Троянский Конь сказал:

Мне если честно пофигу на локации, мне нравится как отрисованы они :)

Ну, это да, но про награды и монстров я всё равно не забываю!

Бурбон сказал:

Абьюз со стороны сильных/опытных/многочисленных/преуспевающих был, есть и будет. Это одна из основ браузерных игр такого плана.

Кажется, что попытки абьюзить систему — самое первое, что люди делают в большинстве игр, где есть ресурсы, ценности и прочее. Где есть цена, там есть попытка её ломать. Мы, конечно, не хотим пускать такое на самотёк, но и крутить гайки, чтобы все строем ходили — скучно.

303

(28 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Max сказал:
ARSM сказал:

Тут скорее нужно продумать систему, где такие аспекты учтены, чтобы совсем какой-то мрак не получился. А полностью продать — тоже можно думать.

Два перса заходят в здание

Я надеялся, что раз пятничка, то это начало анекдота!  *ROFL*

304

(28 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Max сказал:

Продажа в данном случае была бы более привлекательной имхо.

Продажа = продал и забыл, нет твоего участия в дальнейшей судьбе этого перса, какой бы она не была, нет его отражения на твоё доброе имя и в обратку, аренда = дал в аренду перса упороли, возможно даже направленно и бегаешь ищешь правды, а она дама капризная, не всегда приходит :(

Тут скорее нужно продумать систему, где такие аспекты учтены, чтобы совсем какой-то мрак не получился. А полностью продать — тоже можно думать.

305

(28 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

⚔️ Всем привет!

Давайте обсудим водительство (аренду) персонажей. Вопрос беспокоил игроков сразу после публикации правил форума — раз нельзя создавать несколько аккаунтов, то как же развить несколько персонажей и в последствии делиться ими. В Sacralium мы хотим, чтобы эта идея была более прозрачной!

В нашем случае на аккаунте можно создать сразу несколько персонажей и со временем было бы здорово, если бы лишних можно было сдать в аренду без передачи всего аккаунта (которая пока в целях безопасности запрещена). За слабых персонажей можно предлагать награду — пусть другие прокачивают их и забирают часть трофеев. За сильных требовать награду — с ними игрок сможет пройти уникальное событие или выиграть важную дуэль.

https://i.ibb.co/rmYdGrg/2.jpg

Max сказал:

В кратце глянул и протестую против, невозможности поставить галочку "нет подходящего ответа" и/или в последующем окне вписать свое видение на тот или иной вопрос, все слишком упрощено, тут же не игра миллионник, как минимум на текущий момент, зачем так упрощать, если ответы планируется читать. *DONT_KNOW*

p.s. на примере (не из анкеты, но тоже в том же формате*) - Когда бы вы хотели свитки невидимок?
Предложенные варианты
Да хоть прямо на ЗБТ
Хотелось бы, но со временем
Я пока не понял, надо смотреть

Не стал писать, в целом формат второго варианта слишком упрощен, мой вариант существенно попозже и с основной направленностью на инсты, в моей игре тоже неведы были и в целом было супер, но был ряд "оставленных" обьюзилок, позволявших при определенной сноровке вычислить возможного нападавшего с точностью до 99% + были варианты и неведу саморазоблачиться, скажем случайно крякнув кому-то в приват, так же невед имел ограничения помимо преимуществ (он не мог ходить по зданиям, как минимум в начале фичи, из за чего ему приходилось работать в паре с кем-либо, что само собой от части помогало вычислить по компаньону кто, если тот конечно не ушел в неву в самом здании, что делалось редко - дорого). Другими словами штука хорошая, но в продуманном варианте имхо.

Поддерживаю, что можно свои варианты, но тогда лучше уж что-то уникальное сюда или на почту, чтобы мы могли не только прочитать, но и обсудить!  *DRINK* Про невидимок — не хотим, чтобы они были уж совсем ограниченные или требовли парнёра для самых базовых функций.

Бурбон сказал:

Будет интерессно увидеть бойца с топором, или дубинщика, но и копейщик выглядит солидно!

Боец с топором *выглядывает из-за угла*

Tumanov сказал:

Здравствуйте!

На почте рассказывал об интересах, но анкету тоже пожалуй заполню, ведь такой серьезный проект ожидается, столько надежд на него и радует тот факт, что присутствует обратная связь и есть возможность действительно сделать вклад своими идеями, пусть и не большой, но все же.

Спасибо, каждый ответ поможет сделать игру лучше! 🔥

⚔️ Привет всем!

Мы хотим, чтобы уже сейчас игроки смогли выразить свои идеи и ожидания, чтобы затем построить вместе с нами лучшую браузерную MMORPG. И кроме тем на форуме, где уже сейчас можно задавать вопросы и делиться идеями, мы подготовили короткий опросник, который поможет нам направить проект.

https://forms.gle/5zn9hLjkjTWWbKD58

💎 Если вы уже рассказывали нам о своих интересах в почте, заполнять анкету необязательно. Мы храним полученные от вас письма и постараемся пригласить на тест тех, кто откликнулся. Но точно не запрещаем заполнить и эту форму, ведь в ней чуть больше информации.

Спасибо!

Витёк сказал:
Драконоборец сказал:

Ничего себе — копейщик никому не нравится!   *TIRED*

Как минимум - он нравится вам :)
Ну а у других просто разные предпочтения, ну ничего, стоит немного подождать и появятся люди на любой вкус и цвет)

Он у нас долго висел на обложках игры, думали — символ!

TEOSTAY сказал:
Драконоборец сказал:

Хорошо бы смайлики заменить на эмодзи, а то эпоха аськи прям

\m\/ Не трожь смайлики! ]:->

Молодёжь не понимает!  \m\/

312

(16 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

Троянский Конь сказал:

Так невед будет в ЗБТ?

Не в первые дни точно, но тестировать будем не день и не неделю, так что планы на дополнительные функции собираем и обсуждаем

⚔️ Привет, искатели приключений!

👥 Настало время познакомиться с базовыми обликами для персонажей, которые можно будет выбрать при создании нового героя в игре Sacralium. Сегодня покажем лишь троих из семи, но даже так можно представить разнообразие.

https://i.ibb.co/WDTBx6b/image.jpg
https://i.ibb.co/445VyQ6/1.jpg
https://i.ibb.co/2W5ZYwN/image.jpg

И, конечно, мы не забываем, что игроки хотят уникальные образы, как редкие скины от нашей команды, так и возможность принести в игру что-то своё. Со временем это будет возможно, но потребует, чтобы персонаж подходил по стилю и качеству.

314

(16 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

railStyle сказал:

Всем привет) например способ получения свитка невида:
заходить в игру каждый день и брать сундук с которого выпадают рандомные свитки, или эликсиры, или что-то еще что будет в игре. На 7-мой день выпадает типа чек на предъявителя, с которым нужно идти к какому-то боту + оплатив N кол-во кр. и например несколько дроп вещей с данжей :) Итого юз свитка невида на 3 часа раз в неделю))

Это пока даже слишком просто звучит, как рутина, а он должен быть более интересным

PoRoChNbli сказал:

Что могут сказать разработчики по поводу старта ЗБТ в начале лета? Июнь уже идет.. есть вероятность что начало ЗБТ перенесется?

Как только узнаем дату — напишем, пока ждём, что может слегка затянуться на "начало-середину"

316

(16 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

igrYq сказал:

Я бы вместе со свитком невидимки внедрил еще свиток прорицания, который был бы еще реже чем невидимка, но позволял использующему раскрыть невидимку в бою, но только для себя

https://i1.kym-cdn.com/photos/images/original/000/170/718/Inception_LeoSquint.png

Так можно придумать свиток против свитка против свитка и до бесконечности 😅

317

(16 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

TEOSTAY сказал:

Он будет редким или дорогим? 
Каккие условия для получения? Квесты? Или кредитка?
В идеале бы сложную цепочку квестов и чтобы свиток был привязан к персонажу без возможности перепродажи.
А то встанут пара топов на добычу и будут барыжить

В современном мире нельзя делать игру, где "всё можно купить до предела". Хорошо, если это будет "всего понемногу" и, конечно, без возможности их мариновать — собрал 2-3, вот предел. Но и чисто по квесту было бы жестко. Хорошо, если раз-раз и распродажа, где можно и свиток ухватить. А за квесты бонусы.

318

(16 ответов, оставленных в Обсуждение игры)

⚔️ Привет всем!

Дел у нас к подготовке ЗБТ видимо-невидимо, а пока ждем, пришло время обсудить игровых невидимок — важный функционал, который может вызвать массу споров и множество запоминающихся моментов в игре. Ну, знаете, о чем речь?

https://media.tenor.com/GwZEshiH6jUAAAAM/disappearing.gif

👻 Игрок переходит в статус не в сети, т.к. нельзя узнать, где он находится в мире Ваальбора. На Невидимку невозможно напасть, пока действует сила свитка. Невидимка в бою отображается с призрачным образом, да и его предметы экипировки скрываются в дыму, а значит, игроки не видят, во что одет их противник.

📜 Мы хотим сделать, чтобы этот свиток был редким, его нельзя было собирать в больших количествах на одном персонаже и тем более применять подряд. Это должен быть уникальный момент для успешной атаки на сложного врага, который даже не будет уверен, от какого билда защищается.

319

(4 ответов, оставленных в Общение)

Витёк сказал:
Драконоборец сказал:

Давайте каждую неделю будем заводить таверну для офтопа. Ну тем более, что пока игру ждем и ЗБТ не начался, надо что-то обсудить для души. Темы по правилам форума любые нельзя, ну пусть будет про кино и жизнь немножко — путешествия там, игры, кто что посмотреть успел.

Начну, что зря посмотрел Атлас с Лопез. Смотреть там оказалось не на что!
Зато Падение Империи вышло в цифре (в кино смотрел, но его и дважды можно)

Не смотрел, не слышал, но чисто с твоих слов... В смысле не на что? На Лопез)))

Там робот красивее 😅

igrYq сказал:
ARSM сказал:

Да, подписку жестко именно на эту функцию, аватар — он как родной

Так и речь шла о подписке не конкретно на эту функцию. Подписка может давать и множество других плюшек помимо этой.

Просто в данном случае ты можешь переодически устанавливать новые образы имея подписку, чтоб каждый раз не платить за установку. Это никак не отнимает возможность установки образа людям без подписок по вышесказанному методу

Тогда надо подумать, конечно 🙂

TEOSTAY сказал:
ARSM сказал:
TEOSTAY сказал:

А не проще ли пойти проверенным путём других проектов? Есть известный формат образа, есть правила, по которым она должены быть нарисован, и есть фикчированая плата за установку образа, если он не нарущает ни праивил игры ни авторских прав.Моя аватарка - часть моего персонального образа из ГР.

Если можно ИИ научить делать в стиле игры и без нарушений правил, это можно сравнить с отрисовкой в таком контексте

я тут скорее про  подписку, которую имел в виду Игрик

igrYq сказал:

но дать ее только игрокам с какой-нибудь саппортерской подпиской

Да, подписку жестко именно на эту функцию, аватар — он как родной

TEOSTAY сказал:

А не проще ли пойти проверенным путём других проектов? Есть известный формат образа, есть правила, по которым она должены быть нарисован, и есть фикчированая плата за установку образа, если он не нарущает ни праивил игры ни авторских прав.Моя аватарка - часть моего персонального образа из ГР.

Если можно ИИ научить делать в стиле игры и без нарушений правил, это можно сравнить с отрисовкой в таком контексте

Драконоборец сказал:

Все уже обсуждают, как делать уникальные аватары, а покажите, как выглядят стандартные! Они похожи на персонажей, которых тут выкладывали?

Легко, сделаем! 👍

Архитектор сказал:
Firmado сказал:

Механика восстановления хп и маны будет так же как и в БК? И , кстати, маги то будут?)

В ближайшее время ожидается раскрытие всех механик игры, и нас ждут захватывающие нововведения:

Шкала брони: Похожа на магический барьер у магов - пока броня не опустится до нуля, она активна. Теперь придется следить не только за хп!

Прокачка предметов: Предметы будут усиливаться по мере участия в битвах. Чем больше побед - тем сильнее экипировка!

ПВП-локации: При встрече двух или более персонажей в одной локации, двери закрываются до тех пор, пока не останется один выживший.

Тактические механики: Стамина будет набираться в зависимости от действий в бою, открывая новые тактические возможности.

Достижения: Множество ачивок разного уровня и различных способов получения.

Игра на выживание: Для перехода на 11-й уровень нужно сначала достичь 10-го, затем снова откатиться до 1-го уровня, и так для каждого следующего уровня.

Контент: Невидимки, перевоплощения, хаотичные и клановые бои, кровавые сражения, Арканы, Черные метки, ловушки, множество локаций с дропом - как для одиночек, так и для групп.

Гороскоп:В сакральном мире будет множество ивентов для всех знаков зодиака.

Готовится постепенно публикация о всех анонсах включая дату пропуска в бета-тест.

Словом будет весело: игра собрала весь прежний опыт популярных браузерных игр в стиле БК.

Это точно заслуживает быть постом! 🔥

325

(1 ответов, оставленных в Предложения и пожелания)

Хех, ну, точно, раз где-то кто-то что-то делает, то весь мир бежит туда (потому что в мире людей не 8 миллиардов, а 5.5 лимонов). Для всех есть свои игры, здесь тоже найдется, кому поиграть!

Про мобилки помним. Но Тарисленд это тяжеловесная 3D игра с клиентом, а не браузерная. Совсем разные категории. Монетизацию тоже не обязательно делать слишком суровой, как в БК. Хорош именно баланс, а не крайности.