• Новости проекта
  • Поиск
  • Вход
  • Игровые события
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 15
    15 Темы
    526 Сообщения
    Последнее сообщение Привет
    Пиаам Перейти к последнему сообщению
    Вт дек 30, 2025 6:08 am
  • Общение
    Темы: 14
    14 Темы
    247 Сообщения
    Последнее сообщение Василиса Перейти к последнему сообщению
    Пт дек 19, 2025 12:06 pm
  • Интересное об играх
     
  • Новости проекта
    Темы: 22
    22 Темы
    628 Сообщения
    Последнее сообщение Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. …
    Оргазмотворец Перейти к последнему сообщению
    Вс дек 28, 2025 11:16 am
  • Законы Sacralium
    Темы: 2
    2 Темы
    45 Сообщения
    Последнее сообщение NEUK Перейти к последнему сообщению
    Вс ноя 16, 2025 9:37 am
  • Кодекс знаний
    Темы: 26
    26 Темы
    546 Сообщения
    Последнее сообщение БК_VETERAN Перейти к последнему сообщению
    Пт дек 19, 2025 4:43 pm

? Что, где и когда ЗБТ?

Вести из мира Sacralium, слова создателей и грядущие перемены.

Модераторы: Архитектор, Ртин, ARSM, Патриарх

Ответить
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Ср июл 17, 2024 12:34 pm

⚔️ Привет, друзья!

Знаю, что самый важный вопрос на форуме в последний месяц: когда уже? *WALL*

Скоро! Где-то с марта мы плотно тестировали внутри студии игру, доводили до ума ключевые функции и исправляли ошибки. Сейчас осталось уже немного, но и начать закрытый тест без исправления самых важных и базовых функций мы пока не можем. Как автомобиль не может ехать без колес, так и проходить квесты без готовых ботов и выверенных формул урона было бы рано.

*THUMBSUP* В ближайшее время добавим ещё несколько постов про мир игры, про игровые возможности и персонажей, а уже затем и ЗБТ. Спасибо за терпение!
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Драконоборец
Участник
Сообщения: 53
Зарегистрирован: Пт май 03, 2024 3:16 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Драконоборец
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Драконоборец » Ср июл 17, 2024 12:42 pm

Давайте жара закончится и вы уже выкатите закрытый тест или какой он там будет? ]:->

Сейчас все равно в отпуск уже уехали все!
Вернуться к началу
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Ср июл 17, 2024 12:50 pm

Драконоборец писал(а):Давайте жара закончится и вы уже выкатите закрытый тест или какой он там будет? ]:->

Сейчас все равно в отпуск уже уехали все!
Вот мы не уехали, постараемся. А всем отдыхающим — удачи в приключениях!
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Драконоборец
Участник
Сообщения: 53
Зарегистрирован: Пт май 03, 2024 3:16 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Драконоборец
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Драконоборец » Пт июл 19, 2024 6:20 pm

Кто там злится, признавайтесь! *ROFL*
Вернуться к началу
Lamere
Участник
Сообщения: 16
Зарегистрирован: Сб май 11, 2024 11:49 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Lamere
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Lamere » Пт июл 19, 2024 9:42 pm

Йа ))) у меня как раз был перевыв удачный , а тест теперь выпадает на смену активности в моих проектах и знач не смогу в свое удововольствие посидеть потыкать за разных персов )
Вернуться к началу
Tumanov
Участник
Сообщения: 30
Зарегистрирован: Ср апр 24, 2024 6:29 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Tumanov
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Tumanov » Сб июл 20, 2024 10:48 am

Жду открытия проекта с августа 2023 года) так что уже на низком старте))
Вернуться к началу
Сокрушение
Участник
Сообщения: 29
Зарегистрирован: Ср июл 03, 2024 10:29 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Сокрушение
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Сокрушение » Ср июл 24, 2024 12:44 pm

Tumanov писал(а):Жду открытия проекта с августа 2023 года) так что уже на низком старте))
Год? Это уже совсем низкий старт) прям из под земли)
Блеск -какая тема для свежих строк:Когда сливаются деньги в сток,Когда плотина трещит по швам -А в небе, снова звезда взошла.
Вернуться к началу
Tumanov
Участник
Сообщения: 30
Зарегистрирован: Ср апр 24, 2024 6:29 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Tumanov
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Tumanov » Ср июл 24, 2024 2:38 pm

Ну как только узнал что будет открытие такого проекта и над ним уже работают то да)
Ну я считаю это стоит ожидания, ведь по сути сейчас для нас, ценителей браузерных текстовых онлайн игр, по сути все зашло в тупик) новых качественных проектов попросту толком нет,переоткрытия клонов БК на тех же склиптах в попытке "выдоить" денег и быстрое закрытие)

А тут, когда понимаешь что есть люди которые трудятся действительно над чем-то уникальным, все делается с нуля, то вызывает только уважение и желание стать частью этого :)
Вернуться к началу
Lamere
Участник
Сообщения: 16
Зарегистрирован: Сб май 11, 2024 11:49 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Lamere
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Lamere » Чт июл 25, 2024 12:26 pm

Ну был проект fire of steel если не ошибаюсь , год-два просуществовал , онлайн так и не смог набрать .
Вернуться к началу
igrYq
Участник
Сообщения: 20
Зарегистрирован: Чт апр 25, 2024 11:40 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя igrYq
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение igrYq » Чт июл 25, 2024 2:43 pm

Lamere писал(а):Ну был проект fire of steel если не ошибаюсь , год-два просуществовал , онлайн так и не смог набрать .
Судя по скринам, проект был довольно грустным и бюджетным, неудивительно что не смог выплыть
Вернуться к началу
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Чт июл 25, 2024 3:04 pm

igrYq писал(а):
Lamere писал(а):Ну был проект fire of steel если не ошибаюсь , год-два просуществовал , онлайн так и не смог набрать .
Судя по скринам, проект был довольно грустным и бюджетным, неудивительно что не смог выплыть
Мы с графикой постарались: чтобы не смотрелось загружено, но дух сурового фэнтези сразу передавало!
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Tumanov
Участник
Сообщения: 30
Зарегистрирован: Ср апр 24, 2024 6:29 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Tumanov
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Tumanov » Чт июл 25, 2024 3:30 pm

Lamere писал(а):Ну был проект fire of steel если не ошибаюсь , год-два просуществовал , онлайн так и не смог набрать .

Видел его, если не ошибаюсь, он был в +-2017 годах, но слабая графика, мало функционала, занималась им буквально пару человек, отсутствие рекламы и продвижения, да и попал он еще в то время, когда жанр браузерных мморпг стоял поустойчивее на ногах, проект прошли стороной и все)
Вернуться к началу
Бурбон
Участник
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Пн июн 10, 2024 1:07 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Бурбон
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Бурбон » Пт июл 26, 2024 4:34 am

Внешний вид браузерной игры, конечно, важен - что бы не смотрелось как бюджетная самоделка, или как какой то старый проект, который решили перезапустить под новым названием.

Но и гнаться за графикой и соревноваться с современными 3d играми, с собственными игровыми клиентами, это тоже безсмысленно и даже вредно для любой "браузерки". Сразу же падает работоспособность и "лёгкость" игрового процесса.

Кроме того, игроки прекрасно додумывают и дорисовывают картину происходящего у себя в голове. Только вспомните как выглядели те же Меч Красоты или Дубинка Радости, а сколько приятных (и не очень) воспоминаний они оставили? При том, что некоторые игроки даже отключали все изображения, экономя трафик *PARDON*
Нет Хаоса, нет и Баланса. Есть только Ты и твоя Свобода. Тьма и Свет - только Ты решаешь и только за Себя.
Вернуться к началу
Tumanov
Участник
Сообщения: 30
Зарегистрирован: Ср апр 24, 2024 6:29 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Tumanov
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Tumanov » Пт июл 26, 2024 5:37 am

Бурбон писал(а):Внешний вид браузерной игры, конечно, важен - что бы не смотрелось как бюджетная самоделка, или как какой то старый проект, который решили перезапустить под новым названием.

Но и гнаться за графикой и соревноваться с современными 3d играми, с собственными игровыми клиентами, это тоже безсмысленно и даже вредно для любой "браузерки". Сразу же падает работоспособность и "лёгкость" игрового процесса.

Кроме того, игроки прекрасно додумывают и дорисовывают картину происходящего у себя в голове. Только вспомните как выглядели те же Меч Красоты или Дубинка Радости, а сколько приятных (и не очень) воспоминаний они оставили? При том, что некоторые игроки даже отключали все изображения, экономя трафик *PARDON*


Да, так и есть) браузерные игры по сути даже с момента появления не претендовали занять нишу за счет графики)
Здесь люди в первую очередь, как мне кажется, были ради социальной составляющей, простоты, возможности играть отовсюду и со всего. А в большинстве крупных ммопрг не поиграешь с телефона пока едешь на работу или когда не дома)

Ну вот тот же Tarisland вышел, он к примеру кроссплатформенный и графика есть, но людям не зашло, потому что кроме графики по сути больше ничего и нет, обычная сессионка) а к примеру тот же Бойцовский клуб и подобные браузерные проекты почти всегда давали возможность играть сколько угодно, общаться с людьми, что-то создавать или продавать, всячески взаимодействовать) для многих это была "отдушина" на работе в соседней вкладке браузера :)
Вернуться к началу
Бурбон
Участник
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Пн июн 10, 2024 1:07 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Бурбон
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Бурбон » Пт июл 26, 2024 8:40 am

Согласен, это была отдушина на работе. И даже не в соседней вкладке, которых тогда ещё не изобрели, а в отдельном окне или другом браузере, что бы не вычищать историю браузера постоянно.

Поправьте меня, те кто в курсе, но начались такие бои, вообще, как дополнительная бонусная опция взаимодействия в чате Путь Героя, что бы можно было наконец выпустить пар или отомстить замучившим тролям :) Тогда о графике думали в последнюю очередь, сам факт противостояния и победы, затмевал все. Опять же, изначальные образы персонажей Бойцовского клуба, которые больше походили на призраки фешн моделей на помосте для показа мод, а не на рыцарей, облаченных в доспехи...и во все то, во что это превратилось дальше.

Неигровые персонажи Сакралиума выглядят отлично, очень колоритно и многообещающе, но что то мне подсказывает, что после открытия игры мы будем обращать внимание не на них, а на метки других игроков, подземелий и квестов на игровой карте
Нет Хаоса, нет и Баланса. Есть только Ты и твоя Свобода. Тьма и Свет - только Ты решаешь и только за Себя.
Вернуться к началу
Ответить

77 сообщений
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • След.

Вернуться в «Новости проекта»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Игровые события
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Законы Sacralium
  • ↳   Кодекс знаний
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, 2025 business@sacralium.game Блог