-
- 22 Темы
- 869 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Стартер паки к ОБТ [9 мар…
Facebook Перейти к последнему сообщению
-
- 28 Темы
- 565 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Второй Гайд: Разбираем пр…
Архитектор Перейти к последнему сообщению
-
- 16 Темы
- 552 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Автобой vs Классический б…
Makkin Перейти к последнему сообщению
-
- 17 Темы
- 256 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Маги на ОБТ
grasof Перейти к последнему сообщению
-
Автобой vs Классический бой с зонами
Автобой – актуальная вещь для многих, кто хочет сэкономить время, но это по своему "убивает" идею боя со стратегией аналитикой, анализом. Да есть игроки которые будут играть только автобоем и я понимаю зачем это реализовано, но тогда поднимается вопрос, что мне как игроку анализировать? Рандом? Каков в этом смысл? Если следующий мой блок и удар - это чистый рандом, без какой-либо логики, какой смысл вообще тогда блоков и ударов выбраных вручную? Мое предложение? Если игрок хотя бы раз использует кнопку автобой в пвп бою, то он получает вознаграждение за пвп бой на 25-35% меньше ( или более медленное восстановление ХП ), чем игрок играющий вручную без автобоя. Предложение заключается в том, чтобы вообще сохранить идею боя вручную.
Не работает так,пускай в режиме автобоя на мобов оставить,или только основной удар на него завязать а уворот и защиту в ручной режим,а вообще автобой в пвп зло
Я понимаю автобой в ПВЕ, тут всё понятно и просто, но в пвп...в этом был весь кайф, выбор каждого удара и блока, анализатор боёв, логов...Айкер писал(а): Пт фев 27, 2026 1:56 pm Не работает так,пускай в режиме автобоя на мобов оставить,или только основной удар на него завязать а уворот и защиту в ручной режим,а вообще автобой в пвп зло
- Архитектор
- Участник
- Сообщения: 190
- Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
- Контактная информация:
А сколько видов приёмов доступно для обучения для персонажа/вида орудия? Для понимания, на сколько просто будет выучить тактику соперникаАрхитектор писал(а): Пт фев 27, 2026 2:27 pm В игре есть комбо-удары. Для каждой пушки свои эффекты от комбо-ударов. Нужно найти в игре книгу, прочитать ее, и глянуть какой комбо-сет тебе выпал. Вот пример:
Что выпало мне, на этого перса. Поэтому будет, что анализировать вам по прошлым боям противника, или высчитывать по текущим логам.
- Архитектор
- Участник
- Сообщения: 190
- Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
- Контактная информация:
В игре очень много приемов, есть и клонирование, и ярости всякие, и жажда крови, и утереть пот, кроме них есть еще комбо. Ограничения только на характеристики, которые требует тот или иной прием, а так же слоты для приемов. Сам уже решаешь какие ставить. Учить можно все, что позволяют характеристики.А сколько видов приёмов доступно для обучения для персонажа/вида орудия? Для понимания, на сколько просто будет выучить тактику соперника
Я понял Вас. Но в принципи вопрос, зачем автобой в пвп? Ну зачем?) В ПВЕ, вообще вопросов нету, если вы не продумывали закономерность ударов и это чисто рандом ударов от монстров ( хотя можно было бы сделать закономерность и ротацию ударов и блоков, которая генерируеться к примеру раз в час, и был бы смысл, анализировать удары даже монстров, но я думаю вы этого делать уже не будете ). Но в ПВП...может есть смысл вообще отключить автобой? Есть мысли по этому поводу? К примеру создать опрос, хотят ли люди, играть автобой в ПВП
- Архитектор
- Участник
- Сообщения: 190
- Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
- Контактная информация:
Не сильно понимаю в чем тут проблема. Вы можете играть без автобоя, а если ваш противник решил что он такой прям дартаньян и использует автобой - это же только для вас плюс, а не для него.Makkin писал(а): Сб фев 28, 2026 4:34 pm Я понял Вас. Но в принципи вопрос, зачем автобой в пвп? Ну зачем?) В ПВЕ, вообще вопросов нету, если вы не продумывали закономерность ударов и это чисто рандом ударов от монстров ( хотя можно было бы сделать закономерность и ротацию ударов и блоков, которая генерируеться к примеру раз в час, и был бы смысл, анализировать удары даже монстров, но я думаю вы этого делать уже не будете ). Но в ПВП...может есть смысл вообще отключить автобой? Есть мысли по этому поводу? К примеру создать опрос, хотят ли люди, играть автобой в ПВП
Ну я конкретно про удары и блоки по области. Возможно, это не очень важно в вашей игре, а главное — приёмы и экипировка, тогда, конечно, вопрос снят. Но в подобных играх, насколько я помню, были анализаторы боёв и т. д. — не просто так ведь, и они отлично работали в боях. То есть ты реально думал, куда ударить и что блокировать. А если игрок играет в автобой, что мне анализировать по ударам и блокам — рандом?)) Какой смысл? Ок, ждать приёма, который активируется после удачных рандомных ударов? Ну и противник так же будет делать… Я понимаю вашу логику с комбо, но это лишь часть боя. А главное в подобных играх было именно грамотно ударить и заблокировать удар — в этом был весь кайф, и за этим готовы вернуться многие. Без обид, я просто пишу предложения исходя из того, что вижу. Проект ваш — решать, конечно, вам.Архитектор писал(а): Вс мар 01, 2026 9:03 pmНе сильно понимаю в чем тут проблема. Вы можете играть без автобоя, а если ваш противник решил что он такой прям дартаньян и использует автобой - это же только для вас плюс, а не для него.Makkin писал(а): Сб фев 28, 2026 4:34 pm Я понял Вас. Но в принципи вопрос, зачем автобой в пвп? Ну зачем?) В ПВЕ, вообще вопросов нету, если вы не продумывали закономерность ударов и это чисто рандом ударов от монстров ( хотя можно было бы сделать закономерность и ротацию ударов и блоков, которая генерируеться к примеру раз в час, и был бы смысл, анализировать удары даже монстров, но я думаю вы этого делать уже не будете ). Но в ПВП...может есть смысл вообще отключить автобой? Есть мысли по этому поводу? К примеру создать опрос, хотят ли люди, играть автобой в ПВП
