
Данный опрос носит исключительно информативный характер.
На основании текущих плейтестов у нас появилась идея изменить одну из ключевых механик игры, и прежде чем принимать решение, мы хотим обсудить её с сообществом.
К релизу отказаться от системы ремортов и перераспределить весь прогресс в рамках уровней Славы.
Текущий путь развития персонажа от 0 до 10 Славы с ремортами станет развитием от 0 до 20 Славы без ремортов.
Что изменится:
• Максимальная Слава увеличится до 20.
• Игровой путь персонажа по данжам будет перераспределен.
• Параметры PvE-мобов будут изменены под новую модель прогресса.
• Новый тир экипировки будет открываться каждые 2 уровня Славы.
• Вместо +2 характеристик за уровень будет выдаваться +1 характеристика.
• Статы, которые ранее получались через реморты, будут распределены по дополнительным уровням Славы.
• Итоговое количество характеристик станет немного выше текущего.
• Жёлтый цвет иконки информации о персонаже в чате, который сейчас связан с ремортами, в новой модели будет выдаваться игрокам, входящим в ТОП-20 одного из рейтингов игры.
Поскольку сохранение ремортов станет неактуальным, предлагаем заменить его системой памятных Кубков ОБТ.
Важно: указанные награды - это предварительные наброски для оценки общего вектора развития. Они могут дополняться, корректироваться и балансироваться до финального решения.
• 10 свитков сброса характеристик
• 10 эпических рун на выбор
• 300 токенов для Барабанов
• +20% к развитию профессии Археолог
• 5 свитков сброса характеристик
• 10 легендарных рун на выбор
• 150 токенов для Барабанов
• +15% к развитию профессии Археолог
• 3 свитка сброса характеристик
• 10 уникальных рун на выбор
• 100 токенов для Барабанов
• +10% к развитию профессии Археолог
• 2 свитка сброса характеристик
• 10 редких рун на выбор
• 50 токенов для Барабанов
• +10% к развитию профессии Археолог
• 1 свиток сброса характеристик
• 10 обычных рун на выбор
• 25 токенов для Барабанов
• +5% к развитию профессии Археолог
После релиза планируется ввод первых профессий: Археолог и Наёмник.
Археологи смогут находить редкие ископаемые артефакты и повышать свой профессиональный ранг. Высокие ранги будут открывать уникальные возможности.
Например, Археолог эпического ранга сможет получить специальную Сумку Археолога, содержащую расходуемые предметы для инвенторя боя. Активируется она после воскрешения игрока в бою, которое станет доступно, при взятии Эпической медали Археолога. Воскрешение будет доступно один раз во время открытых PvP-сражений и турниров.
На хаотические поединки и PvE данная механика распространяться не будет.
Таким образом, участники ОБТ получат возможность быстрее развивать новую профессию после релиза.
• Исчадие Хаоса
• Артовые пушки
• Доступность входа и выхода из хаотических боёв в данжах
• Новая страница характеристик со всеми бонусами
• Полный комплект квестов
• Рейтинги: Опыт, PvP, Скальпы
• Финальная переработка всех приёмов
• Финальная переработка свитков
• Очередной этап балансировки
Можно также проголосовать в TG: https://t.me/sacralium/114?comment=107202
И ВКонтакте: https://vk.com/wall-172034654_121