• Кодекс знаний
  • Поиск
  • Вход
  • Игровые события
    0 Темы
    0 Сообщения
    Нет сообщений
  • Предложения и пожелания
    Темы: 15
    15 Темы
    526 Сообщения
    Последнее сообщение Привет
    Пиаам Перейти к последнему сообщению
    Вт дек 30, 2025 6:08 am
  • Общение
    Темы: 14
    14 Темы
    247 Сообщения
    Последнее сообщение Василиса Перейти к последнему сообщению
    Пт дек 19, 2025 12:06 pm
  • Интересное об играх
     
  • Новости проекта
    Темы: 22
    22 Темы
    628 Сообщения
    Последнее сообщение Re: ОБТ. Открытый Бета Тест. …
    Оргазмотворец Перейти к последнему сообщению
    Вс дек 28, 2025 11:16 am
  • Законы Sacralium
    Темы: 2
    2 Темы
    45 Сообщения
    Последнее сообщение NEUK Перейти к последнему сообщению
    Вс ноя 16, 2025 9:37 am
  • Кодекс знаний
    Темы: 26
    26 Темы
    546 Сообщения
    Последнее сообщение БК_VETERAN Перейти к последнему сообщению
    Пт дек 19, 2025 4:43 pm

Что бы вы хотели узнать об игре в первую очередь?

Гайды, ответы и тайны для тех, кто стремится понять суть мира.

Модераторы: Архитектор, Ртин, ARSM, Патриарх

Ответить
Arin
Участник
Сообщения: 12
Зарегистрирован: Вт апр 30, 2024 11:08 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Arin
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Arin » Пн июн 17, 2024 5:28 am

Будет ли энергия ограничивающая количество боев своим расходованием и будут ли в игре события требующие ожидания реального времени?
Вернуться к началу
Tumanov
Участник
Сообщения: 30
Зарегистрирован: Ср апр 24, 2024 6:29 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Tumanov
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Tumanov » Пн июн 17, 2024 1:58 pm

Arin писал(а):Будет ли энергия ограничивающая количество боев своим расходованием и будут ли в игре события требующие ожидания реального времени?

Только бы не энергия, это же не мобильная текстовая онлайн игра коих множество, где ввели энергию как основной ресурс и пополнение за донат), если выразиться новомодным сленгом, то это "зашквар".
Вернуться к началу
PoRoChNbli
Участник
Сообщения: 137
Зарегистрирован: Чт май 02, 2024 6:39 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя PoRoChNbli
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение PoRoChNbli » Пн июн 17, 2024 7:20 pm

Arin писал(а):Будет ли энергия ограничивающая количество боев своим расходованием и будут ли в игре события требующие ожидания реального времени?
Какой смысл этой энергии? Обычного восстановления здоровья вполне хватало всегда. А если хочешь быстрее по идее банки на ХП должны быть, как и на ману.
Вернуться к началу
Архитектор
Участник
Сообщения: 172
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Архитектор » Пн июн 17, 2024 8:07 pm

Пока что без этого всего будет, некий безлимит, играйте кайфуйте тестируйте и не забывайте что это пред збт чтоб удовлетворить ваши первые впечатления как можно быстрее. Спойлер - главная энергия и валюта игры это эфир. Сильные вещи будут продаваться за время, которое проведено в игре в определенных режимах. Эфир - время. Собрав комплект вы будуте получать удовольствие от того, что этот комплект стоил тысячи часов геймплея :))
Вернуться к началу
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Пн июн 17, 2024 8:11 pm

Tumanov писал(а):
Arin писал(а):Будет ли энергия ограничивающая количество боев своим расходованием и будут ли в игре события требующие ожидания реального времени?

Только бы не энергия, это же не мобильная текстовая онлайн игра коих множество, где ввели энергию как основной ресурс и пополнение за донат), если выразиться новомодным сленгом, то это "зашквар".
В чистом виде энергия зло, какие-то особые редкие ивенты с числом заходов ещё ничего, а то в мобилках сейчас любят, чтобы дышать тоже за счётчик :D
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Драконоборец
Участник
Сообщения: 53
Зарегистрирован: Пт май 03, 2024 3:16 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Драконоборец
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Драконоборец » Пн июн 17, 2024 8:14 pm

ARSM писал(а):
Tumanov писал(а):
Arin писал(а):Будет ли энергия ограничивающая количество боев своим расходованием и будут ли в игре события требующие ожидания реального времени?

Только бы не энергия, это же не мобильная текстовая онлайн игра коих множество, где ввели энергию как основной ресурс и пополнение за донат), если выразиться новомодным сленгом, то это "зашквар".
В чистом виде энергия зло, какие-то особые редкие ивенты с числом заходов ещё ничего, а то в мобилках сейчас любят, чтобы дышать тоже за счётчик :D
Точно, давайте из мобилок брать хорошее, а не плохое!
Вернуться к началу
Троянский Конь
Участник
Сообщения: 32
Зарегистрирован: Пт май 10, 2024 11:56 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Троянский Конь
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Троянский Конь » Вт июн 25, 2024 1:44 pm

Открытие ЗБТ я думаю самый главный вопрос у всех. Дайте кликать уже хоть что-то!!!!
Вернуться к началу
Драконоборец
Участник
Сообщения: 53
Зарегистрирован: Пт май 03, 2024 3:16 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Драконоборец
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Драконоборец » Вт июн 25, 2024 6:53 pm

Троянский Конь писал(а):Открытие ЗБТ я думаю самый главный вопрос у всех. Дайте кликать уже хоть что-то!!!!
Поддерживаю, давайте уже ЗБТ, а потом я в отпуск! *BYE*
Вернуться к началу
Бурбон
Участник
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Пн июн 10, 2024 1:07 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Бурбон
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Бурбон » Вс июн 30, 2024 1:54 am

Добавлю ещё один вопрос и в эту тему, что бы не сильно флудить в обсуждении билдов.

Вопрос про приемы/скилы в игре.
Будут ли доступны дополнительные, специальные приемы, помимо классических "бью в ноги/блокирую голову"?
Если планируете добавить разнообразие и расширить возможности для всевозможных тактик, то каким образом эту будет реализовано?
В определенный момент в БК была система приемов по принципу "попади/увернись трижды и следующий удар будет сильнее...ну или увернись с большим шансом на успех на следующем ходу". Некоторые игровые проекты шли другим путем, привязывая дополнительные приемы к минимальным требованиям по характеристикам (шанс ошеломить противника следующим ударом, при минимальной силе 20, или повышенный шанс уворота на следующие три хода, при минимальной ловкости 20 и так далее).
Стоит ли готовиться к нечто подобному и здесь или ждать что то координально новое? *DRINK*
Нет Хаоса, нет и Баланса. Есть только Ты и твоя Свобода. Тьма и Свет - только Ты решаешь и только за Себя.
Вернуться к началу
Архитектор
Участник
Сообщения: 172
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Архитектор » Вс июн 30, 2024 2:08 pm

Бурбон писал(а):Добавлю ещё один вопрос и в эту тему, что бы не сильно флудить в обсуждении билдов.

Вопрос про приемы/скилы в игре.
Будут ли доступны дополнительные, специальные приемы, помимо классических "бью в ноги/блокирую голову"?
Если планируете добавить разнообразие и расширить возможности для всевозможных тактик, то каким образом эту будет реализовано?
В определенный момент в БК была система приемов по принципу "попади/увернись трижды и следующий удар будет сильнее...ну или увернись с большим шансом на успех на следующем ходу". Некоторые игровые проекты шли другим путем, привязывая дополнительные приемы к минимальным требованиям по характеристикам (шанс ошеломить противника следующим ударом, при минимальной силе 20, или повышенный шанс уворота на следующие три хода, при минимальной ловкости 20 и так далее).
Стоит ли готовиться к нечто подобному и здесь или ждать что то координально новое? *DRINK*
Реализовать уверенное кол-во рабочих тактик и связок билдов с приемами и всем-всем, что еще планируется в игре, будет возможно только на практических исследованиях. Т.е. сыро это звучит так, ребята играем условно сейчас так, с тем что есть, а на практике смотрим какая тактика и вектор будет аргументирована устойчива или наоборот не оправдана.
Приему будут - факт. Приемы можно будет совершенствовать - тоже факт. Не исключено, что при усовершенствовании прийдется требовать наличие статов, чтоб не нарушалась допустимая логика игровых процессов. Возможно в некоторых случаях можно будет ломать архитипическими магиями, ирархию предмета - приема, и требовать другие статы. Или вообще накладывать такие бафы на противников :) Что у них приемы работают только при таких то условяих :) Но все надо тестить и смотреть куда будет идти волна драйва билдов.
Вернуться к началу
Сокрушение
Участник
Сообщения: 29
Зарегистрирован: Ср июл 03, 2024 10:29 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Сокрушение
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Сокрушение » Чт июл 04, 2024 2:04 pm

Будет ли возможность потестить разные классы персонажа без прокачки ? Хочется опробовать сразу , может быть на мобах.
Блеск -какая тема для свежих строк:Когда сливаются деньги в сток,Когда плотина трещит по швам -А в небе, снова звезда взошла.
Вернуться к началу
StopGame
Участник
Сообщения: 61
Зарегистрирован: Чт авг 15, 2024 8:28 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя StopGame
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение StopGame » Чт авг 22, 2024 11:21 am

Да кстати , вопрос назрел , про билды прочитал , проголосовал . Про гайды событий тоже понятно что их не будет . Поддержу предыдущего оратора с вопросом который остался без ответа .
Описание билдов , или практическое их прощупывание на обучении будет ? Возьмем в пример EVE , где этап обучения проходит где тебе показываются почти все ветки развития в игре . Про альтов (вторых-третьих персов на акке тоже понятно) но это время . Вот хотелось бы знать , придется бегать как слепым котятам в поисках удобного билда и страдать до выполнение легендарного квеста через года полтора или хоть какое-то представление о билдах можно будет получить в обучении или в текстовой информации ?

Второй вопрос .
Прочитал на первой странице .
На самом деле сейчас ренессанс, вот прям вторая эпоха браузерных игр — многих стали утомлять игрушки для ПК и консолей. У больших игр сейчас ещё и дух тусовки потерян почти всегда, там считай общаешься с корпорацией, а хочется с людьми. Но и бросаться в корявую рисовку, как была в 2000-х, тоже уже не кайф — всякие игрушки из Азии, ну, такое. Поэтому мы собрали приличный арт, добавили знакомые механики для старожилов и более новаторские/современные для новой аудитории.

А насчет успеха и сроков — мы постараемся и по игре и по маркетингу, чтобы успех был. Но есть места, где мы планируем пробовать несколько вариантов, разные решения и смотреть, что будет лучше — заранее все не угадаешь. Именно поэтому общаемся с игроками уже сейчас (до ЗБТ), чтобы все могли выразить мысли, опасения и идеи. И те самые гибкие моменты можно было грамотно направить.
Все именно так , что пк клиентские игры загибаются , мобилки так вообще уникальность механик ушла в небытие , ксерокс рулит . Но у всех есть определенное время на достижение энд гейма , и даже старые игры , в которые заходил и был уверен что не сильно отстал в последнее время начали ускорять достижение энд гейм за счет доната , причем сильно .
Донат всегда хорош для развития проекта , насколько будет сильный разрыв между скажем китами кто может донатить безлимитно и фритуплей .

Вопрос 3 .
органы правопорядка планируются?)
Вернуться к началу
ARSM
Участник
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 2:58 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя ARSM
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение ARSM » Чт авг 22, 2024 3:29 pm

Сокрушение писал(а):Будет ли возможность потестить разные классы персонажа без прокачки ? Хочется опробовать сразу , может быть на мобах.
У нас есть поддержка нескольких персонажей на аккаунт, так что есть возможность поэкспериментировать
Команда Sacralium Комьюнити-менеджер
Вернуться к началу
Архитектор
Участник
Сообщения: 172
Зарегистрирован: Вт апр 23, 2024 1:34 pm
Контактная информация:
Контактная информация пользователя Архитектор
Игровой рейтинг Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение Архитектор » Чт авг 22, 2024 8:01 pm

StopGame писал(а): представление о билдах можно будет получить в обучении или в текстовой информации ?

Второй вопрос .
Все именно так , что пк клиентские игры загибаются , мобилки так вообще уникальность механик ушла в небытие , ксерокс рулит . Но у всех есть определенное время на достижение энд гейма , и даже старые игры , в которые заходил и был уверен что не сильно отстал в последнее время начали ускорять достижение энд гейм за счет доната , причем сильно .
Донат всегда хорош для развития проекта , насколько будет сильный разрыв между скажем китами кто может донатить безлимитно и фритуплей .

Вопрос 3 .
органы правопорядка планируются?)
1 - Мы планируем огласить список комплектов которые существую в игре, но какого качества он будет выпадать и как вы будите раскачивать свои статы исходя из уже выбранного вам направления - уже будет зависеть от вашей игры.
2 - Споры о том где сейчас большинство, пк, мобки, донаты, не донаты, были вечной живущей темой, но факт остается фактом, что часто нет цели - взять все, или всю аудиторию. Важно - найти свою, а она точно и есть и далеко не малая. На фоне всех ТикТоков, Шопов, Новостников, Месенджерей, телефоны уже просто тощнят людей, и людям хочется просто спокойного размеренного удавольствия, без супер мультиков, которые вечно перед глазами мерцают, что мозг не отдыхает а работает, все успевать впитывать. Наша вектор для ценителей социального и размеренного удовольствия от игр. А про донат - Вижн ребят, кто занимается проектом, именно Старая Гвардия, которая играла во все от БК, dwar, ганжа, old, смутные, нетварс, и ими подобные клоны. Все это сьедено, переварено, боли и опасения - известны :)
Пока что донат будет по плану - Баттл-пасы, но не в ЗБТ точно :)
3 - Да, но немного больше с акцентом вообще правопорядка вектора - Инквизиция, будь то Паладинская, будь то Тарманская :) Не в ЗБТ естественно.
Вернуться к началу
StopGame
Участник
Сообщения: 61
Зарегистрирован: Чт авг 15, 2024 8:28 am
Контактная информация:
Контактная информация пользователя StopGame
Уровень Слава

  • Цитата

Сообщение StopGame » Чт авг 22, 2024 8:21 pm

Архитектор писал(а):
StopGame писал(а): представление о билдах можно будет получить в обучении или в текстовой информации ?

Второй вопрос .
Все именно так , что пк клиентские игры загибаются , мобилки так вообще уникальность механик ушла в небытие , ксерокс рулит . Но у всех есть определенное время на достижение энд гейма , и даже старые игры , в которые заходил и был уверен что не сильно отстал в последнее время начали ускорять достижение энд гейм за счет доната , причем сильно .
Донат всегда хорош для развития проекта , насколько будет сильный разрыв между скажем китами кто может донатить безлимитно и фритуплей .

Вопрос 3 .
органы правопорядка планируются?)
1 - Мы планируем огласить список комплектов которые существую в игре, но какого качества он будет выпадать и как вы будите раскачивать свои статы исходя из уже выбранного вам направления - уже будет зависеть от вашей игры.
2 - Споры о том где сейчас большинство, пк, мобки, донаты, не донаты, были вечной живущей темой, но факт остается фактом, что часто нет цели - взять все, или всю аудиторию. Важно - найти свою, а она точно и есть и далеко не малая. На фоне всех ТикТоков, Шопов, Новостников, Месенджерей, телефоны уже просто тощнят людей, и людям хочется просто спокойного размеренного удавольствия, без супер мультиков, которые вечно перед глазами мерцают, что мозг не отдыхает а работает, все успевать впитывать. Наша вектор для ценителей социального и размеренного удовольствия от игр. А про донат - Вижн ребят, кто занимается проектом, именно Старая Гвардия, которая играла во все от БК, dwar, ганжа, old, смутные, нетварс, и ими подобные клоны. Все это сьедено, переварено, боли и опасения - известны :)
Пока что донат будет по плану - Баттл-пасы, но не в ЗБТ точно :)
3 - Да, но немного больше с акцентом вообще правопорядка вектора - Инквизиция, будь то Паладинская, будь то Тарманская :) Не в ЗБТ естественно.
Про то что не в ЗБТ это понятно все понятно . Путь старой гвардии тоже известен .

Я и не пытался спорить по второму пункту , а лишь согласился и с прошлым комментарием и тут согласен . А вот то что обучалок нет ой как будет непривычно , есть условные билды но идеал знает только тот кто писал и придумывал формулу=) круто .
Спасибо за ответы .
Вернуться к началу
Ответить

143 сообщения
  • Страница 4 из 10
    • Перейти на страницу:
  • Пред.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • …
  • 10
  • След.

Вернуться в «Кодекс знаний»

Перейти
  • Sacralium
  • ↳   Игровые события
  • ↳   Предложения и пожелания
  • ↳   Общение
  • ↳   Интересное об играх
  • ↳   Новости проекта
  • ↳   Законы Sacralium
  • ↳   Кодекс знаний
 

 

Privacy Policy License Agreement Copyright © Sacralium Games 2023, 2025 business@sacralium.game Блог