-
- 31 Темы
-
- 31 Темы
-
- 0 Темы
-
- 35 Темы
-
- 2 Темы
-
- 46 Темы
-
- 37 Темы
-
"Бросок кубика"
Есть такая идея: внедрить, в боевую систему имитацию броска кубика из настолок, подвязанную так же к характеристикам и свойствам предметов. Осуществить не просто, а забалансить ещё сложнее. Зато очень много предметов и свойств к ним можно добавить, усилить значимость некоторых характеристик/статов персонажа. А самое главное боёвка станет интереснее, а не просто слизана с БК и НЛ.
Не очень понял зачем сам кубик в статах, а вот для чата кубик очень бы пригодился, решать споры)
Вся эта система кубиков давно уже есть в играх настольных и компьютерных. Например.
В игре Dungeons & Dragons («ДнД», «Подземелья и драконы») используется система кубиков (дайсов) — многогранных фигур с пронумерованными гранями. Броски кубиков определяют успешность действий персонажей, количество нанесённого урона и другие аспекты игрового процесса.
В игре Dungeons & Dragons («ДнД», «Подземелья и драконы») используется система кубиков (дайсов) — многогранных фигур с пронумерованными гранями. Броски кубиков определяют успешность действий персонажей, количество нанесённого урона и другие аспекты игрового процесса.
так по сути те же удары оружия, где разброс показан, это и есть кубика броски, плюс много других формул в играх давно на этом построены, просто это под капотом и не показано
вам не хватает бросков кубика при взломе деревянных сундуков отмычкой?)))