• На главную Sacralium Кодекс знаний
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
    30 Темы
  • Кодекс знаний
    31 Темы
  • Рынок возможностей
    0 Темы
  • Предложения и пожелания
    34 Темы
  • Сходки и Мероприятия
    2 Темы
  • Ошибки в игре
    44 Темы
  • Общение
    35 Темы
  • Интересное об играх

Первый Гайд: Начало игры.

Гайды, ответы и тайны для тех, кто стремится понять суть мира.

Модераторы: Архитектор, Ртин, ARSM, Патриарх

Ответить
Горса0
Новый участник
Сообщения: 5
Зарегистрирован: Чт фев 26, 2026 7:28 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Горса
Уровень Слава

Сб фев 28, 2026 10:17 am

  • Цитата
экипировка, которая со временем меняет качество и получает дополнительные свойства
Вопрос: А как качается экипировка типа шлем, штаны, броня и тп? Если с оружием и щитом всё более менее ясно (наносишь урон - качается пушка, блокируешь — щит), то как качается, например, шлем? От получения ударов в голову? Если это так, то можно ожидать создания договорных боев для взаимной прокачки шмота, где один другого без оружия в башню лупит, а другой — в пах, и так до формирования алмазного лба и яиц )
Вернуться к началу
Два Топора0
Новый участник
Сообщения: 3
Зарегистрирован: Чт фев 05, 2026 6:28 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Два Топора
Уровень Слава

Вс мар 01, 2026 8:02 am

  • Цитата
Просто победил - получил прокачку предметов.
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор4
Участник
Сообщения: 301
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

Вс мар 01, 2026 7:18 pm

  • Цитата
Аватара пользователя
Горса писал(а): Сб фев 28, 2026 10:17 am
экипировка, которая со временем меняет качество и получает дополнительные свойства
Вопрос: А как качается экипировка типа шлем, штаны, броня и тп? Если с оружием и щитом всё более менее ясно (наносишь урон - качается пушка, блокируешь — щит), то как качается, например, шлем? От получения ударов в голову? Если это так, то можно ожидать создания договорных боев для взаимной прокачки шмота, где один другого без оружия в башню лупит, а другой — в пах, и так до формирования алмазного лба и яиц )
Нет. Опыт, который начисляется герою = опыт начисления в предметы. Исключение это если ваш противник ниже вас по уровню, тогда применяются штрафы.
Кроме этого, есть владения оружием. Начисление опыта так же идет от опыта персонажа и так же со штрафом если противник был слабее.
Вернуться к началу
ХАОСОВЕРШЕНСТВО4
Участник
Сообщения: 135
Зарегистрирован: Вт фев 03, 2026 7:59 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ХАОСОВЕРШЕНСТВО
Уровень Слава

Пн мар 02, 2026 5:08 pm

  • Цитата
Архитектор писал(а): Вс мар 01, 2026 7:18 pm
Горса писал(а): Сб фев 28, 2026 10:17 am
экипировка, которая со временем меняет качество и получает дополнительные свойства
Вопрос: А как качается экипировка типа шлем, штаны, броня и тп? Если с оружием и щитом всё более менее ясно (наносишь урон - качается пушка, блокируешь — щит), то как качается, например, шлем? От получения ударов в голову? Если это так, то можно ожидать создания договорных боев для взаимной прокачки шмота, где один другого без оружия в башню лупит, а другой — в пах, и так до формирования алмазного лба и яиц )
Нет. Опыт, который начисляется герою = опыт начисления в предметы. Исключение это если ваш противник ниже вас по уровню, тогда применяются штрафы.
Кроме этого, есть владения оружием. Начисление опыта так же идет от опыта персонажа и так же со штрафом если противник был слабее.
Насколько я понял можно носить по 1 оружию в каждой руке будет?
Если так, то вопрос: Если я ношу 2 меча, будет ли владение мечами качаться в 2 раза быстрее? Или, например, у меня в 1ой руке будет меч, а во 2ой - топор, будет ли тогда одновременно качаться владение топором и мечом? и в какой пропорции? т.е. допустим если я буду держать меч и щит, то за победу - 1% владения мечом, если 2 меча - 2%, а если меч+топор - 1% мечом и 1% топором?
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор4
Участник
Сообщения: 301
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

Пн мар 02, 2026 7:26 pm

  • Цитата
Аватара пользователя
Насколько я понял можно носить по 1 оружию в каждой руке будет?
Если так, то вопрос: Если я ношу 2 меча, будет ли владение мечами качаться в 2 раза быстрее? Или, например, у меня в 1ой руке будет меч, а во 2ой - топор, будет ли тогда одновременно качаться владение топором и мечом? и в какой пропорции? т.е. допустим если я буду держать меч и щит, то за победу - 1% владения мечом, если 2 меча - 2%, а если меч+топор - 1% мечом и 1% топором?
Меч не может использоваться в две руки, парные могут быть только топоры и кинжалы, но если даже вы решите учудить и одеть условно меч и топор, то умелка будет работать только для меча, опыта в топоры не будет. Т.е. грубо говоря игра смотрит на оружие в правой руке и считает его основным. Щит качается как все предметы и дает доп. зону блока, а так же умение блокировать щитом т.е. еще одну зону блока рендомно выпадающию, когда срабатывает эффект.
Вернуться к началу
XOCT2
Новый участник
Сообщения: 2
Зарегистрирован: Пн мар 09, 2026 3:16 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя XOCT
Уровень Слава

Пн мар 09, 2026 3:30 pm

  • Цитата
что за бред в башне встречает ловчий с 300+ ХП который тупо с удара выносит без шансов!
Вернуться к началу
Сааар6
Участник
Сообщения: 52
Зарегистрирован: Пн фев 02, 2026 7:35 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Сааар
Уровень Слава

Пн мар 09, 2026 3:40 pm

  • Цитата
XOCT писал(а): Пн мар 09, 2026 3:30 pm что за бред в башне встречает ловчий с 300+ ХП который тупо с удара выносит без шансов!
меня в руинах встертил 300 хп, а в башне все норм было -12 хп монстры
Вернуться к началу
Gorsa8
Участник
Сообщения: 40
Зарегистрирован: Сб фев 28, 2026 10:29 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Gorsa
Уровень Слава

Вт мар 10, 2026 2:08 pm

  • Цитата
Кстати да. Обратите пжлст внимание, мб это баг? Я тоже в башню притопал, огреб с удара, подумал, что это ни разу не начальная лока, и пошёл пытаться в другие залезть. А оно вон оно как, мобы по 12 ХП, говорят О_о
Вернуться к началу
Lagerta4
Новый участник
Сообщения: 3
Зарегистрирован: Сб мар 07, 2026 11:50 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Lagerta
Уровень Слава

Вт мар 10, 2026 2:10 pm

  • Цитата
XOCT писал(а): Пн мар 09, 2026 3:30 pm что за бред в башне встречает ловчий с 300+ ХП который тупо с удара выносит без шансов!
Нужно нажимать намного левее от картинки башни (см. фото)
photo_2026-03-10_16-07-51.jpg
Вернуться к началу
Аватара пользователя
Архитектор4
Участник
Сообщения: 301
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Уровень Слава

Вт мар 10, 2026 3:10 pm

  • Цитата
Аватара пользователя
Фикс с Балий Холм готов, будет уже в завтрашнем обновлении
Вернуться к началу
Atomic1740
Новый участник
Сообщения: 4
Зарегистрирован: Пн сен 22, 2025 9:54 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Atomic174
Уровень Слава

Ср мар 11, 2026 3:32 pm

  • Цитата
да это бред. только заходишь в игру на тебя сразу нападают. сделайте города безопасной зоной. ну херня же идея с фри пвп в городах. когда чел с 2 уровнем славы нападает на 1й уровень. или делайте систему кармы.. набрал карму- при смерти есть шанс потерять шмот
Вернуться к началу
MaGnus3
Участник
Сообщения: 20
Зарегистрирован: Вт сен 03, 2024 6:19 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя MaGnus
Уровень Слава

Ср мар 11, 2026 4:54 pm

  • Цитата
А можно узнать формулу расчета крита?
Вернуться к началу
Сааар6
Участник
Сообщения: 52
Зарегистрирован: Пн фев 02, 2026 7:35 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Сааар
Уровень Слава

Ср мар 11, 2026 5:23 pm

  • Цитата
MaGnus писал(а): Ср мар 11, 2026 4:54 pm А можно узнать формулу расчета крита?
можно, чем больше мф крита тем больше шанс крита, чем больше у противника анти крита тем меньше у тебя шанса крита, вроде все ж ясно х)
Вернуться к началу
MaGnus3
Участник
Сообщения: 20
Зарегистрирован: Вт сен 03, 2024 6:19 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя MaGnus
Уровень Слава

Ср мар 11, 2026 5:40 pm

  • Цитата
Сааар писал(а): Ср мар 11, 2026 5:23 pm
MaGnus писал(а): Ср мар 11, 2026 4:54 pm А можно узнать формулу расчета крита?
можно, чем больше мф крита тем больше шанс крита, чем больше у противника анти крита тем меньше у тебя шанса крита, вроде все ж ясно х)
Это и дураку понятно) но нужно знать точную формулу чтобы просчитать оптимальный крит билд как миним это будет полезно в пве, к примеру у меня 300 крита у противника 100 антикрита и таво 300-100=200 по ощущением это около 40% реального крита, формула нужна чтобы знать есть кап крита или нету да и точные цифры куда приятнее знать.
Вернуться к началу
Сааар6
Участник
Сообщения: 52
Зарегистрирован: Пн фев 02, 2026 7:35 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Сааар
Уровень Слава

Ср мар 11, 2026 5:45 pm

  • Цитата
MaGnus писал(а): Ср мар 11, 2026 5:40 pm
Сааар писал(а): Ср мар 11, 2026 5:23 pm
MaGnus писал(а): Ср мар 11, 2026 4:54 pm А можно узнать формулу расчета крита?
можно, чем больше мф крита тем больше шанс крита, чем больше у противника анти крита тем меньше у тебя шанса крита, вроде все ж ясно х)
Это и дураку понятно) но нужно знать точную формулу чтобы просчитать оптимальный крит билд как миним это будет полезно в пве, к примеру у меня 300 крита у противника 100 антикрита и таво 300-100=200 по ощущением это около 40% реального крита, формула нужна чтобы знать есть кап крита или нету да и точные цифры куда приятнее знать.
без формулы интерестнее, експерементируй, наблюдай, будешь сильнее кого то благодаря своим наблюдениям
Вернуться к началу
Ответить

31 сообщение
  • Пред.
  • 1
  • 2
  • 3
  • След.

Вернуться в «Кодекс знаний»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Рынок возможностей
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Сходки и Мероприятия
  • ↳   Ошибки в игре
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023- business@sacralium.game Блог