-
- 25 Темы
- 1129 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Обновление v1381
ХАОСОВЕРШЕНСТВО Перейти к последнему сообщению
-
- 31 Темы
- 605 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Магазинчик Ёжика
NEUK Перейти к последнему сообщению
-
- 0 Темы
- 0 Сообщения
- Нет сообщений
-
- 31 Темы
- 681 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Система перерождения и сл…
Архитектор Перейти к последнему сообщению
-
- 2 Темы
- 4 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Рига/Латвия
Ru_test Перейти к последнему сообщению
-
- 39 Темы
- 298 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Ошибки связанные с [ЭЛЕКС…
Глобус Перейти к последнему сообщению
-
- 34 Темы
- 397 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Прием в клан Orlandino's …
Амиго Перейти к последнему сообщению
-
Ошибки связанные с [ПРИЕМЫ]
после перерождения не спадает умение
- Архитектор
- Участник
- Сообщения: 296
- Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
- Контактная информация:
задвоение комбинаций
Заклинания требуют всего 1 духа и могут быть использованы при не соответствии требований. Надел предметы чтобы достичь требуемого кол-во интеллекта, вставил руны в боевые слоты для использования заклинания, вставил заклинание в слот. Снял шмотки и уже не соответствуешь требования по интеллекту, но заклинание все еще в слоте, не слетает и может быть использовано в бою.
Заклинания типа огненный щит и ледяная аура вешаются в бою и действуют 1 час, как баф. Действовать будет последнее примененное, они друг друга перекрывают.
В описании заклинания огненный щит указано что шанс ответного удара "Обжигающим касанием" всего 15%, но по факту действует в 100% случаев при получении удара (именно удара, потому что магические монстры ударов не наносят и им ответка от щита не прилетает).
Пара боев как это выглядит
https://sacralium.game/battle/69bc4eab66027a95524ce4ac
https://sacralium.game/battle/69bc4ee166027a95524cfab1
В ледяной ауре отсутствует описание % шанса срабатывания, но предположу что что-то аналогичное огненному щиту должно быть, т.е. 15%, сейчас оно так же срабатывает в 100% случаев при ударе монстра по персонажу.
Магов надо дорезать до конца)
Заклинания типа огненный щит и ледяная аура вешаются в бою и действуют 1 час, как баф. Действовать будет последнее примененное, они друг друга перекрывают.
В описании заклинания огненный щит указано что шанс ответного удара "Обжигающим касанием" всего 15%, но по факту действует в 100% случаев при получении удара (именно удара, потому что магические монстры ударов не наносят и им ответка от щита не прилетает).
Пара боев как это выглядит
https://sacralium.game/battle/69bc4eab66027a95524ce4ac
https://sacralium.game/battle/69bc4ee166027a95524cfab1
В ледяной ауре отсутствует описание % шанса срабатывания, но предположу что что-то аналогичное огненному щиту должно быть, т.е. 15%, сейчас оно так же срабатывает в 100% случаев при ударе монстра по персонажу.
Магов надо дорезать до конца)
Приемы не используются при автоходе
-
Волшебник
- Новый участник
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: Вт мар 10, 2026 6:49 pm
- Контактная информация:
Некорректная проверка требований интеллекта у приёма «Огненный шар»
Описание проблемы:
Обнаружена ошибка в механике проверки требований для использования приёма «Огненный шар».
Шаги воспроизведения:
1.Экипировать предметы, чтобы суммарный интеллект достигал 100 (необходимый минимум).
2.Добавить приём «Огненный шар» в активные.
3.После этого снять/заменить часть экипировки, в результате чего интеллект становится ниже 100.
Фактический результат:
Приём «Огненный шар» продолжает работать в бою, несмотря на то, что текущий интеллект персонажа ниже требуемого значения.
Ожидаемый результат:
Приём должен быть недоступен для использования, если текущий интеллект ниже 100.
Похоже, что проверка требований происходит только в момент экипировки/добавления приёма, но не актуализируется при изменении характеристик персонажа.
Описание проблемы:
Обнаружена ошибка в механике проверки требований для использования приёма «Огненный шар».
Шаги воспроизведения:
1.Экипировать предметы, чтобы суммарный интеллект достигал 100 (необходимый минимум).
2.Добавить приём «Огненный шар» в активные.
3.После этого снять/заменить часть экипировки, в результате чего интеллект становится ниже 100.
Фактический результат:
Приём «Огненный шар» продолжает работать в бою, несмотря на то, что текущий интеллект персонажа ниже требуемого значения.
Ожидаемый результат:
Приём должен быть недоступен для использования, если текущий интеллект ниже 100.
Похоже, что проверка требований происходит только в момент экипировки/добавления приёма, но не актуализируется при изменении характеристик персонажа.
Прием Парный удар 2 наносит урон, который зависит от полученного удара, т.е. если по мне ударили на 1, то и отвечу я на 1, хотя по описанию должен бить от моей атаки - 60%, сквозь все типы снижения урона.
Прием Танец ветра не работает вообще.
Прием Утереть пот тоже не работает.
Прием Дикая удача, по описанию дает при крите максимальный урон и еще +10% к нему, но с ним криты меньше чем без него, расчет урона точно идет не от максимального!
Прием Утереть пот тоже не работает.
Прием Дикая удача, по описанию дает при крите максимальный урон и еще +10% к нему, но с ним криты меньше чем без него, расчет урона точно идет не от максимального!
при юзе одновременно приема сильний удар и приследование добиваешь моба зависаешь в бою, или даже не добивая, возможно баг при юзе однорвременно 2х приемов одновременно
- PoRoChNbli
- Участник
- Сообщения: 140
- Зарегистрирован: Чт май 02, 2024 6:39 am
- Контактная информация:
- PoRoChNbli
- Участник
- Сообщения: 140
- Зарегистрирован: Чт май 02, 2024 6:39 am
- Контактная информация:
Прием "Парный удар II" имеет идентичное описание с приемом "Возмездие"
-
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
- Участник
- Сообщения: 117
- Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
- Контактная информация:
Прием Танец лезвий позволяет при 0 уклонения со 100% шансом постоянно уклоняться от урона мобов, особенно когда комбо регенит фул дух, этот прием можно поддерживать постоянно и во 1х не получать урон, во 2х наносить доп урон от контрудара.
вот лог боя с 2 мобами - https://sacralium.game/battle/69c148b3e35602788939e3a6
Специально пропустил 1 удар от моба, который критует, чтобы показать входящий урон по танку с 1200 антикрита и бафами, в итоге:
Кровавая жница атаковала . ХАОСОВЕРШЕНСТВО не успел среагировать и Кровавая жница КРИТИЧЕСКИ уколола его в бедро кинжалом. -131 [1005/1298]
все остальные удары от этого моба я заэвейдил.
Получается это как с приемом активная защита, урон в бою можно вообще не получать при должной сноровке
вот лог боя с 2 мобами - https://sacralium.game/battle/69c148b3e35602788939e3a6
Специально пропустил 1 удар от моба, который критует, чтобы показать входящий урон по танку с 1200 антикрита и бафами, в итоге:
Кровавая жница атаковала . ХАОСОВЕРШЕНСТВО не успел среагировать и Кровавая жница КРИТИЧЕСКИ уколола его в бедро кинжалом. -131 [1005/1298]
все остальные удары от этого моба я заэвейдил.
Получается это как с приемом активная защита, урон в бою можно вообще не получать при должной сноровке

