Развернуть Обзор темы: ✔️ Пройдите опрос, чтобы сделать Sacralium лучше!
Пока не представляю как будет тут реализован формат сейва, но по моемому логично, что если человек в сейве, в данном описанном случае таковым посредственным, но не ультимативным сейвом служило здание, чем и пользовались все, "завел - пошел заварил чаю", то должны быть какого-либо рода небольшие заковырки, что бы дать объекту нападения хоть какой-то шанс, те самые несколько спасительных секунд по возвращению, что бы не ливнуть по тайму в травму или просто минус, а возможно дать бой или дотянуть до хелпы что бы сравнять силы, Вам это стенки и движ, нам справедливость.ARSM писал(а):Поддерживаю, что можно свои варианты, но тогда лучше уж что-то уникальное сюда или на почту, чтобы мы могли не только прочитать, но и обсудить! *DRINK* Про невидимок — не хотим, чтобы они были уж совсем ограниченные или требовли парнёра для самых базовых функций.Max писал(а):.
Так что никакого щемления тут как раз нет и я сам скорее сторонник доступности неведа, а не уникальности, в таких играх враги на раз заводятся, а дело это такое.. продолжительное так скажемсъ и порой тот невед может прийти на помощь просто для обыденных вещей, коие тебе могут блокировать вышеуказанные, но важен баланс! имхо ;D
К слову предла на ходу, по форуму - неплохо было бы добавить вариант ответить, не убирая цитировать - позволить отвечать на последний пост, а не встраивать всю структуру предыдущей переписки, что бы не делать избыточных действий по выпиливанию строк ответственному пользователю или не получать портянки текста от иных.
Поддерживаю, что можно свои варианты, но тогда лучше уж что-то уникальное сюда или на почту, чтобы мы могли не только прочитать, но и обсудить! *DRINK* Про невидимок — не хотим, чтобы они были уж совсем ограниченные или требовли парнёра для самых базовых функций.Max писал(а):В кратце глянул и протестую против, невозможности поставить галочку "нет подходящего ответа" и/или в последующем окне вписать свое видение на тот или иной вопрос, все слишком упрощено, тут же не игра миллионник, как минимум на текущий момент, зачем так упрощать, если ответы планируется читать. *DONT_KNOW*
p.s. на примере (не из анкеты, но тоже в том же формате*) - Когда бы вы хотели свитки невидимок?
Предложенные варианты
Да хоть прямо на ЗБТ
Хотелось бы, но со временем
Я пока не понял, надо смотреть
Не стал писать, в целом формат второго варианта слишком упрощен, мой вариант существенно попозже и с основной направленностью на инсты, в моей игре тоже неведы были и в целом было супер, но был ряд "оставленных" обьюзилок, позволявших при определенной сноровке вычислить возможного нападавшего с точностью до 99% + были варианты и неведу саморазоблачиться, скажем случайно крякнув кому-то в приват, так же невед имел ограничения помимо преимуществ (он не мог ходить по зданиям, как минимум в начале фичи, из за чего ему приходилось работать в паре с кем-либо, что само собой от части помогало вычислить по компаньону кто, если тот конечно не ушел в неву в самом здании, что делалось редко - дорого). Другими словами штука хорошая, но в продуманном варианте имхо.
ARSM писал(а):Привет всем!
Мы хотим, чтобы уже сейчас игроки смогли выразить свои идеи и ожидания, чтобы затем построить вместе с нами лучшую браузерную MMORPG. И кроме тем на форуме, где уже сейчас можно задавать вопросы и делиться идеями, мы подготовили короткий опросник, который поможет нам направить проект.
https://forms.gle/5zn9hLjkjTWWbKD58
Это точно, на некоторые вопросы все варианты выбрал бы..Бурбон писал(а):Тоже задумался над вопросом о предпочтении битв. Конечно, маштабные сражения нужны и очень надеюсь, что когда нибудь это произойдет, но бои с разнообразными монстрами, охота, выполнение квестов и рейды оказались бы как никогда кстати, особенно во время теста, открытия проекта и до тех пор, пока живых игроков не наберется достаточно для того что бы не просиживать долгое время в ожидании начала боя. Потому выбрал последний вариант, но выбрал бы оба, если бы была такая возможность
Тоже задумался над вопросом о предпочтении битв. Конечно, маштабные сражения нужны и очень надеюсь, что когда нибудь это произойдет, но бои с разнообразными монстрами, охота, выполнение квестов и рейды оказались бы как никогда кстати, особенно во время теста, открытия проекта и до тех пор, пока живых игроков не наберется достаточно для того что бы не просиживать долгое время в ожидании начала боя. Потому выбрал последний вариант, но выбрал бы оба, если бы была такая возможность 
Спасибо, каждый ответ поможет сделать игру лучше!Tumanov писал(а):Здравствуйте!
На почте рассказывал об интересах, но анкету тоже пожалуй заполню, ведь такой серьезный проект ожидается, столько надежд на него и радует тот факт, что присутствует обратная связь и есть возможность действительно сделать вклад своими идеями, пусть и не большой, но все же.
Мы хотим, чтобы уже сейчас игроки смогли выразить свои идеи и ожидания, чтобы затем построить вместе с нами лучшую браузерную MMORPG. И кроме тем на форуме, где уже сейчас можно задавать вопросы и делиться идеями, мы подготовили короткий опросник, который поможет нам направить проект.
https://forms.gle/5zn9hLjkjTWWbKD58