• На главную Поиск
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
  • Кодекс знаний
  • Рынок возможностей
  • Предложения и пожелания
  • Сходки и Мероприятия
  • Ошибки в игре
  • Общение
  • Интересное об играх
  • Поиск

Найдено 13 результатов

Перейти к расширенному поиску

Расширенный поиск
Найдено 13 результатов • Страница 1 из 1
Makkin0

Пн мар 09, 2026 3:51 pm

Re: Автобой vs Классический бой с зонами





Ну я конкретно про удары и блоки по области. Возможно, это не очень важно в вашей игре, а главное — приёмы и экипировка, тогда, конечно, вопрос снят. Но в подобных играх, насколько я помню, были анализаторы боёв и т. д. — не просто так ведь, и они отлично работали в боях. То есть ты реально ...
  • Перейти к сообщению
Makkin0

Пт мар 06, 2026 9:23 am

Re: Автобой vs Классический бой с зонами



Даже если уберут автобой, люди могут также рандомно тыкать зоны, но просто потратиться немного больше времени на эту манипуляцию.

Мой опыт подсказывает, что если тыкать руками "рандомно", то зачастую все равно какая-то система +- прослеживается. Но я вполне могу ошибаться


Так оно и есть ...
  • Перейти к сообщению
Makkin0

Ср мар 04, 2026 2:38 pm

Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. 22.12.2025 [ПЕРЕНЕСЕН на 9 марта]


кайф)) им и тему для плюсов сделали, и в этой ветке написали где плюсы ставить, а пипл все равно тыкает тут )))))


А я в соседней ветке переживал за автобой, что люди логи не будут читать при автобое, а оказалось, тут многие название топика прочитать не могут, какие там блин логи боёв, еххх ...
  • Перейти к сообщению
Makkin0

Вс мар 01, 2026 9:18 pm

Re: Автобой vs Классический бой с зонами



Я понял Вас. Но в принципи вопрос, зачем автобой в пвп? Ну зачем?) В ПВЕ, вообще вопросов нету, если вы не продумывали закономерность ударов и это чисто рандом ударов от монстров ( хотя можно было бы сделать закономерность и ротацию ударов и блоков, которая генерируеться к примеру раз в час, и ...
  • Перейти к сообщению
Makkin0

Вс мар 01, 2026 8:04 am

Re: Идеи по улучшению ФОРУМА Sacralium

Адаптация под мобильные устройства — это, как по мне, очень важный момент. Я понимаю, что игра и её оптимизация под мобильные — это очень трудоёмкий процесс. Но форум желательно, конечно, адаптировать.
  • Перейти к сообщению
Makkin0

Сб фев 28, 2026 4:34 pm

Re: Автобой vs Классический бой с зонами

Я понял Вас. Но в принципи вопрос, зачем автобой в пвп? Ну зачем?) В ПВЕ, вообще вопросов нету, если вы не продумывали закономерность ударов и это чисто рандом ударов от монстров ( хотя можно было бы сделать закономерность и ротацию ударов и блоков, которая генерируеться к примеру раз в час, и был ...
  • Перейти к сообщению
Makkin0

Пт фев 27, 2026 2:39 pm

Re: Автобой vs Классический бой с зонами


В игре есть комбо-удары. Для каждой пушки свои эффекты от комбо-ударов. Нужно найти в игре книгу, прочитать ее, и глянуть какой комбо-сет тебе выпал. Вот пример:
https://barduck.online/files/allFile/image-1772202358311.png
Что выпало мне, на этого перса. Поэтому будет, что анализировать вам по ...
  • Перейти к сообщению
Makkin0

Пт фев 27, 2026 2:01 pm

Re: Автобой vs Классический бой с зонами


Не работает так,пускай в режиме автобоя на мобов оставить,или только основной удар на него завязать а уворот и защиту в ручной режим,а вообще автобой в пвп зло


Я понимаю автобой в ПВЕ, тут всё понятно и просто, но в пвп...в этом был весь кайф, выбор каждого удара и блока, анализатор боёв, логов ...
  • Перейти к сообщению
Makkin0

Пт фев 27, 2026 1:58 pm

Re: Автобой vs Классический бой с зонами

идеальный вариант, в пвп вообще выключить автобой, зачем он там? Какой смысл тогда игры? Бить Ш.И/Рандом?
  • Перейти к сообщению
Makkin0

Пт фев 27, 2026 1:34 pm

Автобой vs Классический бой с зонами

Автобой – актуальная вещь для многих, кто хочет сэкономить время, но это по своему "убивает" идею боя со стратегией аналитикой, анализом. Да есть игроки которые будут играть только автобоем и я понимаю зачем это реализовано, но тогда поднимается вопрос, что мне как игроку анализировать? Рандом ...
  • Перейти к сообщению
Makkin0

Чт фев 26, 2026 8:20 pm

Re: Стартер паки к ОБТ [9 марта]

+
  • Перейти к сообщению
Makkin0

Вт фев 24, 2026 9:41 am

Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. 22.12.2025 [ПЕРЕНЕСЕН на 25-28 ФЕВРАЛЯ]

Такс, ну так когда ломимся на сервер? Число, время по Киеву?
  • Перейти к сообщению
Makkin0

Сб фев 21, 2026 10:55 am

Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. 22.12.2025 [ПЕРЕНЕСЕН на 25-28 ФЕВРАЛЯ]

После ОБТ, будет вайп? Или нет, я понимаю что после ОБТ 99% не делают вайп, но думаю спрошу ;)
  • Перейти к сообщению

Найдено 13 результатов • Страница 1 из 1

Перейти к расширенному поиску

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Рынок возможностей
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Сходки и Мероприятия
  • ↳   Ошибки в игре
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023- business@sacralium.game Блог