• На главную Sacralium Предложения и пожелания
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
  • Кодекс знаний
  • Рынок возможностей
  • Предложения и пожелания
  • Сходки и Мероприятия
  • Ошибки в игре
  • Общение
  • Интересное об играх

Выбор противника в бою

Вдруг нам не хватает именно ваших идей?

Модераторы: Архитектор, Ртин, ARSM, Патриарх

Ответить
Рагнар4
Участник
Сообщения: 21
Зарегистрирован: Пн мар 09, 2026 5:41 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Рагнар
Уровень Слава

Ср мар 25, 2026 10:52 am

  • Цитата
+4
Можна сделать функцию, что бы каждый раз не прыгал выбор на другого монстра ( игрока ). Когда в игре есть комбо, есть смысл воевать с 1м соперником. А не рандомно с 3мя 4мя, не понимая уже куда и кого бил. Возможно кому то это удобно, но я уверен, что есть часть игроков, которым это не удобно. Возможно как вариант, настройку сделать ( галочку ) 1) Автоматический выбор соперника после удара ( рандомно выбирает соперника после удара, как сейчас ) 2) Оставить выбор ( бьеш по тому персонажу, по которому начал )
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор4
Участник
Сообщения: 305
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

Пт мар 27, 2026 6:08 pm

  • Цитата
Аватара пользователя
+126
А если затянул с временем ответа другим мобам, что тогда? Те просто стоят и ждут очереди? Или ты пропускаешь ход?
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Оазис8
Участник
Сообщения: 13
Зарегистрирован: Пн мар 10, 2025 2:26 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Оазис
Уровень Слава

Сб мар 28, 2026 6:43 am

  • Цитата
Аватара пользователя
+8
как вариант за 10 (5) секунд до таймаута загораются красным, потом проходит авторазмен. Сейчас если противников 2-3 еще можно заморочиться, первые 2 удара комбо делаешь по кругу не глядя, а вот дальше уже надо запоминать по кому попал третий, четвертый, а по кому нет и переключаться между нужными что бы завершить серии и начать новый круг по всем одинаково. Каждый бой в таком режиме проводить очень утомительно, а если противников 5, то вообще труба. Так бы можно было разбираться с ними по одному пока с другими идет авторазмен.
Вернуться к началу
Аскеладд0
Новый участник
Сообщения: 8
Зарегистрирован: Чт дек 18, 2025 1:58 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Аскеладд
Уровень Слава

Вс мар 29, 2026 6:50 pm

  • Цитата
0
Я бы предложил на враге отображать информацию, куда ты ему последний удар нанес или типо того.
Вернуться к началу
Ответить

4 сообщения • Страница 1 из 1

Вернуться в «Предложения и пожелания»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Рынок возможностей
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Сходки и Мероприятия
  • ↳   Ошибки в игре
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023- business@sacralium.game Блог