Представим что у игры базовые механики нормально работаю, онлайн для новой браузерки хороший и +- есть иллюзия какого-то баланса.
Теперь о пвп. Времена БК 2002 года, когда не было альтернатив, давно прошли и просто так людям пвп ради пвп надоест через час. В игре есть данжи в которых падает шмот, который больше нигде не взять.
Предложение:
1. Не трогать опыт в данжах, снять лимиты на вход
2. Не закрывать данжи скажем до дропа т5 шмоток включительно
3. Все данжи где начинают дропаться т6 и выше закрыть и давать доступ к нему кланам.
4. Каждые пол дня\день\неделю за высокие данжи проводится турнир между кланами. Победивший клан и его мемберы получает право на пол дня\день\неделю на вход в этот данж, остальные кланы зайти не могут
5. Турнир проводить отдельно на каждый высокий данж
6. 1 клан не может держать более 1 данжа одновременно
Эффект:
1. Игроки мотивированы на пвп за награду
2. Игроки мотивированы на кланы
3. Игроки мотивированы на донат, чтобы держать данж нужного тира
А ваши бессмысленные хаоты никому не сдались в долгую
-
- 26 Темы
- 1137 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Обновление v1385
ARSM Перейти к последнему сообщению
-
- 31 Темы
- 607 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Второй Гайд: Разбираем пр…
ХАОСОВЕРШЕНСТВО Перейти к последнему сообщению
-
- 0 Темы
- 0 Сообщения
- Нет сообщений
-
- 32 Темы
- 689 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Идея на светлое будущее д…
Wweret Перейти к последнему сообщению
-
- 2 Темы
- 4 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Рига/Латвия
Ru_test Перейти к последнему сообщению
-
- 40 Темы
- 304 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Ошибки связанные с [PVE]
fat0n Перейти к последнему сообщению
-
- 35 Темы
- 398 Сообщения
-
Последнее сообщение
Набор в клан - HardSkill
Ost Перейти к последнему сообщению
-
Идея на светлое будущее для популяризации ПВП
-
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
- Участник
- Сообщения: 125
- Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
- Контактная информация:
ну отрезать всех кроме одного клана от данжа, наверно, неправильно, есть и одиночки и рыбаки... а вот идея держать данж кланом прикольная, и например клан получает 10% от всех деняк вынесенных игроком из данжа, доступ в данж по уровню славы. ввести условные уровни доблести клана(очки турнира, ранг пвп и пр.) и по уровню уже давать возможность крышевать данжи и города... с крышевания города тоже копейку в казну отчислять, разделить рынки по городам и кланы будут свой рынок оберегать, устроить "отжатие" рынка, грабеж казны, набеги на лавки и прочее... но начать с баланса магов!)
-
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
- Участник
- Сообщения: 125
- Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
- Контактная информация:
очки турнира, ранг пвп и пр. - если оно несет под собой только значек и никаких других благ, как бы оно и не надо никому.Сокол писал(а): Сб апр 04, 2026 8:50 am ну отрезать всех кроме одного клана от данжа, наверно, неправильно, есть и одиночки и рыбаки... а вот идея держать данж кланом прикольная, и например клан получает 10% от всех деняк вынесенных игроком из данжа, доступ в данж по уровню славы. ввести условные уровни доблести клана(очки турнира, ранг пвп и пр.) и по уровню уже давать возможность крышевать данжи и города... с крышевания города тоже копейку в казну отчислять, разделить рынки по городам и кланы будут свой рынок оберегать, устроить "отжатие" рынка, грабеж казны, набеги на лавки и прочее... но начать с баланса магов!)
В остальном да, как вариант
Сделав игру без крафта - админы отпилили себе руки и ноги . Ед. ценный ресурс в игре - шмотки и выстраивать вокруг его добычи пвп и пве садомазо развлекалово. Твоя идея имеет под собой часовую бомбу: пара топ кланов поделивших рынок пещер и торгующих шмотом за реал) Но в таких условиях другого что-то не придумать.
-
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
- Участник
- Сообщения: 125
- Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
- Контактная информация:
Чтобы этого избежать в игре, я надеюсь, есть геймдизайнер, который доведет идею до ума, а не скопирует ее из моего поста as isLamere писал(а): Сб апр 04, 2026 10:14 am Сделав игру без крафта - админы отпилили себе руки и ноги . Ед. ценный ресурс в игре - шмотки и выстраивать вокруг его добычи пвп и пве садомазо развлекалово. Твоя идея имеет под собой часовую бомбу: пара топ кланов поделивших рынок пещер и торгующих шмотом за реал) Но в таких условиях другого что-то не придумать.
Естественно если моя идея вообще админам зайдет в каком-то виде
- Архитектор
- Участник
- Сообщения: 297
- Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
- Контактная информация:
Без шуток идея крутая, но мы не можем сделать пэй ту вин в одну колитку для кланов, лишив игроков игры в данжах в соло.
Если вы заметили в игре есть ПОРТ, он сделан специально, т.к. в игре будут к релизу карты. Имея карту, ты попадаешь в локацию, которой нет на карте. По нашему плану, каждый клан, по мере его роста, сможет добывать для своих сокланов тайные знания в лице маршрутов в эти данжи, но там можно встретиться будет и с другими кланами, которые так же ходят в эту локацию.
Если вы заметили в игре есть ПОРТ, он сделан специально, т.к. в игре будут к релизу карты. Имея карту, ты попадаешь в локацию, которой нет на карте. По нашему плану, каждый клан, по мере его роста, сможет добывать для своих сокланов тайные знания в лице маршрутов в эти данжи, но там можно встретиться будет и с другими кланами, которые так же ходят в эту локацию.
-
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
- Участник
- Сообщения: 125
- Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
- Контактная информация:
Ну хорошо, тогда делайте ограничение на вход в данжи на те данжи где падает т6+, а победившему клану на время снимайте ограничения. Тогда соло игроки смогут ходить везде как и раньше, а победивший клан в этот данж может ходить без КДАрхитектор писал(а): Сб апр 04, 2026 5:20 pm Без шуток идея крутая, но мы не можем сделать пэй ту вин в одну колитку для кланов, лишив игроков игры в данжах в соло.
Если вы заметили в игре есть ПОРТ, он сделан специально, т.к. в игре будут к релизу карты. Имея карту, ты попадаешь в локацию, которой нет на карте. По нашему плану, каждый клан, по мере его роста, сможет добывать для своих сокланов тайные знания в лице маршрутов в эти данжи, но там можно встретиться будет и с другими кланами, которые так же ходят в эту локацию.
Можно, для начала, сделать намного проще. Ввести выпадение скальпов, сугубо как награду в хаотах. Проходы в высокоуровневые данжи, соответственно, за скальпы.