь мф шанса крита 800-1200, а 36-39 я пока хз, т.к. у меня столько нету. Если этих порогов не достигнуть, то криты будут проходить хорошо если раз в 3-4 размена (и это при двух оружиях!).
При этом сами монстры тебя отлично критуют, уворачиваются, антикрит у них тоже разогнан (помним про минималку в 800+ крита), жирненькие. Это всё речь не про разных мобов, а про одного. Каждый из них сочетает в себе крито-уворото-антикрит-(возможно и антиуворот).
Переходим к проблеме. В вещах критовика (да и уворота, и вообще всех). Имеется всего ДВА параметра, вне зависимости от лвла вещи: статы (сила/инта) и мф крита + ХП. Да есть пара вещей, которые дают мф. антикрита, но их буквально пара типов и дают они маловато. Сейчас лвиная часть антикрита и антиуворота набирается рунами, причем довольно высокого качества (легендарные, кто-то эпические лепит). Но даже увешавшись красно-фиолетовыми рунами как новогодняя елка, имея вещи 6-7 лвла (хотя какая разница какого, антикрит и антиуворот они не дают особо), тебя постоянно критуют (по соточке), от тебя постоянно уворачиваются, а ты, если не натыкал дополнительных рун на крит, ещё и фиг кританешь.
Сейчас я кое-как могу копать: 3 перерождения, +/- адекватный шмот и норм урон (не дай бог завалить комбо, тебя унесут вперёд ногами, т.к. надо передамаживать успевать) и два полезных приема, которые спасают мою жопу. Однако во-первых такие приемы есть далеко не у всех (вообще шанс их выпадения капец низкий, надо сказать), а во-вторых — руны, которыми сейчас все увешаны на антикрит/унтиуворот/уворот/крит — считай бесконечные, в магазине лежат, если не лениться, можно слепить какая нравится. Но при релизе-то рун там не будет и модификаторы антикрита/унтиуворота/уворота/крита поднять будет намного сложнее и я даже боюсь представить, что эти мобы тогда будут творить с игроками.
2. Шанс дропа кинжалов. Проверьте пжлст, он вообще какой? Мб стоит повысить? Просто я за 3 перерождения выбил ровно ТРИ кинжала (2,3 и 5-го уровней). Из выпавших мне щитов можно построить китайскую стену, кол-вом топоров можно столярную мастерскую небольшую обеспечить, Молотками — кузницу, а из копий с мечами вокруг той китайской стены сделать частокол. Но ножа мне упало всего ТРИ. И я бы не просил, если бы на рынке они встречались хоть иногда. Но судя по их числу (один, IX лвла и кучка II и III), не мне одному они "Не падают вообще". Серьёзно, ну 5, может 10 ножевиков в сумме играет, а их ножами 100+ игроков обеспечить не могут. Я до 3 перерождения с эпическими ножами III лвла бегал, пока мне по-дружбе IV лвла не подогнали (лол), до сих пор с ним и хожу, хотя VII технически могу носить.
3. Сундуки. Во-первых их мало. У меня около 200 отмычек уже нападало, а за заход (все 3 этажа) тратится дай бог 1-2. Дроп с сундуков. ВОт ключ на железный сундук стоит 1500, а в нём лежит 146 монеток. Или 150 монеток и свиток огня. Или руна обычная. За сотню сундуков 5-6 уровня из ОДНОГО выпала шмотка. Все остальные — в минус. Поправьте хотя бы дроп золота с них, что ли. А то чем дальше, тем дороже их открывать, а дроп всё хуже, выходит.
1. Прошу проверить модификаторы шанса крита, уоворота, антикрита и (возможно, антиуворота, я не вертун, не могу судить), у мобов в локациях 30+ (Леса всяческие), а возможно и дальше. Я не исключаю, что я делаю что-то не так, поясните, как делать "так", в таком случае. Однако, чтобы стабильно критовать мобов 30-35 нужно иметь мф шанса крита 800-1200, а 36-39 я пока хз, т.к. у меня столько нету. Если этих порогов не достигнуть, то криты будут проходить хорошо если раз в 3-4 размена (и это при двух оружиях!).
При этом сами монстры тебя отлично критуют, уворачиваются, антикрит у них тоже разогнан (помним про минималку в 800+ крита), жирненькие. Это всё речь не про разных мобов, а про одного. Каждый из них сочетает в себе крито-уворото-антикрит-(возможно и антиуворот).
Переходим к проблеме. В вещах критовика (да и уворота, и вообще всех). Имеется всего ДВА параметра, вне зависимости от лвла вещи: статы (сила/инта) и мф крита + ХП. Да есть пара вещей, которые дают мф. антикрита, но их буквально пара типов и дают они маловато. Сейчас лвиная часть антикрита и антиуворота набирается рунами, причем довольно высокого качества (легендарные, кто-то эпические лепит). Но даже увешавшись красно-фиолетовыми рунами как новогодняя елка, имея вещи 6-7 лвла (хотя какая разница какого, антикрит и антиуворот они не дают особо), тебя постоянно критуют (по соточке), от тебя постоянно уворачиваются, а ты, если не натыкал дополнительных рун на крит, ещё и фиг кританешь.
Сейчас я кое-как могу копать: 3 перерождения, +/- адекватный шмот и норм урон (не дай бог завалить комбо, тебя унесут вперёд ногами, т.к. надо передамаживать успевать) и два полезных приема, которые спасают мою жопу. Однако во-первых такие приемы есть далеко не у всех (вообще шанс их выпадения капец низкий, надо сказать), а во-вторых — руны, которыми сейчас все увешаны на антикрит/унтиуворот/уворот/крит — считай бесконечные, в магазине лежат, если не лениться, можно слепить какая нравится. Но при релизе-то рун там не будет и модификаторы антикрита/унтиуворота/уворота/крита поднять будет намного сложнее и я даже боюсь представить, что эти мобы тогда будут творить с игроками.
2. Шанс дропа кинжалов. Проверьте пжлст, он вообще какой? Мб стоит повысить? Просто я за 3 перерождения выбил ровно ТРИ кинжала (2,3 и 5-го уровней). Из выпавших мне щитов можно построить китайскую стену, кол-вом топоров можно столярную мастерскую небольшую обеспечить, Молотками — кузницу, а из копий с мечами вокруг той китайской стены сделать частокол. Но ножа мне упало всего ТРИ. И я бы не просил, если бы на рынке они встречались хоть иногда. Но судя по их числу (один, IX лвла и кучка II и III), не мне одному они "Не падают вообще". Серьёзно, ну 5, может 10 ножевиков в сумме играет, а их ножами 100+ игроков обеспечить не могут. Я до 3 перерождения с эпическими ножами III лвла бегал, пока мне по-дружбе IV лвла не подогнали (лол), до сих пор с ним и хожу, хотя VII технически могу носить.
3. Сундуки. Во-первых их мало. У меня около 200 отмычек уже нападало, а за заход (все 3 этажа) тратится дай бог 1-2. Дроп с сундуков. ВОт ключ на железный сундук стоит 1500, а в нём лежит 146 монеток. Или 150 монеток и свиток огня. Или руна обычная. За сотню сундуков 5-6 уровня из ОДНОГО выпала шмотка. Все остальные — в минус. Поправьте хотя бы дроп золота с них, что ли. А то чем дальше, тем дороже их открывать, а дроп всё хуже, выходит.