• На главную Sacralium Предложения и пожелания
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
    Темы: 22
    22 Темы
    928 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Стартер паки к ОБТ [9 мар…
    Елеанрууеун Перейти к последнему сообщению
    Сб мар 07, 2026 9:52 pm
  • Кодекс знаний
    Темы: 28
    28 Темы
    567 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Первый Гайд: Начало игры.
    Архитектор Перейти к последнему сообщению
    Пн мар 02, 2026 7:26 pm
  • Рынок возможностей
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 16
    16 Темы
    563 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Автобой vs Классический б…
    Makkin Перейти к последнему сообщению
    Пт мар 06, 2026 9:23 am
  • Сходки и Мероприятия
    Темы: 1
    1 Темы
    1 Сообщения
    Последнее сообщение Правила раздела
    Архитектор Перейти к последнему сообщению
    Вт мар 03, 2026 11:08 am
  • Общение
    Темы: 17
    17 Темы
    260 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Маги на ОБТ
    ХАОСОВЕРШЕНСТВО Перейти к последнему сообщению
    Сб мар 07, 2026 10:40 pm
  • Интересное об играх
     




Автобой vs Классический бой с зонами

Вдруг нам не хватает именно ваших идей?

Модераторы: Архитектор, Ртин, ARSM, Патриарх

Ответить
Аватара пользователя
Makkin
Участник
Сообщения: 12
Зарегистрирован: Пт фев 13, 2026 6:37 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Makkin
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Makkin 0 Пт фев 27, 2026 1:34 pm

Аватара пользователя
Автобой – актуальная вещь для многих, кто хочет сэкономить время, но это по своему "убивает" идею боя со стратегией аналитикой, анализом. Да есть игроки которые будут играть только автобоем и я понимаю зачем это реализовано, но тогда поднимается вопрос, что мне как игроку анализировать? Рандом? Каков в этом смысл? Если следующий мой блок и удар - это чистый рандом, без какой-либо логики, какой смысл вообще тогда блоков и ударов выбраных вручную? Мое предложение? Если игрок хотя бы раз использует кнопку автобой в пвп бою, то он получает вознаграждение за пвп бой на 25-35% меньше ( или более медленное восстановление ХП ), чем игрок играющий вручную без автобоя. Предложение заключается в том, чтобы вообще сохранить идею боя вручную.
Вернуться к началу
Айкер
Новый участник
Сообщения: 5
Зарегистрирован: Ср сен 10, 2025 6:51 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Айкер
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Айкер 0 Пт фев 27, 2026 1:56 pm

Не работает так,пускай в режиме автобоя на мобов оставить,или только основной удар на него завязать а уворот и защиту в ручной режим,а вообще автобой в пвп зло
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Makkin
Участник
Сообщения: 12
Зарегистрирован: Пт фев 13, 2026 6:37 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Makkin
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Makkin 0 Пт фев 27, 2026 1:58 pm

Аватара пользователя
идеальный вариант, в пвп вообще выключить автобой, зачем он там? Какой смысл тогда игры? Бить Ш.И/Рандом?
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Makkin
Участник
Сообщения: 12
Зарегистрирован: Пт фев 13, 2026 6:37 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Makkin
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Makkin 0 Пт фев 27, 2026 2:01 pm

Аватара пользователя
Айкер писал(а): Пт фев 27, 2026 1:56 pm Не работает так,пускай в режиме автобоя на мобов оставить,или только основной удар на него завязать а уворот и защиту в ручной режим,а вообще автобой в пвп зло
Я понимаю автобой в ПВЕ, тут всё понятно и просто, но в пвп...в этом был весь кайф, выбор каждого удара и блока, анализатор боёв, логов...
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор
Участник
Сообщения: 196
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Архитектор 4 Пт фев 27, 2026 2:27 pm

Аватара пользователя
В игре есть комбо-удары. Для каждой пушки свои эффекты от комбо-ударов. Нужно найти в игре книгу, прочитать ее, и глянуть какой комбо-сет тебе выпал. Вот пример:
Изображение
Что выпало мне, на этого перса. Поэтому будет, что анализировать вам по прошлым боям противника, или высчитывать по текущим логам.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Makkin
Участник
Сообщения: 12
Зарегистрирован: Пт фев 13, 2026 6:37 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Makkin
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Makkin 0 Пт фев 27, 2026 2:39 pm

Аватара пользователя
Архитектор писал(а): Пт фев 27, 2026 2:27 pm В игре есть комбо-удары. Для каждой пушки свои эффекты от комбо-ударов. Нужно найти в игре книгу, прочитать ее, и глянуть какой комбо-сет тебе выпал. Вот пример:
Изображение
Что выпало мне, на этого перса. Поэтому будет, что анализировать вам по прошлым боям противника, или высчитывать по текущим логам.
А сколько видов приёмов доступно для обучения для персонажа/вида орудия? Для понимания, на сколько просто будет выучить тактику соперника
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор
Участник
Сообщения: 196
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Архитектор 4 Пт фев 27, 2026 3:01 pm

Аватара пользователя
А сколько видов приёмов доступно для обучения для персонажа/вида орудия? Для понимания, на сколько просто будет выучить тактику соперника
В игре очень много приемов, есть и клонирование, и ярости всякие, и жажда крови, и утереть пот, кроме них есть еще комбо. Ограничения только на характеристики, которые требует тот или иной прием, а так же слоты для приемов. Сам уже решаешь какие ставить. Учить можно все, что позволяют характеристики.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Makkin
Участник
Сообщения: 12
Зарегистрирован: Пт фев 13, 2026 6:37 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Makkin
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Makkin 0 Сб фев 28, 2026 4:34 pm

Аватара пользователя
Я понял Вас. Но в принципи вопрос, зачем автобой в пвп? Ну зачем?) В ПВЕ, вообще вопросов нету, если вы не продумывали закономерность ударов и это чисто рандом ударов от монстров ( хотя можно было бы сделать закономерность и ротацию ударов и блоков, которая генерируеться к примеру раз в час, и был бы смысл, анализировать удары даже монстров, но я думаю вы этого делать уже не будете ). Но в ПВП...может есть смысл вообще отключить автобой? Есть мысли по этому поводу? К примеру создать опрос, хотят ли люди, играть автобой в ПВП
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор
Участник
Сообщения: 196
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Архитектор 4 Вс мар 01, 2026 9:03 pm

Аватара пользователя
Makkin писал(а): Сб фев 28, 2026 4:34 pm Я понял Вас. Но в принципи вопрос, зачем автобой в пвп? Ну зачем?) В ПВЕ, вообще вопросов нету, если вы не продумывали закономерность ударов и это чисто рандом ударов от монстров ( хотя можно было бы сделать закономерность и ротацию ударов и блоков, которая генерируеться к примеру раз в час, и был бы смысл, анализировать удары даже монстров, но я думаю вы этого делать уже не будете ). Но в ПВП...может есть смысл вообще отключить автобой? Есть мысли по этому поводу? К примеру создать опрос, хотят ли люди, играть автобой в ПВП
Не сильно понимаю в чем тут проблема. Вы можете играть без автобоя, а если ваш противник решил что он такой прям дартаньян и использует автобой - это же только для вас плюс, а не для него.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Makkin
Участник
Сообщения: 12
Зарегистрирован: Пт фев 13, 2026 6:37 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Makkin
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Makkin 0 Вс мар 01, 2026 9:18 pm

Аватара пользователя
Архитектор писал(а): Вс мар 01, 2026 9:03 pm
Makkin писал(а): Сб фев 28, 2026 4:34 pm Я понял Вас. Но в принципи вопрос, зачем автобой в пвп? Ну зачем?) В ПВЕ, вообще вопросов нету, если вы не продумывали закономерность ударов и это чисто рандом ударов от монстров ( хотя можно было бы сделать закономерность и ротацию ударов и блоков, которая генерируеться к примеру раз в час, и был бы смысл, анализировать удары даже монстров, но я думаю вы этого делать уже не будете ). Но в ПВП...может есть смысл вообще отключить автобой? Есть мысли по этому поводу? К примеру создать опрос, хотят ли люди, играть автобой в ПВП
Не сильно понимаю в чем тут проблема. Вы можете играть без автобоя, а если ваш противник решил что он такой прям дартаньян и использует автобой - это же только для вас плюс, а не для него.
Ну я конкретно про удары и блоки по области. Возможно, это не очень важно в вашей игре, а главное — приёмы и экипировка, тогда, конечно, вопрос снят. Но в подобных играх, насколько я помню, были анализаторы боёв и т. д. — не просто так ведь, и они отлично работали в боях. То есть ты реально думал, куда ударить и что блокировать. А если игрок играет в автобой, что мне анализировать по ударам и блокам — рандом?)) Какой смысл? Ок, ждать приёма, который активируется после удачных рандомных ударов? Ну и противник так же будет делать… Я понимаю вашу логику с комбо, но это лишь часть боя. А главное в подобных играх было именно грамотно ударить и заблокировать удар — в этом был весь кайф, и за этим готовы вернуться многие. Без обид, я просто пишу предложения исходя из того, что вижу. Проект ваш — решать, конечно, вам.
Вернуться к началу
grasof
Участник
Сообщения: 18
Зарегистрирован: Пн окт 06, 2025 2:26 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя grasof
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение grasof 0 Пн мар 02, 2026 6:51 am

Лично мне кажется лучше чтобы был автобой, кто хочет пусть играет с ним.
Вернуться к началу
Xzec
Новый участник
Сообщения: 3
Зарегистрирован: Пт фев 27, 2026 12:35 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Xzec
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Xzec 0 Пн мар 02, 2026 7:00 am

Лично мне наоборот очень понятна причина отключения автобоя, опять наплодиться "уворотчиков" всяких, или чуваков, которые всё подряд "парируют". Рассуждать на тему убирать или добавлять я не хочу. Вот интересно сколько будет кд между боями, как раньше 2 драки в сутки?)
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор
Участник
Сообщения: 196
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Архитектор 4 Пн мар 02, 2026 10:17 am

Аватара пользователя
Ну я конкретно про удары и блоки по области. Возможно, это не очень важно в вашей игре, а главное — приёмы и экипировка, тогда, конечно, вопрос снят. Но в подобных играх, насколько я помню, были анализаторы боёв и т. д. — не просто так ведь, и они отлично работали в боях. То есть ты реально думал, куда ударить и что блокировать. А если игрок играет в автобой, что мне анализировать по ударам и блокам — рандом?)) Какой смысл? Ок, ждать приёма, который активируется после удачных рандомных ударов? Ну и противник так же будет делать… Я понимаю вашу логику с комбо, но это лишь часть боя. А главное в подобных играх было именно грамотно ударить и заблокировать удар — в этом был весь кайф, и за этим готовы вернуться многие. Без обид, я просто пишу предложения исходя из того, что вижу. Проект ваш — решать, конечно, вам.
Давайте глянем как пойдет, т.к. в любой игре независимо от кол-во зон атаки или блоков, есть момент драйва, когда ты пытаешься предугадать, проанализировать противника. У нас этот факт в любом случае сохранен в игре, тк ты управляя персом, и контролируя лог, решаешь как действовать, а не автобой
Вернуться к началу
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Новый участник
Сообщения: 7
Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение ХАОСОВЕРШЕНСТВО 0 Пн мар 02, 2026 5:14 pm

Архитектор писал(а): Пн мар 02, 2026 10:17 am
Ну я конкретно про удары и блоки по области. Возможно, это не очень важно в вашей игре, а главное — приёмы и экипировка, тогда, конечно, вопрос снят. Но в подобных играх, насколько я помню, были анализаторы боёв и т. д. — не просто так ведь, и они отлично работали в боях. То есть ты реально думал, куда ударить и что блокировать. А если игрок играет в автобой, что мне анализировать по ударам и блокам — рандом?)) Какой смысл? Ок, ждать приёма, который активируется после удачных рандомных ударов? Ну и противник так же будет делать… Я понимаю вашу логику с комбо, но это лишь часть боя. А главное в подобных играх было именно грамотно ударить и заблокировать удар — в этом был весь кайф, и за этим готовы вернуться многие. Без обид, я просто пишу предложения исходя из того, что вижу. Проект ваш — решать, конечно, вам.
Давайте глянем как пойдет, т.к. в любой игре независимо от кол-во зон атаки или блоков, есть момент драйва, когда ты пытаешься предугадать, проанализировать противника. У нас этот факт в любом случае сохранен в игре, тк ты управляя персом, и контролируя лог, решаешь как действовать, а не автобой
В этом и суть, которою Вам пытаются объяснить. Играя руками ты пытаешься как-то анализировать ходы соперника, но если там будет автобой, т.е. рандом, ты хоть как анализируй, все равно толку мало, в итоге так или иначе придем к тому что все будут на автобое пвпшить и игра в этом аспекте превратиться в аналог многих поделок современных.
Так что тоже согласен что автобой в пвп лишний, в пве ради бога, хоть ботов активируйте (осуждаю).
Вернуться к началу
grasof
Участник
Сообщения: 18
Зарегистрирован: Пн окт 06, 2025 2:26 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя grasof
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение grasof 0 Вт мар 03, 2026 6:03 am

Даже если уберут автобой, люди могут также рандомно тыкать зоны, но просто потратиться немного больше времени на эту манипуляцию.
Вернуться к началу
Ответить

17 сообщений
  • 1
  • 2
  • След.

Вернуться в «Предложения и пожелания»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Рынок возможностей
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Сходки и Мероприятия
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, Год: business@sacralium.game Блог