• Новости проекта
  • Поиск
  • Вход
  • Игровые события
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 15
    15 Темы
    526 Сообщения
    Последнее сообщение Привет
    Пиаам Перейти к последнему сообщению
    Вт дек 30, 2025 6:08 am
  • Общение
    Темы: 14
    14 Темы
    247 Сообщения
    Последнее сообщение Василиса Перейти к последнему сообщению
    Пт дек 19, 2025 12:06 pm
  • Интересное об играх
     
  • Новости проекта
    Темы: 22
    22 Темы
    628 Сообщения
    Последнее сообщение Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. …
    Оргазмотворец Перейти к последнему сообщению
    Вс дек 28, 2025 11:16 am
  • Законы Sacralium
    Темы: 2
    2 Темы
    45 Сообщения
    Последнее сообщение NEUK Перейти к последнему сообщению
    Вс ноя 16, 2025 9:37 am
  • Кодекс знаний
    Темы: 26
    26 Темы
    546 Сообщения
    Последнее сообщение БК_VETERAN Перейти к последнему сообщению
    Пт дек 19, 2025 4:43 pm

✔️ Пройдите опрос, чтобы сделать Sacralium лучше!

Вести из мира Sacralium, слова создателей и грядущие перемены.

Модераторы: Архитектор, Ртин, ARSM, Патриарх

Ответить
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Вт июн 11, 2024 2:38 pm

⚔️ Привет всем!

Мы хотим, чтобы уже сейчас игроки смогли выразить свои идеи и ожидания, чтобы затем построить вместе с нами лучшую браузерную MMORPG. И кроме тем на форуме, где уже сейчас можно задавать вопросы и делиться идеями, мы подготовили короткий опросник, который поможет нам направить проект.

https://forms.gle/5zn9hLjkjTWWbKD58

Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Tumanov
Участник
Сообщения: 30
Зарегистрирован: Ср апр 24, 2024 6:29 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Tumanov
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Tumanov » Вт июн 11, 2024 7:36 pm

Здравствуйте!

На почте рассказывал об интересах, но анкету тоже пожалуй заполню, ведь такой серьезный проект ожидается, столько надежд на него и радует тот факт, что присутствует обратная связь и есть возможность действительно сделать вклад своими идеями, пусть и не большой, но все же.
Вернуться к началу
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Вт июн 11, 2024 10:28 pm

Tumanov писал(а):Здравствуйте!

На почте рассказывал об интересах, но анкету тоже пожалуй заполню, ведь такой серьезный проект ожидается, столько надежд на него и радует тот факт, что присутствует обратная связь и есть возможность действительно сделать вклад своими идеями, пусть и не большой, но все же.
Спасибо, каждый ответ поможет сделать игру лучше!
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Витёк
Участник
Сообщения: 35
Зарегистрирован: Пт май 10, 2024 1:27 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Витёк
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Витёк » Ср июн 12, 2024 10:43 am

В некоторых ответах, по типу предпочтений битв, не хватает ответа "да мне пофигу кого месить, хоть туда, хоть с юда" :)
Мудрости у меня не отнять...Чего нет - того нет.
Вернуться к началу
Бурбон
Участник
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Пн июн 10, 2024 1:07 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Бурбон
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Бурбон » Ср июн 12, 2024 12:26 pm

Тоже задумался над вопросом о предпочтении битв. Конечно, маштабные сражения нужны и очень надеюсь, что когда нибудь это произойдет, но бои с разнообразными монстрами, охота, выполнение квестов и рейды оказались бы как никогда кстати, особенно во время теста, открытия проекта и до тех пор, пока живых игроков не наберется достаточно для того что бы не просиживать долгое время в ожидании начала боя. Потому выбрал последний вариант, но выбрал бы оба, если бы была такая возможность :)
Нет Хаоса, нет и Баланса. Есть только Ты и твоя Свобода. Тьма и Свет - только Ты решаешь и только за Себя.
Вернуться к началу
Драконоборец
Участник
Сообщения: 53
Зарегистрирован: Пт май 03, 2024 3:16 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Драконоборец
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Драконоборец » Ср июн 12, 2024 6:02 pm

— Идём бить вон тех монстров!
— Вася, это живые игроки!
— :rolleyes:
Вернуться к началу
PoRoChNbli
Участник
Сообщения: 137
Зарегистрирован: Чт май 02, 2024 6:39 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя PoRoChNbli
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение PoRoChNbli » Чт июн 13, 2024 9:37 pm

Бурбон писал(а):Тоже задумался над вопросом о предпочтении битв. Конечно, маштабные сражения нужны и очень надеюсь, что когда нибудь это произойдет, но бои с разнообразными монстрами, охота, выполнение квестов и рейды оказались бы как никогда кстати, особенно во время теста, открытия проекта и до тех пор, пока живых игроков не наберется достаточно для того что бы не просиживать долгое время в ожидании начала боя. Потому выбрал последний вариант, но выбрал бы оба, если бы была такая возможность :)
Это точно, на некоторые вопросы все варианты выбрал бы..
Вернуться к началу
Max
Участник
Сообщения: 16
Зарегистрирован: Ср апр 24, 2024 7:22 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Max
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Max » Пт июн 14, 2024 6:29 am

ARSM писал(а):⚔️ Привет всем!

Мы хотим, чтобы уже сейчас игроки смогли выразить свои идеи и ожидания, чтобы затем построить вместе с нами лучшую браузерную MMORPG. И кроме тем на форуме, где уже сейчас можно задавать вопросы и делиться идеями, мы подготовили короткий опросник, который поможет нам направить проект.

https://forms.gle/5zn9hLjkjTWWbKD58
Хочешь украсть мой аватар?) - то есть обработанный контур с текстурками моего фото в юности и тем самым нести меня в массы, вместо того, что бы сделать свое?*).. пф.. да пожалуйста)
Вернуться к началу
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Пт июн 14, 2024 7:49 am

Max писал(а):В кратце глянул и протестую против, невозможности поставить галочку "нет подходящего ответа" и/или в последующем окне вписать свое видение на тот или иной вопрос, все слишком упрощено, тут же не игра миллионник, как минимум на текущий момент, зачем так упрощать, если ответы планируется читать. *DONT_KNOW*

p.s. на примере (не из анкеты, но тоже в том же формате*) - Когда бы вы хотели свитки невидимок?
Предложенные варианты
Да хоть прямо на ЗБТ
Хотелось бы, но со временем
Я пока не понял, надо смотреть

Не стал писать, в целом формат второго варианта слишком упрощен, мой вариант существенно попозже и с основной направленностью на инсты, в моей игре тоже неведы были и в целом было супер, но был ряд "оставленных" обьюзилок, позволявших при определенной сноровке вычислить возможного нападавшего с точностью до 99% + были варианты и неведу саморазоблачиться, скажем случайно крякнув кому-то в приват, так же невед имел ограничения помимо преимуществ (он не мог ходить по зданиям, как минимум в начале фичи, из за чего ему приходилось работать в паре с кем-либо, что само собой от части помогало вычислить по компаньону кто, если тот конечно не ушел в неву в самом здании, что делалось редко - дорого). Другими словами штука хорошая, но в продуманном варианте имхо.
Поддерживаю, что можно свои варианты, но тогда лучше уж что-то уникальное сюда или на почту, чтобы мы могли не только прочитать, но и обсудить! *DRINK* Про невидимок — не хотим, чтобы они были уж совсем ограниченные или требовли парнёра для самых базовых функций.
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Max
Участник
Сообщения: 16
Зарегистрирован: Ср апр 24, 2024 7:22 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Max
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Max » Пт июн 14, 2024 8:04 am

ARSM писал(а):
Max писал(а):.
Поддерживаю, что можно свои варианты, но тогда лучше уж что-то уникальное сюда или на почту, чтобы мы могли не только прочитать, но и обсудить! *DRINK* Про невидимок — не хотим, чтобы они были уж совсем ограниченные или требовли парнёра для самых базовых функций.
Пока не представляю как будет тут реализован формат сейва, но по моемому логично, что если человек в сейве, в данном описанном случае таковым посредственным, но не ультимативным сейвом служило здание, чем и пользовались все, "завел - пошел заварил чаю", то должны быть какого-либо рода небольшие заковырки, что бы дать объекту нападения хоть какой-то шанс, те самые несколько спасительных секунд по возвращению, что бы не ливнуть по тайму в травму или просто минус, а возможно дать бой или дотянуть до хелпы что бы сравнять силы, Вам это стенки и движ, нам справедливость.

Так что никакого щемления тут как раз нет и я сам скорее сторонник доступности неведа, а не уникальности, в таких играх враги на раз заводятся, а дело это такое.. продолжительное так скажемсъ и порой тот невед может прийти на помощь просто для обыденных вещей, коие тебе могут блокировать вышеуказанные, но важен баланс! имхо ;D

К слову предла на ходу, по форуму - неплохо было бы добавить вариант ответить, не убирая цитировать - позволить отвечать на последний пост, а не встраивать всю структуру предыдущей переписки, что бы не делать избыточных действий по выпиливанию строк ответственному пользователю или не получать портянки текста от иных. ;)
Хочешь украсть мой аватар?) - то есть обработанный контур с текстурками моего фото в юности и тем самым нести меня в массы, вместо того, что бы сделать свое?*).. пф.. да пожалуйста)
Вернуться к началу
Терто
Новый участник
Сообщения: 2
Зарегистрирован: Сб авг 23, 2025 9:47 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Терто
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Терто » Сб авг 23, 2025 9:51 pm

Очень красиво и самобытно
Вернуться к началу
Ответить

11 сообщений • Страница 1 из 1

Вернуться в «Новости проекта»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Игровые события
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Законы Sacralium
  • ↳   Кодекс знаний
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, 2025 business@sacralium.game Блог