• На главную Sacralium Предложения и пожелания
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
    Темы: 23
    23 Темы
    1120 Сообщения
    Последнее сообщение Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. …
    Архитектор Перейти к последнему сообщению
    Вс мар 15, 2026 12:50 pm
  • Кодекс знаний
    Темы: 31
    31 Темы
    597 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Характеристика интелект
    Сварог Перейти к последнему сообщению
    Ср мар 18, 2026 5:32 am
  • Рынок возможностей
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 25
    25 Темы
    631 Сообщения
    Последнее сообщение PVP - мотивация, хай-энд конт…
    Рагнар Перейти к последнему сообщению
    Чт мар 19, 2026 3:16 pm
  • Сходки и Мероприятия
    Темы: 2
    2 Темы
    4 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Рига/Латвия
    Ru_test Перейти к последнему сообщению
    Чт мар 19, 2026 7:56 am
  • Ошибки в игре
    Темы: 28
    28 Темы
    212 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Ошибки связанные с [PVE]
    Тру Перейти к последнему сообщению
    Чт мар 19, 2026 4:03 pm
  • Общение
    Темы: 33
    33 Темы
    376 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Перерождение
    ХАОСОВЕРШЕНСТВО Перейти к последнему сообщению
    Ср мар 18, 2026 3:59 pm
  • Интересное об играх
     




PVP - мотивация, хай-энд контент

Вдруг нам не хватает именно ваших идей?

Модераторы: ARSM, Патриарх, Архитектор, Ртин

Ответить
Рагнар
Новый участник
Сообщения: 9
Зарегистрирован: Пн мар 09, 2026 5:41 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Рагнар
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Рагнар 4 Чт мар 19, 2026 3:16 pm

1) Баланс PvP и ограничения по уровням
Планируются ли ограничения на нападение игроков с более высоким уровнем перерождения на игроков с более низким?
На данный момент наблюдается массовый ганк, где персонажи высокого уровня без каких-либо шансов для противника просто уничтожают более слабых. Возникает вопрос — какой в этом смысл с точки зрения геймплея и удержания игроков?

2) PvP-награды и мотивация
Будет ли в игре полноценная система PvP-наград или отдельная PvP-валюта?
Во многих MMO PvP — это отдельный пласт контента с собственной мотивацией и прогрессией (например, аналог honor в WoW).

Планируются ли:
• PvP-валюта
• уникальные награды (руны, экипировка, свитки и т.д.)
• отдельная система прогрессии за PvP

Если такой системы не будет — возникает вопрос: в чем тогда мотивация участвовать в PvP и заниматься хай-энд контентом, связанным с противостоянием игроков?

Потому что привлечь игроков — это одна задача,
а удержать их — совсем другая.
Вернуться к началу
Ответить
1 сообщение • Страница 1 из 1

Вернуться в «Предложения и пожелания»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Рынок возможностей
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Сходки и Мероприятия
  • ↳   Ошибки в игре
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, Год: business@sacralium.game Блог