
Сегодня (10 сентября) ~ в 14:00 проведем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ для установки обновления. В этот раз сосредоточились на исправлениях:
❶ Заметно улучшили отображение квестов: теперь по каждому из активных квестов видны счетчики, чтобы было проще оценить сколько ещё предметов надо собрать. По самим квестам продолжаем работу, будем поэтапно добавлять правки к тем, которые не закрывались вовремя!
❷ В очереди на хаотические бои теперь правильно учитывается выход игроков из сети, так что бои не будут отменяться во время загрузки
❸ Потеря соединения теперь не возвращает игрока ко входу в подземелье — это был один из видов защиты от зависаний, но он захватывал чаще, чем планировалось
❹ Починили работу сундуков — в дополнение к исправлениям на прошлой неделе, теперь неудачное открытие отмычками будет срабатывать правильно (ранее могло делать все последующие попытки неудачными)
❺ Исправили отображение урона в описании персонажа, когда видимое значение могло меняться между боями из-за свитков и эликсиров
❻ Убрали баг при котором после поражения в ПВП игроки не всегда попадали в данж Смерти
❼ Поправили использование мобами навыка "Активная защита" (когда урон по ним не превышал 1)
❽ И, наконец, значительно ускорили работу форума игры и добавили туда несколько улучшений для модерации и управления. Самое время послушать ваши идеи, что ещё было бы полезно на форуме!
А заморозка артового оружия во время продажи и защита его в бою пока в процессе доработок. Делитесь мыслями здесь на форуме, ВКонтакте и в канале https://t.me/sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!