1) Баланс PvP и ограничения по уровням
Планируются ли ограничения на нападение игроков с более высоким уровнем перерождения на игроков с более низким?
На данный момент наблюдается массовый ганк, где персонажи высокого уровня без каких-либо шансов для противника просто уничтожают более слабых. Возникает вопрос — какой в этом смысл с точки зрения геймплея и удержания игроков?
2) PvP-награды и мотивация
Будет ли в игре полноценная система PvP-наград или отдельная PvP-валюта?
Во многих MMO PvP — это отдельный пласт контента с собственной мотивацией и прогрессией (например, аналог honor в WoW).
Планируются ли:
• PvP-валюта
• уникальные награды (руны, экипировка, свитки и т.д.)
• отдельная система прогрессии за PvP
Если такой системы не будет — возникает вопрос: в чем тогда мотивация участвовать в PvP и заниматься хай-энд контентом, связанным с противостоянием игроков?
Потому что привлечь игроков — это одна задача,
а удержать их — совсем другая.
-
- 23 Темы
- 1120 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. …
Архитектор Перейти к последнему сообщению
-
- 31 Темы
- 597 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Характеристика интелект
Сварог Перейти к последнему сообщению
-
- 0 Темы
- 0 Сообщения
- Нет сообщений
-
- 25 Темы
- 632 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: PVP - мотивация, хай-энд …
Архитектор Перейти к последнему сообщению
-
- 2 Темы
- 4 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Рига/Латвия
Ru_test Перейти к последнему сообщению
-
- 31 Темы
- 221 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Донат
grasof Перейти к последнему сообщению
-
- 33 Темы
- 378 Сообщения
-
Последнее сообщение
Re: Вопросы)
Флор Перейти к последнему сообщению
-
PVP - мотивация, хай-энд контент
- Архитектор
- Участник
- Сообщения: 274
- Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
- Контактная информация:
В игре есть свиток, но еше не введен полноценно, который при использовании накладывает эффект на неск часов на игрока что на него не могут нападать игроки вышего его славы, но при этом и сам игрок не может нападать на уровни славы нижей своей. В таком ключе игроку доступны нападения только на его уровне славы. Свиток будет стоить 10 динар, выдаваться часто в ежедневных наградах и будет доступным для всех.
Буквально на след недели должны появится метки, которые оставляют на игроках боссы и элитные мобы в данжах, не ниже твоего уровня славы. Метка дает владельцу х2 опыта в ПВП, действовать она будет только для хаотических поединков. Дополнительно при выбивании скальпа из хаот, будет начисляться - эфир. Метка будет стакаться, но не больше 5 раз.Расходуется 1 шт на 1 бой.
Так же в ближ обновлениях заработает уже и рейтинг, рейтинг так же будет давать определенные награды по каждой лиге.
Другие механики ПвП будут уже реализованы в клан битвах, турнирных локациях, контроле территорий.
Буквально на след недели должны появится метки, которые оставляют на игроках боссы и элитные мобы в данжах, не ниже твоего уровня славы. Метка дает владельцу х2 опыта в ПВП, действовать она будет только для хаотических поединков. Дополнительно при выбивании скальпа из хаот, будет начисляться - эфир. Метка будет стакаться, но не больше 5 раз.Расходуется 1 шт на 1 бой.
Так же в ближ обновлениях заработает уже и рейтинг, рейтинг так же будет давать определенные награды по каждой лиге.
Другие механики ПвП будут уже реализованы в клан битвах, турнирных локациях, контроле территорий.