• На главную Sacralium Новости проекта
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
    Темы: 24
    24 Темы
    1123 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Залили на прод обновление…
    Архитектор Перейти к последнему сообщению
    Ср мар 25, 2026 4:26 pm
  • Кодекс знаний
    Темы: 31
    31 Темы
    600 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Магазинчик Ёжика
    NEUK Перейти к последнему сообщению
    Вс мар 22, 2026 3:52 pm
  • Рынок возможностей
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 29
    29 Темы
    663 Сообщения
    Последнее сообщение Re: НАПАДЕНИЕ
    Gorsa Перейти к последнему сообщению
    Ср мар 25, 2026 1:34 pm
  • Сходки и Мероприятия
    Темы: 2
    2 Темы
    4 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Рига/Латвия
    Ru_test Перейти к последнему сообщению
    Чт мар 19, 2026 7:56 am
  • Ошибки в игре
    Темы: 35
    35 Темы
    266 Сообщения
    Последнее сообщение Баг с умелой атакой
    MaGnus Перейти к последнему сообщению
    Ср мар 25, 2026 2:48 pm
  • Общение
    Темы: 34
    34 Темы
    391 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Вопросы)
    Архитектор Перейти к последнему сообщению
    Ср мар 25, 2026 3:43 pm
  • Интересное об играх
     




Залили на прод обновление v1375 [25 марта]

Вести из мира Sacralium, слова создателей и грядущие перемены.

Модераторы: ARSM, Патриарх, Архитектор, Ртин

Ответить
Аватара пользователя
Архитектор
Участник
Сообщения: 284
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Архитектор 4 Ср мар 25, 2026 3:32 pm

Аватара пользователя
Друзья!

Залили на прод обновление v1375 ⚙️
Патч снова в основном технический — добили баги, подчистили интерфейсы и поведение ключевых систем.
Поработали над инвентарём и интерфейсом 🧩: исправили отображение на больших разрешениях, убрали лишний автофокус в чате и привели в порядок визуал персонажа. Также восстановили корректное отображение информации о персонаже для всех регионов.

Улучшили отображение наград и прогрессии 🎁: теперь лут выводится в окно победы, корректно отображаются динары и эфир в барабанах, а в тултипе игрока появилось отображение скальпов.

Продолжили чистить рынок 🛒: исправили покупку через «подходит для меня», пофиксили баг с минимальной ценой и в целом повысили стабильность работы.
Есть правки и по боевой части ⚔️: скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам), а также исправили поведение комбо-удара при блоке и увороте.
Затронули и систему предметов: исправили вставку рун, а также добавили возможность заменять текущие руны на руны других классов.

Отдельно по экипировке ⚖️: ранее, начиная с 6-го тира, характеристики росли слишком резко. В этом обновлении мы сгладили прогрессию и распределили её до 12-го тира, фактически расширив систему экипировки — в игре появилось ещё +2 тира предметов.

Также начали наводить порядок в боевой системе: ввели требования к части физических приёмов и повысили требования по Духу для их использования. В ближайшее время аналогичные изменения доберутся и до магических приёмов.
Дальше будем продолжать балансировку: в следующем обновлении правки затронут оружие, а чуть позже — систему зачарования, которую также планируем выстроить в диапазоне от 1 до 5 тира.

И ещё из важного — в данжах скоро появятся новые типы противников 🐉, включая разные вариации элитных мобов с разными наградами.
Вернуться к началу
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Участник
Сообщения: 114
Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение ХАОСОВЕРШЕНСТВО 7 Ср мар 25, 2026 3:58 pm

Архитектор писал(а): Ср мар 25, 2026 3:32 pm Друзья!

Залили на прод обновление v1375 ⚙️
Патч снова в основном технический — добили баги, подчистили интерфейсы и поведение ключевых систем.
Поработали над инвентарём и интерфейсом 🧩: исправили отображение на больших разрешениях, убрали лишний автофокус в чате и привели в порядок визуал персонажа. Также восстановили корректное отображение информации о персонаже для всех регионов.

Улучшили отображение наград и прогрессии 🎁: теперь лут выводится в окно победы, корректно отображаются динары и эфир в барабанах, а в тултипе игрока появилось отображение скальпов.

Продолжили чистить рынок 🛒: исправили покупку через «подходит для меня», пофиксили баг с минимальной ценой и в целом повысили стабильность работы.
Есть правки и по боевой части ⚔️: скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам), а также исправили поведение комбо-удара при блоке и увороте.
Затронули и систему предметов: исправили вставку рун, а также добавили возможность заменять текущие руны на руны других классов.

Отдельно по экипировке ⚖️: ранее, начиная с 6-го тира, характеристики росли слишком резко. В этом обновлении мы сгладили прогрессию и распределили её до 12-го тира, фактически расширив систему экипировки — в игре появилось ещё +2 тира предметов.

Также начали наводить порядок в боевой системе: ввели требования к части физических приёмов и повысили требования по Духу для их использования. В ближайшее время аналогичные изменения доберутся и до магических приёмов.
Дальше будем продолжать балансировку: в следующем обновлении правки затронут оружие, а чуть позже — систему зачарования, которую также планируем выстроить в диапазоне от 1 до 5 тира.

И ещё из важного — в данжах скоро появятся новые типы противников 🐉, включая разные вариации элитных мобов с разными наградами.
Спасибо!
скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам) - а где таблицу посмотреть можно?
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор
Участник
Сообщения: 284
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Архитектор 4 Ср мар 25, 2026 4:26 pm

Аватара пользователя
Спасибо!
скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам) - а где таблицу посмотреть можно?
Имеется введу, что система взвещивает вашу мощность и противника, и действует по таблице разницы. Т.е. если вы бьете малыша - опыта будет не много.
Вернуться к началу
Ответить

3 сообщения • Страница 1 из 1

Вернуться в «Новости проекта»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Рынок возможностей
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Сходки и Мероприятия
  • ↳   Ошибки в игре
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, Год: business@sacralium.game Блог