Имеется введу, что система взвещивает вашу мощность и противника, и действует по таблице разницы. Т.е. если вы бьете малыша - опыта будет не много.Спасибо!
скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам) - а где таблицу посмотреть можно?
Развернуть Обзор темы: Залили на прод обновление v1375 [25 марта]
Re: Залили на прод обновление v1375 [25 марта]
Re: Залили на прод обновление v1375 [25 марта]
Спасибо!Архитектор писал(а): Ср мар 25, 2026 3:32 pm Друзья!
Залили на прод обновление v1375Патч снова в основном технический — добили баги, подчистили интерфейсы и поведение ключевых систем.
Поработали над инвентарём и интерфейсом: исправили отображение на больших разрешениях, убрали лишний автофокус в чате и привели в порядок визуал персонажа. Также восстановили корректное отображение информации о персонаже для всех регионов.
Улучшили отображение наград и прогрессии: теперь лут выводится в окно победы, корректно отображаются динары и эфир в барабанах, а в тултипе игрока появилось отображение скальпов.
Продолжили чистить рынок: исправили покупку через «подходит для меня», пофиксили баг с минимальной ценой и в целом повысили стабильность работы.
Есть правки и по боевой части: скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам), а также исправили поведение комбо-удара при блоке и увороте.
Затронули и систему предметов: исправили вставку рун, а также добавили возможность заменять текущие руны на руны других классов.
Отдельно по экипировке: ранее, начиная с 6-го тира, характеристики росли слишком резко. В этом обновлении мы сгладили прогрессию и распределили её до 12-го тира, фактически расширив систему экипировки — в игре появилось ещё +2 тира предметов.
Также начали наводить порядок в боевой системе: ввели требования к части физических приёмов и повысили требования по Духу для их использования. В ближайшее время аналогичные изменения доберутся и до магических приёмов.
Дальше будем продолжать балансировку: в следующем обновлении правки затронут оружие, а чуть позже — систему зачарования, которую также планируем выстроить в диапазоне от 1 до 5 тира.
И ещё из важного — в данжах скоро появятся новые типы противников, включая разные вариации элитных мобов с разными наградами.
скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам) - а где таблицу посмотреть можно?
Залили на прод обновление v1375 [25 марта]
Друзья!
Залили на прод обновление v1375
Патч снова в основном технический — добили баги, подчистили интерфейсы и поведение ключевых систем.
Поработали над инвентарём и интерфейсом
: исправили отображение на больших разрешениях, убрали лишний автофокус в чате и привели в порядок визуал персонажа. Также восстановили корректное отображение информации о персонаже для всех регионов.
Улучшили отображение наград и прогрессии
: теперь лут выводится в окно победы, корректно отображаются динары и эфир в барабанах, а в тултипе игрока появилось отображение скальпов.
Продолжили чистить рынок
: исправили покупку через «подходит для меня», пофиксили баг с минимальной ценой и в целом повысили стабильность работы.
Есть правки и по боевой части
: скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам), а также исправили поведение комбо-удара при блоке и увороте.
Затронули и систему предметов: исправили вставку рун, а также добавили возможность заменять текущие руны на руны других классов.
Отдельно по экипировке
: ранее, начиная с 6-го тира, характеристики росли слишком резко. В этом обновлении мы сгладили прогрессию и распределили её до 12-го тира, фактически расширив систему экипировки — в игре появилось ещё +2 тира предметов.
Также начали наводить порядок в боевой системе: ввели требования к части физических приёмов и повысили требования по Духу для их использования. В ближайшее время аналогичные изменения доберутся и до магических приёмов.
Дальше будем продолжать балансировку: в следующем обновлении правки затронут оружие, а чуть позже — систему зачарования, которую также планируем выстроить в диапазоне от 1 до 5 тира.
И ещё из важного — в данжах скоро появятся новые типы противников
, включая разные вариации элитных мобов с разными наградами.
Залили на прод обновление v1375
Поработали над инвентарём и интерфейсом
Улучшили отображение наград и прогрессии
Продолжили чистить рынок
Есть правки и по боевой части
Затронули и систему предметов: исправили вставку рун, а также добавили возможность заменять текущие руны на руны других классов.
Отдельно по экипировке
Также начали наводить порядок в боевой системе: ввели требования к части физических приёмов и повысили требования по Духу для их использования. В ближайшее время аналогичные изменения доберутся и до магических приёмов.
Дальше будем продолжать балансировку: в следующем обновлении правки затронут оружие, а чуть позже — систему зачарования, которую также планируем выстроить в диапазоне от 1 до 5 тира.
И ещё из важного — в данжах скоро появятся новые типы противников