• На главную Sacralium Предложения и пожелания
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
    Темы: 26
    26 Темы
    1137 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Обновление v1385
    ARSM Перейти к последнему сообщению
    Сб апр 04, 2026 9:02 pm
  • Кодекс знаний
    Темы: 31
    31 Темы
    608 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Второй Гайд: Разбираем пр…
    Gorsa Перейти к последнему сообщению
    Пн апр 06, 2026 7:07 am
  • Рынок возможностей
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 33
    33 Темы
    697 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Комбо
    Gorsa Перейти к последнему сообщению
    Ср апр 08, 2026 1:46 pm
  • Сходки и Мероприятия
    Темы: 2
    2 Темы
    4 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Рига/Латвия
    Ru_test Перейти к последнему сообщению
    Чт мар 19, 2026 7:56 am
  • Ошибки в игре
    Темы: 41
    41 Темы
    328 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Ошибки связанные с [ПРИЕМ…
    Флор Перейти к последнему сообщению
    Ср апр 08, 2026 3:44 pm
  • Общение
    Темы: 35
    35 Темы
    403 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Прием в клан Orlandino's …
    Кэптан_В Перейти к последнему сообщению
    Ср апр 08, 2026 12:43 pm
  • Интересное об играх
     




Комбо

Вдруг нам не хватает именно ваших идей?

Модераторы: Архитектор, Ртин, ARSM, Патриарх

Ответить
Аватара пользователя
Оазис
Участник
Сообщения: 12
Зарегистрирован: Пн мар 10, 2025 2:26 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Оазис
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Оазис 6 Вс апр 05, 2026 6:53 am

Аватара пользователя
Часто в бою, особенно если много противников, сбиваешься по кому идет какой удар в комбо (на ком серия прервалась, а на ком нет), было бы очень удобно иметь индикатор прогресса комбо (пять точек которые закрашиваются зеленым при выполнении условий), суть в том, что постоянно непонятно когда и на ком серию надо начинать заново. И так будет понятно по кому сейчас должен пройти какой удар по очереди, а то сейчас просто стараешься все серии сравнять по последовательности ударов даже в ущерб незавершенным до конца сериям, что бы бить по всем одинаково.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
NEUK
Участник
Сообщения: 69
Зарегистрирован: Чт сен 04, 2025 8:18 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя NEUK
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение NEUK 3 Пн апр 06, 2026 5:05 am

Аватара пользователя
Есть такая очень удобная функция - выбрать моба, по которому хочешь ударить.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Оазис
Участник
Сообщения: 12
Зарегистрирован: Пн мар 10, 2025 2:26 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Оазис
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Оазис 6 Пн апр 06, 2026 12:48 pm

Аватара пользователя
я знаю, но точно удобнее было бы если был бы индикатор, переключаешься в основном, чтобы набить дух на удобных противниках для неудобных
Вернуться к началу
Аватара пользователя
NEUK
Участник
Сообщения: 69
Зарегистрирован: Чт сен 04, 2025 8:18 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя NEUK
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение NEUK 3 Пн апр 06, 2026 2:02 pm

Аватара пользователя
Начинаешь бить всех мобов - и тебе потом прилетает от кого-то из них и срывает тебе все твои комбо.

Выбери одного удобного и бей его.
Вернуться к началу
ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Участник
Сообщения: 128
Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение ХАОСОВЕРШЕНСТВО 7 Пн апр 06, 2026 2:05 pm

идея хорошая, но отсутствие этих меток тренирует твои когнитивные способности и делает игру более хардкорной :)
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Оазис
Участник
Сообщения: 12
Зарегистрирован: Пн мар 10, 2025 2:26 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Оазис
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Оазис 6 Вт апр 07, 2026 12:45 pm

Аватара пользователя
вы просто мазохисты, для тренировок я займусь чем нибудь другим, в игру играют
Вернуться к началу
Аватара пользователя
ARSM
Участник
Сообщения: 385
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение ARSM 3 Ср апр 08, 2026 1:21 pm

Аватара пользователя
Мысль интересная, можно подумать. Но также хочется не перегружать интерфейс, а то потом будет 20 статусов и 50 иконок.
Вернуться к началу
Gorsa
Участник
Сообщения: 40
Зарегистрирован: Сб фев 28, 2026 10:29 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Gorsa
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Gorsa 7 Ср апр 08, 2026 1:46 pm

ARSM писал(а): Ср апр 08, 2026 1:21 pm Мысль интересная, можно подумать. Но также хочется не перегружать интерфейс, а то потом будет 20 статусов и 50 иконок.
можно для начала, в порядке теста, сделать только на том противнике, который отображается для размена ударами на данный момент. Т.к. да, если делать над каждым из списка условного хаота в 16 противников, то может каша получиться.
Вернуться к началу
Ответить

8 сообщений • Страница 1 из 1

Вернуться в «Предложения и пожелания»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Рынок возможностей
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Сходки и Мероприятия
  • ↳   Ошибки в игре
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, Год: business@sacralium.game Блог