• На главную Sacralium Предложения и пожелания
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
    Темы: 26
    26 Темы
    1137 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Обновление v1385
    ARSM Перейти к последнему сообщению
    Сб апр 04, 2026 9:02 pm
  • Кодекс знаний
    Темы: 31
    31 Темы
    607 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Второй Гайд: Разбираем пр…
    ХАОСОВЕРШЕНСТВО Перейти к последнему сообщению
    Пт апр 03, 2026 5:36 pm
  • Рынок возможностей
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 33
    33 Темы
    690 Сообщения
    Последнее сообщение Комбо
    Оазис Перейти к последнему сообщению
    Вс апр 05, 2026 6:53 am
  • Сходки и Мероприятия
    Темы: 2
    2 Темы
    4 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Рига/Латвия
    Ru_test Перейти к последнему сообщению
    Чт мар 19, 2026 7:56 am
  • Ошибки в игре
    Темы: 40
    40 Темы
    305 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Ошибки связанные с [ПРИЕМ…
    PoRoChNbli Перейти к последнему сообщению
    Вс апр 05, 2026 7:43 am
  • Общение
    Темы: 35
    35 Темы
    398 Сообщения
    Последнее сообщение Набор в клан - HardSkill
    Ost Перейти к последнему сообщению
    Пт апр 03, 2026 7:50 pm
  • Интересное об играх
     




Идея на светлое будущее для популяризации ПВП

Вдруг нам не хватает именно ваших идей?

Модераторы: ARSM, Патриарх, Архитектор, Ртин

Ответить
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Участник
Сообщения: 125
Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение ХАОСОВЕРШЕНСТВО 7 Сб апр 04, 2026 8:41 am

Представим что у игры базовые механики нормально работаю, онлайн для новой браузерки хороший и +- есть иллюзия какого-то баланса.

Теперь о пвп. Времена БК 2002 года, когда не было альтернатив, давно прошли и просто так людям пвп ради пвп надоест через час. В игре есть данжи в которых падает шмот, который больше нигде не взять.
Предложение:

1. Не трогать опыт в данжах, снять лимиты на вход
2. Не закрывать данжи скажем до дропа т5 шмоток включительно
3. Все данжи где начинают дропаться т6 и выше закрыть и давать доступ к нему кланам.
4. Каждые пол дня\день\неделю за высокие данжи проводится турнир между кланами. Победивший клан и его мемберы получает право на пол дня\день\неделю на вход в этот данж, остальные кланы зайти не могут
5. Турнир проводить отдельно на каждый высокий данж
6. 1 клан не может держать более 1 данжа одновременно

Эффект:

1. Игроки мотивированы на пвп за награду
2. Игроки мотивированы на кланы
3. Игроки мотивированы на донат, чтобы держать данж нужного тира

А ваши бессмысленные хаоты никому не сдались в долгую
Вернуться к началу
Сокол
Новый участник
Сообщения: 3
Зарегистрирован: Вс фев 08, 2026 9:30 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Сокол
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Сокол 0 Сб апр 04, 2026 8:50 am

ну отрезать всех кроме одного клана от данжа, наверно, неправильно, есть и одиночки и рыбаки... а вот идея держать данж кланом прикольная, и например клан получает 10% от всех деняк вынесенных игроком из данжа, доступ в данж по уровню славы. ввести условные уровни доблести клана(очки турнира, ранг пвп и пр.) и по уровню уже давать возможность крышевать данжи и города... с крышевания города тоже копейку в казну отчислять, разделить рынки по городам и кланы будут свой рынок оберегать, устроить "отжатие" рынка, грабеж казны, набеги на лавки и прочее... но начать с баланса магов!)
Вернуться к началу
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Участник
Сообщения: 125
Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение ХАОСОВЕРШЕНСТВО 7 Сб апр 04, 2026 8:55 am

Сокол писал(а): Сб апр 04, 2026 8:50 am ну отрезать всех кроме одного клана от данжа, наверно, неправильно, есть и одиночки и рыбаки... а вот идея держать данж кланом прикольная, и например клан получает 10% от всех деняк вынесенных игроком из данжа, доступ в данж по уровню славы. ввести условные уровни доблести клана(очки турнира, ранг пвп и пр.) и по уровню уже давать возможность крышевать данжи и города... с крышевания города тоже копейку в казну отчислять, разделить рынки по городам и кланы будут свой рынок оберегать, устроить "отжатие" рынка, грабеж казны, набеги на лавки и прочее... но начать с баланса магов!)
очки турнира, ранг пвп и пр. - если оно несет под собой только значек и никаких других благ, как бы оно и не надо никому.
В остальном да, как вариант
Вернуться к началу
Lamere
Участник
Сообщения: 20
Зарегистрирован: Сб май 11, 2024 11:49 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Lamere
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Lamere 0 Сб апр 04, 2026 10:14 am

Сделав игру без крафта - админы отпилили себе руки и ноги . Ед. ценный ресурс в игре - шмотки и выстраивать вокруг его добычи пвп и пве садомазо развлекалово. Твоя идея имеет под собой часовую бомбу: пара топ кланов поделивших рынок пещер и торгующих шмотом за реал) Но в таких условиях другого что-то не придумать.
Вернуться к началу
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Участник
Сообщения: 125
Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение ХАОСОВЕРШЕНСТВО 7 Сб апр 04, 2026 10:20 am

Lamere писал(а): Сб апр 04, 2026 10:14 am Сделав игру без крафта - админы отпилили себе руки и ноги . Ед. ценный ресурс в игре - шмотки и выстраивать вокруг его добычи пвп и пве садомазо развлекалово. Твоя идея имеет под собой часовую бомбу: пара топ кланов поделивших рынок пещер и торгующих шмотом за реал) Но в таких условиях другого что-то не придумать.
Чтобы этого избежать в игре, я надеюсь, есть геймдизайнер, который доведет идею до ума, а не скопирует ее из моего поста as is

Естественно если моя идея вообще админам зайдет в каком-то виде
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор
Участник
Сообщения: 297
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Архитектор 4 Сб апр 04, 2026 5:20 pm

Аватара пользователя
Без шуток идея крутая, но мы не можем сделать пэй ту вин в одну колитку для кланов, лишив игроков игры в данжах в соло.
Если вы заметили в игре есть ПОРТ, он сделан специально, т.к. в игре будут к релизу карты. Имея карту, ты попадаешь в локацию, которой нет на карте. По нашему плану, каждый клан, по мере его роста, сможет добывать для своих сокланов тайные знания в лице маршрутов в эти данжи, но там можно встретиться будет и с другими кланами, которые так же ходят в эту локацию.
Вернуться к началу
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Участник
Сообщения: 125
Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение ХАОСОВЕРШЕНСТВО 7 Сб апр 04, 2026 9:06 pm

Архитектор писал(а): Сб апр 04, 2026 5:20 pm Без шуток идея крутая, но мы не можем сделать пэй ту вин в одну колитку для кланов, лишив игроков игры в данжах в соло.
Если вы заметили в игре есть ПОРТ, он сделан специально, т.к. в игре будут к релизу карты. Имея карту, ты попадаешь в локацию, которой нет на карте. По нашему плану, каждый клан, по мере его роста, сможет добывать для своих сокланов тайные знания в лице маршрутов в эти данжи, но там можно встретиться будет и с другими кланами, которые так же ходят в эту локацию.
Ну хорошо, тогда делайте ограничение на вход в данжи на те данжи где падает т6+, а победившему клану на время снимайте ограничения. Тогда соло игроки смогут ходить везде как и раньше, а победивший клан в этот данж может ходить без КД
Вернуться к началу
Wweret
Новый участник
Сообщения: 4
Зарегистрирован: Вт фев 10, 2026 7:40 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Wweret
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Wweret 5 Вс апр 05, 2026 4:33 am

Можно, для начала, сделать намного проще. Ввести выпадение скальпов, сугубо как награду в хаотах. Проходы в высокоуровневые данжи, соответственно, за скальпы.
Вернуться к началу
Ответить

8 сообщений • Страница 1 из 1

Вернуться в «Предложения и пожелания»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Рынок возможностей
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Сходки и Мероприятия
  • ↳   Ошибки в игре
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, Год: business@sacralium.game Блог