
Сегодня (13 октября) в ~14:00 проведем ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ для установки масштабного обновления. Вот что изменится:
Повышены лимиты уровней до 120 и славы до 20. Реморты сменятся на новую систему «Легендарности». Больше не придётся возвращаться на первый уровень Славы и заново проходить уже освоенный контент ради усиления персонажа. Вместо этого появится отдельная шкала прогрессии с бонусами к характеристикам, которая будет заполняться по мере получения скальпов. Чем дальше вы продвигаетесь, тем больше усилий потребует получение следующих наград, но появятся и новые активности. Для тех, кто уже прокачался, это хороший бонус — все у кого есть реморты получают пожизненно легендарную шкалу (равную кол-ву ремортов)!
ЧТО ЕЩЁ:
❶ Добавили систему уведомлений в чате, чтобы при входе в локацию где идет бой, было понятно, кто и с кем сражается. Поможет, например, для походов на Исчадие.
❷ Во время переходов между городами теперь можно столкнуться со случайными врагами и попасть в сражение.
❸ Появилась система для просмотра лога боя после поражения. Для этого в чате будет сообщение о смерти персонажа и предложение посмотреть, даже если бой продолжается.
❹ Для упрощения торговли на рынке мы убрали авансовую коммиссию.
❺ Стал правильно учитываться опыт за статусные эффекты (отравление и кровотечение), но у них появился кулдаун
❻ Уточнили отображение брони на странице характеристик
❼ Починили некоторые приемы и комбо: так комбо с парным оружием не прерывается при промахе одной рукой; Танец Лезвий теперь прерывает комбо; Обреченность при попадании в блок правильно показывает в чате (сработало, но попало в блок), а Сквозь Броню может пробивать блок (тогда наносит урон по броне) или без блока (тогда проходит мимо брони)
❽ Устранили несколько видов зависаний в подземельях
❾ Улучшили работу барабанов: выпадение эфира и динаров сбалансировано в лучшую сторону, а при проблемах соединения не будет "пустых" прокруток (когда награда просто падала в инвентарь)
❿ Шкала прогресса владения оружием теперь показывается по итогам боя, чтобы было удобнее следить, как качается навык.
⓫ Исправили работу Руны Бесконечности (иногда могла не срабатывать и отображалось число вместо "не разрушается")
⓬ И, наконец, поправили эликсиры: добавили им стаканье в инвентаре и исправили иллюстрации (у Призрачного Меда и Отвара Одуванчика)
И это лишь самые важные моменты из обновления, а впереди Башня Смерти и больше возможностей для совместной игры. Делитесь впечатлениями здесь на форуме, ВКонтакте и в канале https://t.me/sacraliumchat — ваши отзывы помогают делать игру лучше!