• Кодекс знаний
  • Поиск
  • Вход
  • Игровые события
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 15
    15 Темы
    526 Сообщения
    Последнее сообщение Привет
    Пиаам Перейти к последнему сообщению
    Вт дек 30, 2025 6:08 am
  • Общение
    Темы: 14
    14 Темы
    247 Сообщения
    Последнее сообщение Василиса Перейти к последнему сообщению
    Пт дек 19, 2025 12:06 pm
  • Интересное об играх
     
  • Новости проекта
    Темы: 22
    22 Темы
    628 Сообщения
    Последнее сообщение Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. …
    Оргазмотворец Перейти к последнему сообщению
    Вс дек 28, 2025 11:16 am
  • Законы Sacralium
    Темы: 2
    2 Темы
    45 Сообщения
    Последнее сообщение NEUK Перейти к последнему сообщению
    Вс ноя 16, 2025 9:37 am
  • Кодекс знаний
    Темы: 26
    26 Темы
    546 Сообщения
    Последнее сообщение БК_VETERAN Перейти к последнему сообщению
    Пт дек 19, 2025 4:43 pm

⚔️ Командный дух в Sacralium

Гайды, ответы и тайны для тех, кто стремится понять суть мира.

Модераторы: Архитектор, Ртин, ARSM, Патриарх

Ответить
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Ср июл 10, 2024 11:41 am

⚔️ Привет, воины!

В опасном мире Ваальбора побеждают те, кто умеет работать в команде! Поэтому в масштабных боях вас ждет система командного духа — благодаря этому ваш успех будет подбадривать и ваших союзников в этом сражении. За серию удачных попаданий игроки смогут получать бонусы, которые временно повысят урон, защиту и другие параметры.

Изображение

Но держаться такие бонусы будут не очень долго и, конечно, не удваивать базовые характеристики, а повышать на небольшой процент.
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Драконоборец
Участник
Сообщения: 53
Зарегистрирован: Пт май 03, 2024 3:16 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Драконоборец
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Драконоборец » Ср июл 10, 2024 11:47 am

Волки, кстати, ваще не одиночки! *NO*

Изображение
Вернуться к началу
Бурбон
Участник
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Пн июн 10, 2024 1:07 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Бурбон
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Бурбон » Чт июл 11, 2024 12:59 am

https://youtu.be/3dNMUW5ZYfI?si=Z5DUcyi3TclphTj8
Волки разные бывают :D
Помощь команде, это намек на возможность специализироваться на поддержке вместо боя? Или даже быть целителем, а не войном?
Нет Хаоса, нет и Баланса. Есть только Ты и твоя Свобода. Тьма и Свет - только Ты решаешь и только за Себя.
Вернуться к началу
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Чт июл 11, 2024 7:49 am

Бурбон писал(а):https://youtu.be/3dNMUW5ZYfI?si=Z5DUcyi3TclphTj8
Волки разные бывают :D
:D
Бурбон писал(а):Помощь команде, это намек на возможность специализироваться на поддержке вместо боя? Или даже быть целителем, а не войном?
Пока без перегибов совсем в поддержку, все же Sacralium больше про сражения, но с возможностью помочь ближнему точно хотим поэкспериментировать. Важно, чтобы команда была не просто про толпу индивидуалистов или клановый склад с оружием, а чтобы в самом бою успех команды ощущался для каждого.
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Lamere
Участник
Сообщения: 16
Зарегистрирован: Сб май 11, 2024 11:49 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Lamere
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Lamere » Чт июл 11, 2024 2:42 pm

В дозорах были очень классные бои в этом смысле . Там условно можно было делать пары волшебник + оборотень например. У первых конечно и своя атака хорошая и куча защитных , и всякие ускорения и усыпления , но маленькая скорость . У вторых же почти не было защитных и поддержки . больше атака и реген и огромная скорость + бОльшее кол-во од . И если правильно подбирались заклы в паре то они вырубали мощно соперников .

А и еще особенность боев в том что они шли на зразных слоях сумрака , препологала что каждое действие и закл на своем слое тратит опред кол-во энергии (манны) и у игроков всегда была возможность заряжать амулями не ток свою энку но и чужую . Что позволяло даже мелким влиять на исход боя т к они могли подпитывать топов что бы те не вываливались со слоев своих и продолжали бой. За что тоже давался опыт .
Вернуться к началу
Ответить

5 сообщений • Страница 1 из 1

Вернуться в «Кодекс знаний»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Игровые события
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Законы Sacralium
  • ↳   Кодекс знаний
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, 2025 business@sacralium.game Блог