Развернуть Обзор темы: Залили на прод обновление v1375 [25 марта]

Re: Залили на прод обновление v1375 [25 марта]

Архитектор » Ср мар 25, 2026 4:26 pm

Спасибо!
скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам) - а где таблицу посмотреть можно?
Имеется введу, что система взвещивает вашу мощность и противника, и действует по таблице разницы. Т.е. если вы бьете малыша - опыта будет не много.

Re: Залили на прод обновление v1375 [25 марта]

ХАОСОВЕРШЕНСТВО » Ср мар 25, 2026 3:58 pm

Архитектор писал(а): Ср мар 25, 2026 3:32 pm Друзья!

Залили на прод обновление v1375 ⚙️
Патч снова в основном технический — добили баги, подчистили интерфейсы и поведение ключевых систем.
Поработали над инвентарём и интерфейсом 🧩: исправили отображение на больших разрешениях, убрали лишний автофокус в чате и привели в порядок визуал персонажа. Также восстановили корректное отображение информации о персонаже для всех регионов.

Улучшили отображение наград и прогрессии 🎁: теперь лут выводится в окно победы, корректно отображаются динары и эфир в барабанах, а в тултипе игрока появилось отображение скальпов.

Продолжили чистить рынок 🛒: исправили покупку через «подходит для меня», пофиксили баг с минимальной ценой и в целом повысили стабильность работы.
Есть правки и по боевой части ⚔️: скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам), а также исправили поведение комбо-удара при блоке и увороте.
Затронули и систему предметов: исправили вставку рун, а также добавили возможность заменять текущие руны на руны других классов.

Отдельно по экипировке ⚖️: ранее, начиная с 6-го тира, характеристики росли слишком резко. В этом обновлении мы сгладили прогрессию и распределили её до 12-го тира, фактически расширив систему экипировки — в игре появилось ещё +2 тира предметов.

Также начали наводить порядок в боевой системе: ввели требования к части физических приёмов и повысили требования по Духу для их использования. В ближайшее время аналогичные изменения доберутся и до магических приёмов.
Дальше будем продолжать балансировку: в следующем обновлении правки затронут оружие, а чуть позже — систему зачарования, которую также планируем выстроить в диапазоне от 1 до 5 тира.

И ещё из важного — в данжах скоро появятся новые типы противников 🐉, включая разные вариации элитных мобов с разными наградами.
Спасибо!
скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам) - а где таблицу посмотреть можно?

Залили на прод обновление v1375 [25 марта]

Архитектор » Ср мар 25, 2026 3:32 pm

Друзья!

Залили на прод обновление v1375 ⚙️
Патч снова в основном технический — добили баги, подчистили интерфейсы и поведение ключевых систем.
Поработали над инвентарём и интерфейсом 🧩: исправили отображение на больших разрешениях, убрали лишний автофокус в чате и привели в порядок визуал персонажа. Также восстановили корректное отображение информации о персонаже для всех регионов.

Улучшили отображение наград и прогрессии 🎁: теперь лут выводится в окно победы, корректно отображаются динары и эфир в барабанах, а в тултипе игрока появилось отображение скальпов.

Продолжили чистить рынок 🛒: исправили покупку через «подходит для меня», пофиксили баг с минимальной ценой и в целом повысили стабильность работы.
Есть правки и по боевой части ⚔️: скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам), а также исправили поведение комбо-удара при блоке и увороте.
Затронули и систему предметов: исправили вставку рун, а также добавили возможность заменять текущие руны на руны других классов.

Отдельно по экипировке ⚖️: ранее, начиная с 6-го тира, характеристики росли слишком резко. В этом обновлении мы сгладили прогрессию и распределили её до 12-го тира, фактически расширив систему экипировки — в игре появилось ещё +2 тира предметов.

Также начали наводить порядок в боевой системе: ввели требования к части физических приёмов и повысили требования по Духу для их использования. В ближайшее время аналогичные изменения доберутся и до магических приёмов.
Дальше будем продолжать балансировку: в следующем обновлении правки затронут оружие, а чуть позже — систему зачарования, которую также планируем выстроить в диапазоне от 1 до 5 тира.

И ещё из важного — в данжах скоро появятся новые типы противников 🐉, включая разные вариации элитных мобов с разными наградами.

Вернуться к началу

Залили на прод обновление v1375 [25 марта]

Ответить

Код подтверждения
Введите код в точности так, как вы его видите. Регистр символов не имеет значения.