• Предложения и пожелания
  • Поиск
  • Вход
  • Игровые события
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 15
    15 Темы
    526 Сообщения
    Последнее сообщение Привет
    Пиаам Перейти к последнему сообщению
    Вт дек 30, 2025 6:08 am
  • Общение
    Темы: 14
    14 Темы
    247 Сообщения
    Последнее сообщение Василиса Перейти к последнему сообщению
    Пт дек 19, 2025 12:06 pm
  • Интересное об играх
     
  • Новости проекта
    Темы: 22
    22 Темы
    628 Сообщения
    Последнее сообщение Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. …
    Оргазмотворец Перейти к последнему сообщению
    Вс дек 28, 2025 11:16 am
  • Законы Sacralium
    Темы: 2
    2 Темы
    45 Сообщения
    Последнее сообщение NEUK Перейти к последнему сообщению
    Вс ноя 16, 2025 9:37 am
  • Кодекс знаний
    Темы: 26
    26 Темы
    546 Сообщения
    Последнее сообщение БК_VETERAN Перейти к последнему сообщению
    Пт дек 19, 2025 4:43 pm

Предложения ЗБТ(Без флуда и вопросов)

Вдруг нам не хватает именно ваших идей?

Модераторы: Архитектор, Ртин, ARSM, Патриарх

Ответить
StopGame
Участник
Сообщения: 61
Зарегистрирован: Чт авг 15, 2024 8:28 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя StopGame
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение StopGame » Вт авг 27, 2024 6:58 am

Архитектор писал(а):
PoRoChNbli писал(а):Разница по уровням пещер не чувствуется, т.к. мобы одни и те же, их кол-во не решает. Лучше пусть будут по одному, даже такого же вида, но сильнее и более заскилованней и по хар-кам и по умениям. У каждого вида моба, будь-то призрак ущелья или разбойник, или еще кто.. хочется видеть прогрессию по уровням (1-10 условно). Где моб 1 уровня самый слабый в своей линейке (без шмота и умений), а 10 (это топовый боец своего вида со снарягой и парочкой уникальных или неочень умений, но слабее например "главаря"). И вот тут пригодятся тогда уровни подземелий и локаций.
Согласен. К МВП планируется еще и больше мобов, и уровней по богаче. Благодарю за фидбек. А так в целом, какие ощущения?
Старт это боль ) причем кому как повезет . На стриме вчера у человека норм пошло даже без статов ) меня пинали как ребенка , но это ладно . Отрисовка красивая .
Оч не хватает кнопки выбросить все из инвентаря или разобрать все )
Вообще положительно , красиво , лампово , мои поздравления *WALL* - за это отдельное спасибо
P.S Цветок жизни не сразу заметил в бою
Вернуться к началу
PoRoChNbli
Участник
Сообщения: 137
Зарегистрирован: Чт май 02, 2024 6:39 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя PoRoChNbli
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение PoRoChNbli » Вт авг 27, 2024 6:36 am

Архитектор писал(а):
PoRoChNbli писал(а):Разница по уровням пещер не чувствуется, т.к. мобы одни и те же, их кол-во не решает. Лучше пусть будут по одному, даже такого же вида, но сильнее и более заскилованней и по хар-кам и по умениям. У каждого вида моба, будь-то призрак ущелья или разбойник, или еще кто.. хочется видеть прогрессию по уровням (1-10 условно). Где моб 1 уровня самый слабый в своей линейке (без шмота и умений), а 10 (это топовый боец своего вида со снарягой и парочкой уникальных или неочень умений, но слабее например "главаря"). И вот тут пригодятся тогда уровни подземелий и локаций.
Согласен. К МВП планируется еще и больше мобов, и уровней по богаче. Благодарю за фидбек. А так в целом, какие ощущения?
Хорошо, учитывая что с нуля сделано. Но и впереди много работы *OK*
Непонятно сколько вы в ЗБТ вырезали, т.к. я уже все прошел и оделся..

На старте было тяжко, пришлось создать нового перса со щитом, это надо уравнять. Т.к. у челов со щитом 2 шмотки на старте за 20 монет, а с мечом 1 шмотка за 10 монет..(одни поражения были)
Вернуться к началу
StopGame
Участник
Сообщения: 61
Зарегистрирован: Чт авг 15, 2024 8:28 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя StopGame
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение StopGame » Вт авг 27, 2024 6:39 am

PoRoChNbli писал(а):
Архитектор писал(а):
PoRoChNbli писал(а):Разница по уровням пещер не чувствуется, т.к. мобы одни и те же, их кол-во не решает. Лучше пусть будут по одному, даже такого же вида, но сильнее и более заскилованней и по хар-кам и по умениям. У каждого вида моба, будь-то призрак ущелья или разбойник, или еще кто.. хочется видеть прогрессию по уровням (1-10 условно). Где моб 1 уровня самый слабый в своей линейке (без шмота и умений), а 10 (это топовый боец своего вида со снарягой и парочкой уникальных или неочень умений, но слабее например "главаря"). И вот тут пригодятся тогда уровни подземелий и локаций.
Согласен. К МВП планируется еще и больше мобов, и уровней по богаче. Благодарю за фидбек. А так в целом, какие ощущения?
Хорошо, учитывая что с нуля сделано. Но и впереди много работы *OK*
Непонятно сколько вы в ЗБТ вырезали, т.к. я уже все прошел и оделся..

На старте было тяжко, пришлось создать нового перса со щитом, это надо уравнять. Т.к. у челов со щитом 2 шмотки на старте за 20 монет, а с мечом 1 шмотка за 10 монет..(одни поражения были)
Ну так а денежка то была , можно было просто купить щить в кузне . Я тоже пострадал думая что у меня молоток двуручный . Интуитивно не все понятно , но это похоже просто отвыкли от браузерок старого формата где думать надо . нас же приучили обучалки , все покажут , всюду тыкнут носом .
Вернуться к началу
PoRoChNbli
Участник
Сообщения: 137
Зарегистрирован: Чт май 02, 2024 6:39 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя PoRoChNbli
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение PoRoChNbli » Вт авг 27, 2024 6:44 am

StopGame писал(а):
PoRoChNbli писал(а):
Архитектор писал(а):
Согласен. К МВП планируется еще и больше мобов, и уровней по богаче. Благодарю за фидбек. А так в целом, какие ощущения?
Хорошо, учитывая что с нуля сделано. Но и впереди много работы *OK*
Непонятно сколько вы в ЗБТ вырезали, т.к. я уже все прошел и оделся..

На старте было тяжко, пришлось создать нового перса со щитом, это надо уравнять. Т.к. у челов со щитом 2 шмотки на старте за 20 монет, а с мечом 1 шмотка за 10 монет..(одни поражения были)
Ну так а денежка то была , можно было просто купить щить в кузне . Я тоже пострадал думая что у меня молоток двуручный . Интуитивно не все понятно , но это похоже просто отвыкли от браузерок старого формата где думать надо . нас же приучили обучалки , все покажут , всюду тыкнут носом .
Купить-то можно, но 10 монет лишних у челов со щитом не должно быть, все равны на старте. Значит у кого одно оружие надо докидывать шмотку за 10 монет базовую.
Вернуться к началу
StopGame
Участник
Сообщения: 61
Зарегистрирован: Чт авг 15, 2024 8:28 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя StopGame
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение StopGame » Вт авг 27, 2024 7:02 am

PoRoChNbli писал(а):
StopGame писал(а):
PoRoChNbli писал(а):
Хорошо, учитывая что с нуля сделано. Но и впереди много работы *OK*
Непонятно сколько вы в ЗБТ вырезали, т.к. я уже все прошел и оделся..

На старте было тяжко, пришлось создать нового перса со щитом, это надо уравнять. Т.к. у челов со щитом 2 шмотки на старте за 20 монет, а с мечом 1 шмотка за 10 монет..(одни поражения были)
Ну так а денежка то была , можно было просто купить щить в кузне . Я тоже пострадал думая что у меня молоток двуручный . Интуитивно не все понятно , но это похоже просто отвыкли от браузерок старого формата где думать надо . нас же приучили обучалки , все покажут , всюду тыкнут носом .
Купить-то можно, но 10 монет лишних у челов со щитом не должно быть, все равны на старте. Значит у кого одно оружие надо докидывать шмотку за 10 монет базовую.
Тут согласен , баланс есть баланс .
При прохождении подземок не встречалось зависание карты , щелкаешь переход а перс нге реагирует ? пытаюсь понять может у меня только
Вернуться к началу
PoRoChNbli
Участник
Сообщения: 137
Зарегистрирован: Чт май 02, 2024 6:39 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя PoRoChNbli
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение PoRoChNbli » Вт авг 27, 2024 7:11 am

При прохождении подземки уместно помечать цветом квадраты,(только галочкой-зеленой/квадрат закрасить)а не только сундуки залутаные обычной галочкой, помогает ориентироваться.
Вернуться к началу
Чайный_Пьяница
Участник
Сообщения: 58
Зарегистрирован: Вт авг 20, 2024 9:32 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Чайный_Пьяница
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Чайный_Пьяница » Вт авг 27, 2024 7:18 am

Всем доброе утро)У кузница в требованиях к шмоту на сопротивление к криту ,почему требует ловкость по мне это не логично. То есть если я хочу собрать крит-антикрит я должен качать ловкость бред же.
Вернуться к началу
Чайный_Пьяница
Участник
Сообщения: 58
Зарегистрирован: Вт авг 20, 2024 9:32 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Чайный_Пьяница
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Чайный_Пьяница » Вт авг 27, 2024 7:48 am

10:44:43
Завершился бой! Участники -
Ацкен
и
Разбойник
10:44:28

Разбойник
попытался атаковать, однако
Ацкен
удалось поставить блок
10:44:28

Ацкен
попытался атаковать, однако
Разбойник
удалось поставить блок
10:44:23

Разбойник
начал атаку,
Ацкен
упустил момент и едва пропустил
-4 [18]
10:44:23

Ацкен
начал атаку,
Разбойник
упустил момент и едва пропустил топором по ноге
-3 [17]
10:44:17

Разбойник
сделал выпад, но
Ацкен
сделал уворот от удара противника.
10:44:17

Ацкен
пошел в атаку.
Разбойник
замешкался и
Ацкен
едва рубанул его топором по животу
-4 [20] Крит
Бой начинается !


Лог надо дорабатывать сто пудова не информативно и не удобно
Вот что здесь произошло как я его убил в итоге?
Вернуться к началу
Чайный_Пьяница
Участник
Сообщения: 58
Зарегистрирован: Вт авг 20, 2024 9:32 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Чайный_Пьяница
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Чайный_Пьяница » Вт авг 27, 2024 7:53 am

извините не нашел как скрин подшить(
Вернуться к началу
PoRoChNbli
Участник
Сообщения: 137
Зарегистрирован: Чт май 02, 2024 6:39 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя PoRoChNbli
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение PoRoChNbli » Вт авг 27, 2024 7:56 am

Чайный_Пьяница писал(а):10:44:43
Завершился бой! Участники -
Ацкен
и
Разбойник
10:44:28

Разбойник
попытался атаковать, однако
Ацкен
удалось поставить блок
10:44:28

Ацкен
попытался атаковать, однако
Разбойник
удалось поставить блок
10:44:23

Разбойник
начал атаку,
Ацкен
упустил момент и едва пропустил
-4 [18]
10:44:23

Ацкен
начал атаку,
Разбойник
упустил момент и едва пропустил топором по ноге
-3 [17]
10:44:17

Разбойник
сделал выпад, но
Ацкен
сделал уворот от удара противника.
10:44:17

Ацкен
пошел в атаку.
Разбойник
замешкался и
Ацкен
едва рубанул его топором по животу
-4 [20] Крит
Бой начинается !


Лог надо дорабатывать сто пудова не информативно и не удобно
Вот что здесь произошло как я его убил в итоге?
Да с логами приколы и не такие) Я до сих пор не могу сопоставить скобочки с хп противника (это же хп?)
И криты по-моему-- не криты (коэф 1.5 или как?), у меня обычный урон в большинстве случаев, просто красным рисуется и пишется крит..не пойму систему никак.
Вернуться к началу
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Вт авг 27, 2024 8:04 am

Чайный_Пьяница писал(а):извините не нашел как скрин подшить(
У нас старомодный подход: файлы не заливаем сюда, а на imgbb или ВКонтакте и оттуда подставляем картинку
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Бадун
Участник
Сообщения: 91
Зарегистрирован: Ср июл 31, 2024 4:18 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Бадун
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Бадун » Вт авг 27, 2024 8:41 am

PoRoChNbli писал(а):
Чайный_Пьяница писал(а):10:44:43
Завершился бой! Участники -
Ацкен
и
Разбойник
10:44:28

Разбойник
попытался атаковать, однако
Ацкен
удалось поставить блок
10:44:28

Ацкен
попытался атаковать, однако
Разбойник
удалось поставить блок
10:44:23

Разбойник
начал атаку,
Ацкен
упустил момент и едва пропустил
-4 [18]
10:44:23

Ацкен
начал атаку,
Разбойник
упустил момент и едва пропустил топором по ноге
-3 [17]
10:44:17

Разбойник
сделал выпад, но
Ацкен
сделал уворот от удара противника.
10:44:17

Ацкен
пошел в атаку.
Разбойник
замешкался и
Ацкен
едва рубанул его топором по животу
-4 [20] Крит
Бой начинается !


Лог надо дорабатывать сто пудова не информативно и не удобно
Вот что здесь произошло как я его убил в итоге?
Да с логами приколы и не такие) Я до сих пор не могу сопоставить скобочки с хп противника (это же хп?)
И криты по-моему-- не криты (коэф 1.5 или как?), у меня обычный урон в большинстве случаев, просто красным рисуется и пишется крит..не пойму систему никак.
Я тоже не мог на стриме разобраться но боле менее понял, там решает броня, серая полоска. Еще бы формулу расчета понимать.
"Я готов подраться с кем угодно, на автоударе, и мне прикольно, и пофигу если ты сидел как шахматист все высчитывал, а я в итоге всеравно победил"©️ Архитектор
Вернуться к началу
Чайный_Пьяница
Участник
Сообщения: 58
Зарегистрирован: Вт авг 20, 2024 9:32 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Чайный_Пьяница
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Чайный_Пьяница » Вт авг 27, 2024 9:23 am

PoRoChNbli писал(а):
Чайный_Пьяница писал(а):10:44:43
Завершился бой! Участники -
Ацкен
и
Разбойник
10:44:28

Разбойник
попытался атаковать, однако
Ацкен
удалось поставить блок
10:44:28

Ацкен
попытался атаковать, однако
Разбойник
удалось поставить блок
10:44:23

Разбойник
начал атаку,
Ацкен
упустил момент и едва пропустил
-4 [18]
10:44:23

Ацкен
начал атаку,
Разбойник
упустил момент и едва пропустил топором по ноге
-3 [17]
10:44:17

Разбойник
сделал выпад, но
Ацкен
сделал уворот от удара противника.
10:44:17

Ацкен
пошел в атаку.
Разбойник
замешкался и
Ацкен
едва рубанул его топором по животу
-4 [20] Крит
Бой начинается !


Лог надо дорабатывать сто пудова не информативно и не удобно
Вот что здесь произошло как я его убил в итоге?
Да с логами приколы и не такие) Я до сих пор не могу сопоставить скобочки с хп противника (это же хп?)
И криты по-моему-- не криты (коэф 1.5 или как?), у меня обычный урон в большинстве случаев, просто красным рисуется и пишется крит..не пойму систему никак.

каша получается даже уже в них смотреть не хочется ,не вижу смысла
Вернуться к началу
Чайный_Пьяница
Участник
Сообщения: 58
Зарегистрирован: Вт авг 20, 2024 9:32 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Чайный_Пьяница
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Чайный_Пьяница » Вт авг 27, 2024 9:26 am

с квестами не понятно за 6 часов один раз попался Старший разбойник и то навалял мне и все)Про другие вообще молчу)
Вернуться к началу
Чайный_Пьяница
Участник
Сообщения: 58
Зарегистрирован: Вт авг 20, 2024 9:32 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Чайный_Пьяница
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Чайный_Пьяница » Вт авг 27, 2024 9:28 am

Бадун писал(а):
PoRoChNbli писал(а):
Чайный_Пьяница писал(а):10:44:43
Завершился бой! Участники -
Ацкен
и
Разбойник
10:44:28

Разбойник
попытался атаковать, однако
Ацкен
удалось поставить блок
10:44:28

Ацкен
попытался атаковать, однако
Разбойник
удалось поставить блок
10:44:23

Разбойник
начал атаку,
Ацкен
упустил момент и едва пропустил
-4 [18]
10:44:23

Ацкен
начал атаку,
Разбойник
упустил момент и едва пропустил топором по ноге
-3 [17]
10:44:17

Разбойник
сделал выпад, но
Ацкен
сделал уворот от удара противника.
10:44:17

Ацкен
пошел в атаку.
Разбойник
замешкался и
Ацкен
едва рубанул его топором по животу
-4 [20] Крит
Бой начинается !


Лог надо дорабатывать сто пудова не информативно и не удобно
Вот что здесь произошло как я его убил в итоге?
Да с логами приколы и не такие) Я до сих пор не могу сопоставить скобочки с хп противника (это же хп?)
И криты по-моему-- не криты (коэф 1.5 или как?), у меня обычный урон в большинстве случаев, просто красным рисуется и пишется крит..не пойму систему никак.
Я тоже не мог на стриме разобраться но боле менее понял, там решает броня, серая полоска. Еще бы формулу расчета понимать.
Да тут дело не в полоске даже ,а просто в инфе по логу я нанес ему 11 урона как он сдох в конце)От чего не понятно)
Я поставил блок и он умер)
Вернуться к началу
Ответить

134 сообщения
  • Страница 2 из 9
    • Перейти на страницу:
  • Пред.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …
  • 9
  • След.

Вернуться в «Предложения и пожелания»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Игровые события
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Законы Sacralium
  • ↳   Кодекс знаний
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, 2025 business@sacralium.game Блог