Принцип работы следующий:
При наличии двухкратного превосходства одного из станов над всеми другими, персонаж имеет шанс получить
1) Бонус Силы (вероятность нанести удар всем противникам)
2) Бонус Ловкости (вероятность увернуться от всех аттак)
3) Бонус Интуиции (вероятность нанести супер-удар)
4) Бонус Исцеления (вероятность воскреситься с полным количеством здоровья после нанесения смертельного удара)
*
P.S. Игроки всегда любили вбросы серотонина/дофамина в мозгу, а это будет одним из способов получения онных =)
