А что если сделать 2 разных опыта. есть опыт для персонажа и есть опыт вещей.
И как вариант с данжей сыпит опыт который идет только в вещи.
А с арены опыт идет в персонажа.
Тогда бегать в хаоты будут все, хочешь не хочешь ты этого)
Опыт в игре
Да, я тоже про это думал, 100% эффект для ПвП. Только это также требует опыт проигравшей стороне в размере 50%. И либо убрать за поражение слом вещей или ввести починку через профу или кузнеца за монету. А также немаловажно, как будет осуществляться деление на команды. И прям очень бросается в глаза система хаотов в принципе, надо дать возможность самим подающим заявки ставить галочки какой хаот они хотят создать (1х1, 2х2, до 6 игроков, до 10 игроков, короче куча вариаций где есть возможность выбрать уровень и славу также). В будущем может и классы официальные появятся, тогда и их можно ставить в заявку (только танки или критовики например).