Друзья!
Залили на прод обновление v1375

Патч снова в основном технический — добили баги, подчистили интерфейсы и поведение ключевых систем.
Поработали над инвентарём и интерфейсом

: исправили отображение на больших разрешениях, убрали лишний автофокус в чате и привели в порядок визуал персонажа. Также восстановили корректное отображение информации о персонаже для всех регионов.
Улучшили отображение наград и прогрессии

: теперь лут выводится в окно победы, корректно отображаются динары и эфир в барабанах, а в тултипе игрока появилось отображение скальпов.
Продолжили чистить рынок

: исправили покупку через «подходит для меня», пофиксили баг с минимальной ценой и в целом повысили стабильность работы.
Есть правки и по боевой части

: скорректировали расчёт PvP-опыта (теперь выдаётся согласно таблицам), а также исправили поведение комбо-удара при блоке и увороте.
Затронули и систему предметов: исправили вставку рун, а также добавили возможность заменять текущие руны на руны других классов.
Отдельно по экипировке

: ранее, начиная с 6-го тира, характеристики росли слишком резко. В этом обновлении мы сгладили прогрессию и распределили её до 12-го тира, фактически расширив систему экипировки — в игре появилось ещё +2 тира предметов.
Также начали наводить порядок в боевой системе: ввели требования к части физических приёмов и повысили требования по Духу для их использования. В ближайшее время аналогичные изменения доберутся и до магических приёмов.
Дальше будем продолжать балансировку: в следующем обновлении правки затронут оружие, а чуть позже — систему зачарования, которую также планируем выстроить в диапазоне от 1 до 5 тира.
И ещё из важного — в данжах скоро появятся новые типы противников

, включая разные вариации элитных мобов с разными наградами.