• На главную Sacralium Предложения и пожелания
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
    Темы: 23
    23 Темы
    1120 Сообщения
    Последнее сообщение Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. …
    Архитектор Перейти к последнему сообщению
    Вс мар 15, 2026 12:50 pm
  • Кодекс знаний
    Темы: 31
    31 Темы
    599 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Комбо: как применить?
    ХАОСОВЕРШЕНСТВО Перейти к последнему сообщению
    Сб мар 21, 2026 6:59 pm
  • Рынок возможностей
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 25
    25 Темы
    638 Сообщения
    Последнее сообщение Re: PVP - мотивация, хай-энд …
    Флор Перейти к последнему сообщению
    Сб мар 21, 2026 5:49 pm
  • Сходки и Мероприятия
    Темы: 2
    2 Темы
    4 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Рига/Латвия
    Ru_test Перейти к последнему сообщению
    Чт мар 19, 2026 7:56 am
  • Ошибки в игре
    Темы: 33
    33 Темы
    242 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Ошибки связанные с [ЭКИПЕ…
    ХАОСОВЕРШЕНСТВО Перейти к последнему сообщению
    Сб мар 21, 2026 6:58 pm
  • Общение
    Темы: 33
    33 Темы
    381 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Цена вещей и их продажа
    ХАОСОВЕРШЕНСТВО Перейти к последнему сообщению
    Сб мар 21, 2026 5:44 pm
  • Интересное об играх
     




PVP - мотивация, хай-энд контент

Вдруг нам не хватает именно ваших идей?

Модераторы: ARSM, Патриарх, Архитектор, Ртин

Ответить
Рагнар
Участник
Сообщения: 11
Зарегистрирован: Пн мар 09, 2026 5:41 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Рагнар
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Рагнар 4 Чт мар 19, 2026 3:16 pm

1) Баланс PvP и ограничения по уровням
Планируются ли ограничения на нападение игроков с более высоким уровнем перерождения на игроков с более низким?
На данный момент наблюдается массовый ганк, где персонажи высокого уровня без каких-либо шансов для противника просто уничтожают более слабых. Возникает вопрос — какой в этом смысл с точки зрения геймплея и удержания игроков?

2) PvP-награды и мотивация
Будет ли в игре полноценная система PvP-наград или отдельная PvP-валюта?
Во многих MMO PvP — это отдельный пласт контента с собственной мотивацией и прогрессией (например, аналог honor в WoW).

Планируются ли:
• PvP-валюта
• уникальные награды (руны, экипировка, свитки и т.д.)
• отдельная система прогрессии за PvP

Если такой системы не будет — возникает вопрос: в чем тогда мотивация участвовать в PvP и заниматься хай-энд контентом, связанным с противостоянием игроков?

Потому что привлечь игроков — это одна задача,
а удержать их — совсем другая.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор
Участник
Сообщения: 279
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Архитектор 4 Чт мар 19, 2026 7:12 pm

Аватара пользователя
В игре есть свиток, но еше не введен полноценно, который при использовании накладывает эффект на неск часов на игрока что на него не могут нападать игроки вышего его славы, но при этом и сам игрок не может нападать на уровни славы нижей своей. В таком ключе игроку доступны нападения только на его уровне славы. Свиток будет стоить 10 динар, выдаваться часто в ежедневных наградах и будет доступным для всех.

Буквально на след недели должны появится метки, которые оставляют на игроках боссы и элитные мобы в данжах, не ниже твоего уровня славы. Метка дает владельцу х2 опыта в ПВП, действовать она будет только для хаотических поединков. Дополнительно при выбивании скальпа из хаот, будет начисляться - эфир. Метка будет стакаться, но не больше 5 раз.Расходуется 1 шт на 1 бой.

Так же в ближ обновлениях заработает уже и рейтинг, рейтинг так же будет давать определенные награды по каждой лиге.

Другие механики ПвП будут уже реализованы в клан битвах, турнирных локациях, контроле территорий.
Вернуться к началу
Рагнар
Участник
Сообщения: 11
Зарегистрирован: Пн мар 09, 2026 5:41 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Рагнар
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Рагнар 4 Пт мар 20, 2026 1:03 pm

Давайте так, моделируем ситуацию. Я уже максимальный лвл в игре, и доначу деньги, оделся. Зачем мне пвп? Я хочу уникальные вещи, статусы, образы, свитки и т д. Я не хочу фармить в пвп то, что могу зафармить в ПВЕ. Мне нужна мотивация именно играть в ПВП.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор
Участник
Сообщения: 279
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Архитектор 4 Пт мар 20, 2026 3:54 pm

Аватара пользователя
Рагнар писал(а): Пт мар 20, 2026 1:03 pm Давайте так, моделируем ситуацию. Я уже максимальный лвл в игре, и доначу деньги, оделся. Зачем мне пвп? Я хочу уникальные вещи, статусы, образы, свитки и т д. Я не хочу фармить в пвп то, что могу зафармить в ПВЕ. Мне нужна мотивация именно играть в ПВП.
Образу есть, статусы - будут, легендарные квесты - будут, групповые походы - будут, исчадие с арт пушками, крафт топ шмота после 10го тира, да много чего будет еще на самом деле.
Вернуться к началу
Сварог
Участник
Сообщения: 19
Зарегистрирован: Вс мар 08, 2026 2:21 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Сварог
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Сварог 7 Сб мар 21, 2026 10:26 am

Планируется ли начисление опыта за проигрыш в пвп и хаотах?
Какое будет различие в получении опыта в пвп от пве? На данный момент что в впе я получаю за бой 1к опыта что в пвп 1к только на пве я трачу 1.5 минуты а на пвп 5-7.
Особо не понятно в чем тогда смысл ходить данжи до конца если опыт за бой х2 , а на полное прохождение данжа до босса придется в текущих реалиях тратить порядка 1+ часа. Тогда надо и метку давать на время, а не на 1 бой. + надо рассмотреть варианты бонусов за данжи. Я щас 45 лвлом допустим забегу в 1 данж за 2 минуты пробегу и мне тоже метку дадут? есть нюансы.
Вернуться к началу
Флор
Участник
Сообщения: 23
Зарегистрирован: Вт июн 03, 2025 6:34 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Флор
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Флор 8 Сб мар 21, 2026 5:49 pm

Можно давать проходу рандомную или с описанием чего она делает и ты идешь в тот данж какой хочешь и юзаешь ее. Что они делают с данжами - повышенное хп, урон, минус к параметру ловкость N единиц, больше золото, падает больше вешей класса редкий, руны, на клетка в 1.5,2 раза больше мобов и прочее как модификатор - осквернитель
Вернуться к началу
Ответить

6 сообщений • Страница 1 из 1

Вернуться в «Предложения и пожелания»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Рынок возможностей
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Сходки и Мероприятия
  • ↳   Ошибки в игре
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, Год: business@sacralium.game Блог