• На главную Sacralium Предложения и пожелания
  • Поиск
  • Вход
  • Новости проекта
    Темы: 23
    23 Темы
    1120 Сообщения
    Последнее сообщение Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. …
    Архитектор Перейти к последнему сообщению
    Вс мар 15, 2026 12:50 pm
  • Кодекс знаний
    Темы: 31
    31 Темы
    597 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Характеристика интелект
    Сварог Перейти к последнему сообщению
    Ср мар 18, 2026 5:32 am
  • Рынок возможностей
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 24
    24 Темы
    625 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Предложения на момент рел…
    Gorsa Перейти к последнему сообщению
    Ср мар 18, 2026 11:15 am
  • Сходки и Мероприятия
    Темы: 2
    2 Темы
    3 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Рига/Латвия
    Покровитель Перейти к последнему сообщению
    Сб мар 14, 2026 8:54 pm
  • Ошибки в игре
    Темы: 29
    29 Темы
    199 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Ошибки связанные с [ЭКИПЕ…
    Сварог Перейти к последнему сообщению
    Ср мар 18, 2026 11:54 am
  • Общение
    Темы: 33
    33 Темы
    373 Сообщения
    Последнее сообщение Re: Регулирование экономики
    Gorsa Перейти к последнему сообщению
    Ср мар 18, 2026 7:27 am
  • Интересное об играх
     




Предложения на момент релиза.

Вдруг нам не хватает именно ваших идей?

Модераторы: ARSM, Патриарх, Архитектор, Ртин

Ответить
Warg
Участник
Сообщения: 10
Зарегистрирован: Пт янв 31, 2025 7:36 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Warg
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Warg 3 Ср мар 18, 2026 5:20 am

Здравствуйте. Прошу сразу не закидывать меня тухлый яйцами, а отнестись с пониманием 😁. Данная тема не является моими требованиями или убеждениями как должно быть. Это просто мои рассуждения и видение того долгожданного релиза этой игры, каким я его представляю.
Первое, что мне бросилось в глаза, это скорость набора уровней моим персонажем и колличество дропа с мобов. Т.к сейчас идет ОБТ это не является критичным. Однако на релизе это будет играть уже немаловажную роль. Игра позиционируется как хардкорная, а значит сложная и долгая. Причем с прицелом в ПВП контент. Сейчас же можно качаться на мобах хоть сутками, и любой знающий человек может написать скрипт или бот программу для такого фарма. Рост уровней в ПВП тоже слишком быстрый.
Может на релизе стоило бы: Привести игру к тому, чтобы прокачка на мобах позваляла лишь набрать стартовый пул уровней для второго тира вещей, а дальше получаемый опыт был слишком незначительным для быстрой прокачки. Подземелья должны быть местом для фарма шмота, ресурсов и прочего, а не для прокачки. Стоило бы убрать шанс выпадения вещей с мобов оставить им лишь дроп всяких расходников, квестовых итемов и денег. Вещи, руны и книги оставить боссам данжей и сундукам. Опыт в ПВП тоже нужно править. Сейчас с одного боя на первых уровнях человек может получить сразу пару апов. На старте ОБТ мы получили ситуацию, когда новички, пошедшие по своему первому квесту и еле набившие на выходе 4-6 лвл, Столкнулись по возвращению, с игроками 10-12 уровней. Нужен баланс. Мне понятна задумка разработчиков. - хочешь фармить иди бей мобов. Хочешь качаться иди руби игроков. Однако сейчас игрок бьющийся в ПВП, растет в уровнях персонажа и его вещей слишком быстро.
Второе, что мне не дает покоя. Это обещанный сейв ремортов для участников. ОБТ(если не ошибаюсь 6 ремортов). Я представил себя на месте игрока, пришедшего на релиз новой игры. Первые впечатления, первые бои и тут. Ты понимаешь, что вокруг тебя носится под сотню "монстров" 1 го лвл, способных щелбанами отправлять к Огуну пачки гроков. Для ОБТ такие ребята нужны. Пусть тестят механики игры и прочее. Но вот для релиза. Такое положение может оттолкнуть новых игроков, столкнувшихся на старте игры с практически непреодолимым разрывом в мощи между ними и старожилами.
Может стоило бы сделать пропасть между новичками и участниками ОБТ поменьше? Скажем ограничить количество сохраненных ремортов на старте тремя. Новички хотя бы в отдалённом будущем смогут нагнать старожилов, а тем в свою очередь будет интереснее на старте сражаться с молодёжью. Участников ОБТ, чтобы те не обижались, можно наградить и как то иначе😁
Вот в общем то и все, что я пока хотел здесь сказать. Прошу прощения за сумбурность и возможные нестыковки в логике😁
Вернуться к началу
Аватара пользователя
NEUK
Участник
Сообщения: 51
Зарегистрирован: Чт сен 04, 2025 8:18 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя NEUK
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение NEUK 0 Ср мар 18, 2026 5:24 am

Аватара пользователя
Основная и главная причина многих игроков именно реморт на старт игры, чтобы быть папкой. И ты хочешь их этого лишить? Я за! :)
Вернуться к началу
IMBA
Участник
Сообщения: 15
Зарегистрирован: Ср фев 25, 2026 6:31 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя IMBA
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение IMBA 5 Ср мар 18, 2026 7:14 am

прошло 1.5 недели после старта ОБТ, а уже со слов админа понятно что набор опыта будет кардинально отличаться чем на релизе. Но опыт с перерождений хотят перенести на релиз, это максимально странно.
Вернуться к началу
Warg
Участник
Сообщения: 10
Зарегистрирован: Пт янв 31, 2025 7:36 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Warg
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Warg 3 Ср мар 18, 2026 10:06 am

NEUK писал(а): Ср мар 18, 2026 5:24 am Основная и главная причина многих игроков именно реморт на старт игры, чтобы быть папкой. И ты хочешь их этого лишить? Я за! :)
Не лишить, а ограничить разрыв. Представь себя нубом в стартовой деревне, которого постоянно валят такие папки,по статам равные лвл 20
Вернуться к началу
Gorsa
Участник
Сообщения: 24
Зарегистрирован: Сб фев 28, 2026 10:29 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Gorsa
Уровень Слава

 

  • Цитата

Сообщение Gorsa 5 Ср мар 18, 2026 11:15 am

Warg писал(а): Ср мар 18, 2026 10:06 am
NEUK писал(а): Ср мар 18, 2026 5:24 am Основная и главная причина многих игроков именно реморт на старт игры, чтобы быть папкой. И ты хочешь их этого лишить? Я за! :)
Не лишить, а ограничить разрыв. Представь себя нубом в стартовой деревне, которого постоянно валят такие папки,по статам равные лвл 20
Особенно если учесть информацию, что на релизе основной кач будет в ПВП, а не в подземельях. Хоть "ОБТшный акк продавай" чес-слово :D
Вернуться к началу
Ответить

5 сообщений • Страница 1 из 1

Вернуться в «Предложения и пожелания»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Кодекс знаний
  • ↳   Рынок возможностей
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Сходки и Мероприятия
  • ↳   Ошибки в игре
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, Год: business@sacralium.game Блог